<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934</id><updated>2012-02-01T20:31:14.813Z</updated><category term='Dungeons and Dragons'/><category term='Rollage'/><category term='semiorco'/><category term='rol'/><category term='Runequest'/><category term='friky'/><category term='4E'/><category term='Dark heresy'/><category term='Edge ent.'/><category term='propuestas roleras'/><category term='la llamada de Cthulhu'/><category term='Jackson'/><category term='Orient express'/><category term='ravenloft'/><category term='personajes'/><category term='minotauro'/><category term='Pathfinder'/><category term='arte'/><category term='three fourteen games'/><category term='foros'/><category term='foto'/><category term='libros'/><category term='libreria sueños de papel'/><category term='ok games'/><category term='video'/><category term='Punjar'/><category term='Rápido y Fácil'/><category term='venta'/><category term='sobrenatural rpg'/><category term='humor'/><category term='juegos de estrategia'/><category term='Taladas'/><category term='amnesia'/><category term='mafia'/><category term='amigos'/><category term='terror'/><category term='lego'/><category term='reseña'/><category term='Donjon'/><category term='gamemastery'/><category term='juegos de tablero'/><category term='consejos roleros'/><category term='afganistan'/><category term='introspectiva'/><category term='comienzo'/><category term='heroquest'/><category term='jornadas de rol'/><category term='descarga'/><category term='Navidad'/><category term='Música'/><category term='warhammer'/><category term='crítica'/><category term='blogger'/><category term='historial'/><category term='Marca del Este'/><category term='Dark sun'/><category term='ilustradores'/><category term='El Rastro de Cthulhu'/><category term='Star Wars'/><category term='NFL'/><category term='trasfondos'/><category term='Devir'/><category term='Dragonlance'/><category term='w40k'/><category term='cine'/><category term='micro-relato'/><category term='miniaturas'/><category term='videojuegos'/><category term='retroclón'/><title type='text'>El Faterblog</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>288</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-1916560438595610999</id><published>2012-01-19T11:59:00.001Z</published><updated>2012-01-19T12:00:18.566Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='venta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='amigos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons and Dragons'/><title type='text'>Vendiendo una magnífica colección</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-HaWGdxzkGlw/Txf5NWiX1CI/AAAAAAAAD7I/GoxMXKIV7gc/s1600/DSC07886.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-HaWGdxzkGlw/Txf5NWiX1CI/AAAAAAAAD7I/GoxMXKIV7gc/s320/DSC07886.JPG" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pues sí, después de dejar de vender miniaturas de Warhammer en Ebay y sobre todo de comprar mucho, de nuevo vuelvo a la carga en la venta por Ebay.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aunque esta vez no es mía la colección, sino de mi querido amigo Nerull, que quería deshacerse de ella, bien por falta de espacio, bien por falta de tiempo para jugar a todo. Pero al menos, ha decidido compartir con todos uno de sus tesoros más apreciados y me ha encargado la tarea de venderle por Ebay, toda su colección. No es que sea un Power Seller, ni que vaya a poner una tienda de segunda mano, como los amigos de Aventuras en la Marca del Este, pero antes de dejar que esta colección crie polvo y se estropee en una estantería, prefiero que los compañeros roleros puedan tener la oportunidad de completar sus colecciones o iniciarse en el rol por medio de estos libros.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-M3Cd0JB-k5Y/Txf5zEvD8UI/AAAAAAAAD7Y/F08Kqob1rZ0/s1600/DSC07888.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-M3Cd0JB-k5Y/Txf5zEvD8UI/AAAAAAAAD7Y/F08Kqob1rZ0/s320/DSC07888.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Lo mejor de la colección es su estado de conservación y que todos están en español, excepto la colección de suplementos de 4ª del D&amp;amp;D que están todos en la lengua madre de Wotc.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Os pongo un link con mi perfil, nuevo, de vendedor de Ebay, y aunque todavía no están todos los anuncios, ya que son muchos y prefiero venderlos poco a poco, todas las semanas iré actualizando ofertas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Además he pensado, que como muchos de los seguidores del blog son coleccionistas y roleros de pro, pues no estaría mal poner la lista de productos en el blog y aceptar ofertas antes de que ponga los artículos en Ebay, sobre todo si hay alguno que os interese en particular y que complete vuestra colección.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como siempre podéis poneros en contacto conmigo a través de fatelux@gmail.com&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Espero que os guste la colección y que os asoméis por Ebay u os pongáis en contacto conmigo.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-nRwl8FoXJv8/Txf5mVUHorI/AAAAAAAAD7Q/gkRf1Z5bRag/s1600/DSC07887.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-nRwl8FoXJv8/Txf5mVUHorI/AAAAAAAAD7Q/gkRf1Z5bRag/s320/DSC07887.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Listado de libros de Reinos Olvidados:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.ebay.es/itm/Atlas-de-Reinos-Olvidados-/230733205816?pt=LH_DefaultDomain_186&amp;amp;hash=item35b8c55138"&gt;Atlas de los Reinos olvidados, de 1994, de la editorial Timun Mas. &lt;/a&gt;A la venta en Ebay&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Las cuatro guías de Volo, de AD&amp;amp;D 2ª ed.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Edición 3ª y 3.5 &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Magia de Faerun&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La marca Argéntea&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Monstruos de Faerun&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Señores de la oscuridad&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hijos de Gruumsh (Módulo)&lt;/div&gt;La tumba del ocaso (Módulo) &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Faerun; Guía del jugador&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Reinos olvidados; escenario de campaña&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los reinos serpentinos&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los poderes de Faerun&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Fes y sus panteones&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Razas de Faerun&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El este inaccesible&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La infraoscuridad&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aguas Profundas, la ciudad del esplendor&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El sur radiante&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Misterios del mar de la luna&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los imperios perdidos de Faerun.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-qEjQcFJnCNU/Txf6A5e0jzI/AAAAAAAAD7g/78CjDiy2lf8/s1600/DSC07889.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-qEjQcFJnCNU/Txf6A5e0jzI/AAAAAAAAD7g/78CjDiy2lf8/s320/DSC07889.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El resto de la colección lo pondré en breve, pero son manuales de 3ª y de 3.5, además de algunas aventuras de Sword&amp;amp;Sorcery. Una gran colección que me da pena vender, pero que también prefiero que alguien le pueda dar el uso que nosotros no podemos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-bYQgmNbjys8/Txf6fwGt0FI/AAAAAAAAD7o/n9QhUdluZLs/s1600/DSC07890.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-bYQgmNbjys8/Txf6fwGt0FI/AAAAAAAAD7o/n9QhUdluZLs/s320/DSC07890.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-1916560438595610999?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/1916560438595610999/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=1916560438595610999' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/1916560438595610999'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/1916560438595610999'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2012/01/vendiendo-una-magnifica-coleccion.html' title='Vendiendo una magnífica colección'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-HaWGdxzkGlw/Txf5NWiX1CI/AAAAAAAAD7I/GoxMXKIV7gc/s72-c/DSC07886.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-5469271294797401696</id><published>2012-01-11T20:13:00.003Z</published><updated>2012-01-18T12:49:26.440Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='introspectiva'/><title type='text'>Cuando tu obra deja de ser tuya</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Aunque no lo parezca, yo también estoy encendido con el advenimiento de la 5ª edición de D&amp;amp;D, y más cuando definitivamente me he decantado por seguir a largo plazo con Pathfinder RPG.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;He leído muchos blogs y opiniones y entiendo el cabreo de todos, los que se quedaron rascados con la 3.5 y los que ahora se quedan rascados, por no decir jodidos, con la 4ª.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;De todo lo leído, me he quedado con un comentario de un aficionado que hablaba de lo que hicieron con Forgotten Realms, una de las campañas más extensas y populares de D&amp;amp;D, con la conversión&amp;nbsp;a 4ª, que suponía un majo y limpio de lo anterior y una transformación que muchos consideraron una herejía para introducir las nuevas razas del manual de jugador de 4ª.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Id2bVhUY8zk/Tw3o9YcjE5I/AAAAAAAAD6Y/HxDJ1F3Miu0/s1600/dungeons-4-ed-guia-del-jugador-reinos-olvidados.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-Id2bVhUY8zk/Tw3o9YcjE5I/AAAAAAAAD6Y/HxDJ1F3Miu0/s320/dungeons-4-ed-guia-del-jugador-reinos-olvidados.jpg" width="247" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;Luego vino el Dark sun, que para nada fue lo que se esperaba, y menos con todo lo que se ha publicado para AD&amp;amp;D de esta ambientación.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;Estaba claro que la política editorial era la de publicar tres libros y tal vez un Tile set específico y poco más, para que se venda mucho y no se convierta en una línea deficitaria con suplementos que no todos comprarían o aventuras que comprarían uno de cada 6 o 7 aficionados, o sea, el DM.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;Esta política que va en contra del hobby y del aficionado la puedo entender como entiendo la búsqueda de un beneficio económico de un producto, aunque no la comparto y además me opongo a convertir un hobbie como el nuestro en algo que se puede vender en kioscos o tiendas de 24 horas. Lo que no entiendo ni comparto es como destruyen y pervienten el trabajo de mucha gente, el cariño y la dedicación que pusieron al proyecto y que luego se pasaron por el culo, cambiando aspectos muy importantes y dejando en la cuneta años de desarrollo en uno de los sets de campaña que más aficionados compartían.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;Una obra deja de ser tuya cuando se convierte en universal. Es algo que algunos autores no han entendido nunca. No me imagino al hijo de Tolkien, si es que tiene los derechos de la obra del padre, cambiando aspectos fundamentales de la obra de su padre para hacerla comercial, vulgar y producto consumido por las masas. &lt;i&gt;"Me caen mal los elfos, pues al carajo con ellos, nos inventamos otra raza y la metemos en la tierra media"&lt;/i&gt;. Es algo inconcebible.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;Esto me recuerda mucho a lo que pasó con Starwars, y la nueva trilogía y lo que hizo George Lucas, que dividió a la afición, o mejor dicho, mandó a la mierda a los aficionados a la saga de toda la vida, haciéndo de la saga un esperpento blockbuster apto para consumirlo con palomitas con mucha mantequilla y coeficiente mental de 50. "&lt;i&gt;Es mi obra y hago con ella lo que me sale de los mismísimos&lt;/i&gt;". Pues oiga, usted no tiene ni puta idea, esta obra la creó usted, pero ya no es suya, es universal, nos pertenece a todos, a todos los que creímos en su idea, los que le proporcionamos los millonazos que ganó por ella y los que hemos hecho que no sea una obra más sino un icono del cine de ciencia ficción, una obra de culto, y si&amp;nbsp; pasas de ese culto, de esa parroquia que alaba y respeta tu obra, pues perviertes el espíritu de eso que creaste y se convirtió en universal.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-an77lBMGZWY/Tw3pIzkAfqI/AAAAAAAAD6g/0DNnqE23_eQ/s1600/DSC07884.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-an77lBMGZWY/Tw3pIzkAfqI/AAAAAAAAD6g/0DNnqE23_eQ/s320/DSC07884.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Mi tesoroooooo, mejor que el de Gollum&lt;/span&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;Wotc está haciendo eso con el D&amp;amp;D, haciendo que TSR y anteriores se recuerden con más cariño y nostalgia. Seguro que muchos aficionados, al ver el destino humillante de Forgotten Realms, pensaron; "Oh, dios mío que la siguiente no sea Dragonlance, Alqadim o Ravenloft, etc." Es posible que haste les guste la 4ª edición, pero mejor no saquen una ambientación para mi escenario de campaña favorito, por que no sabría por donde meterme todos los suplementos de AD&amp;amp;D, y 3.5 que tengo en casa.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;Ese pensamiento es muy triste, y lo sé porque lo he compartido. Dark Sun me encantaba, pero nunca fui DM de esta ambientación ni me compré nada hasta hace un par de años. Sin embargo, muchos sabréis, por las reseñas y por las veces que lo he comentado, que mis escenarios de campaña favoritos son Ravenloft y Dragonlance, por ese orden. Y sobre todo de Ravenloft tengo muchísimo en papel y pdf.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-PRsR3GKt9QI/Tw3pRTboE9I/AAAAAAAAD6o/E_b6CqpkPw4/s1600/DSC07885.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-PRsR3GKt9QI/Tw3pRTboE9I/AAAAAAAAD6o/E_b6CqpkPw4/s320/DSC07885.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Un clásico, con el que empezó todo y que guardo con mucho cariño. Una joya para la colección&lt;/span&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;Cuando salió 4ª creo recordar que Eberron fue la primera ambientación, luego vino Forgotten y a continuación comenzaron las especulaciones de que sería lo siguiente, y os juro que deseaba que saliera Ravenloft. Ahora, después de haber testeado y abandonado la edición, me alegro de que no lo hayan hecho, porque el daño hubiera sido irreparable.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;Por eso me aferro a lo que tengo de AD&amp;amp;D y al "Retorno al castillo Ravenloft" para 3.5 que sin duda jugaré con Pathfinder más pronto que tarde.&lt;/div&gt;&lt;div style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;"&gt;Sin embargo es una pena que esta reflexión quede aquí en el blog y que no trascienda, ya que muchos autores, editoriales y jefazos de corporaciones debería tener claro esto; &lt;/span&gt;&lt;b style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;"&gt;Una obra deja de ser tuya cuando se convierte en una obra universal.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-5469271294797401696?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/5469271294797401696/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=5469271294797401696' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/5469271294797401696'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/5469271294797401696'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2012/01/cuando-tu-obra-deja-de-ser-tuya.html' title='Cuando tu obra deja de ser tuya'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-Id2bVhUY8zk/Tw3o9YcjE5I/AAAAAAAAD6Y/HxDJ1F3Miu0/s72-c/dungeons-4-ed-guia-del-jugador-reinos-olvidados.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-6660278092591454849</id><published>2012-01-10T13:19:00.000Z</published><updated>2012-01-10T13:19:19.676Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lego'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos de tablero'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reseña'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='amigos'/><title type='text'>Lego Heróica, el Heroquest de las nuevas generaciones</title><content type='html'>&lt;br /&gt;&lt;div style="clear: right; cssfloat: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Ayer vino Bruendar y familia a casa para pasar el día y darnos los respectivos regalos de reyes para los peques de la casa. El sorpresón del día fue cuando mis peques abrieron su regalo conjunto y descubrieron esto;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-F1A1atBRgwY/TwwvOQmmZ2I/AAAAAAAAD44/UoLJDbLDj6c/s1600/DSC07864.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" kba="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-F1A1atBRgwY/TwwvOQmmZ2I/AAAAAAAAD44/UoLJDbLDj6c/s320/DSC07864.JPG" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Es una de las expansiones de Heroica, de Lego. Se trata de las cavernas de Nathuz y es parte de un juego de dinámica dungeon crawl que ha sacado Lego con un gran éxito y acierto.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-YEA7ZoUHkAc/TwwwLftxpwI/AAAAAAAAD5A/nOH_3w4xJWU/s1600/DSC07867.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" kba="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-YEA7ZoUHkAc/TwwwLftxpwI/AAAAAAAAD5A/nOH_3w4xJWU/s320/DSC07867.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Bruendar y Cía montando el dungeon&lt;/span&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;strong&gt;El sistema.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Las reglas son muy simples y en esta expansión pueden jugar hasta 3 jugadores, con las figuras del mago, el bárbaro y el ladrón, y una regla opcional "Batalla Heróica" permite que otro jugador controle los monstruos, lo que vendría a ser un DM, pero más al estilo Descent, compitiendo contra los héroes. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;El juego no es cooperativo, ya que el jugador que gana es el que primero completa el objetivo, aunque se puede jugar en plan cooperativo si place.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-qy3HprBRnUY/TwwwtFjT3CI/AAAAAAAAD5I/Krr1FZyU1is/s1600/DSC07868.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" kba="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-qy3HprBRnUY/TwwwtFjT3CI/AAAAAAAAD5I/Krr1FZyU1is/s320/DSC07868.JPG" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Listos para jugar la primera aventura&lt;/span&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;El juego es para niños de más de siete años, pero imagino que por el montaje de las piezas que son pequeñas, no por las reglas en sí, ya que mi hijo de 6 años las entendió perfectamente y no tuvo ninguna duda en el desarrollo del juego. Sin embargo, en el montaje de las piezas si que tuvimos que hacerlo los adultos, porque las piezas son muy pequeñas y encajar el dungeon tiene una pequeña dificultad que desaparecerá cuando sea un poco más mayor.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-I_wczczU-zA/TwwytIEjQ4I/AAAAAAAAD5Q/Bss3sYFxvRw/s1600/DSC07872.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" kba="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-I_wczczU-zA/TwwytIEjQ4I/AAAAAAAAD5Q/Bss3sYFxvRw/s320/DSC07872.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Sistema sencillo, incluso para los viejunos como Bruendar y yo.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Los jugadores comienzan con su personaje y una reserva de héroe, donde se ponen las 4 vidas de cada jugador, las antorchas encontradas(sólo se puede llevar una), los monstruos que se derrotan, el oro que se consigue y las pociones y armas.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Las pociones te proporcionan vida o te añaden velocidad de manera temporal. Puedes comprar armas con el oro que consigues y que te proporcionan un ataque especial cuando sacas un símbolo específico en el dado. También puedes volver a venderlas en tu turno.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-clTp0_EUZLQ/Tww3aDBbqeI/AAAAAAAAD6I/BBXZ0hZxX9E/s1600/DSC07874.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" kba="true" src="http://1.bp.blogspot.com/-clTp0_EUZLQ/Tww3aDBbqeI/AAAAAAAAD6I/BBXZ0hZxX9E/s320/DSC07874.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;El escudo te permite avanzar hasta 4 casillas(5 si llevas la antorcha) o bien hacer el ataque especial del personaje&lt;/span&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Tanto el movimiento, el combate y la exploración (Explorar cofres y las rocas que dificultan el camino) se resuelven con el dado especial, que es una chulada, con borde de goma y con paneles que se pegan a sus lados como las piezas de lego. Rueda de forma extraña, pero es divertido a la par que curioso.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;El uso del dado hace que la mecánica se muy sencilla y apta para peques y mayores frikys. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-VHDijmvhZSY/Tww2Bv_Kq6I/AAAAAAAAD6A/ToMie8EKXsE/s1600/DSC07878.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" kba="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-VHDijmvhZSY/Tww2Bv_Kq6I/AAAAAAAAD6A/ToMie8EKXsE/s320/DSC07878.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Fatelux con su pícaro derrotando al señor de los gólems y consiguiendo el cetro de invocación&lt;/span&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Lo mejor es que si te quitan todas las vidas, sólo te derrotan temporalmente, teniendo que esperar uno o varios turnos, dependiendo del dado, para recuperar el total de 4 vidas y reanudar el juego.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;El juego&lt;/strong&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Lego heróica consta de 4 expansiones;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;La bahía Draida&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-njD9yxFVxSY/TwwzASobL4I/AAAAAAAAD5Y/nh-zcqjNgSY/s1600/bahia+draida.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="173" kba="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-njD9yxFVxSY/TwwzASobL4I/AAAAAAAAD5Y/nh-zcqjNgSY/s320/bahia+draida.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;El bosque Waldurk&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-of8d0xG80ig/TwwzJeHQieI/AAAAAAAAD5g/WQjD3fHqZz0/s1600/bosque+waldurk.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="173" kba="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-of8d0xG80ig/TwwzJeHQieI/AAAAAAAAD5g/WQjD3fHqZz0/s320/bosque+waldurk.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;Las cavernas de Nathuz&lt;br /&gt;&lt;img border="0" height="173" kba="true" src="http://2.bp.blogspot.com/-wc3Y5ctKE9c/TwwzOFnYhII/AAAAAAAAD5w/oq-egFdLZGY/s320/cavernas+de+nathuz.jpg" width="320" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;div align="justify"&gt;El castillo Fortaan (la expansión más grande)&lt;/div&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-cwvWSZRCvnw/TwwzLk1h_II/AAAAAAAAD5o/UxbZMjF9zy0/s1600/castillo+fortaan.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; cssfloat: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="173" kba="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-cwvWSZRCvnw/TwwzLk1h_II/AAAAAAAAD5o/UxbZMjF9zy0/s320/castillo+fortaan.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todas estas expansiones pueden juntarse para crear una aventura completa que consiste en salvar el mundo de Heróica. Además que en cada expansión aparecen más personajes, como el guardabosques, el druida y el caballero.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;Lego, en su &lt;a href="http://heroica.lego.com/es-es/Default.aspx"&gt;página web &lt;/a&gt;ha puesto mucho cuidado y proporciona un soporte para los que ya tienen el juego y una fuente de información importante para los que se asomen a ver de qué va todo esto de Heróica. Se puede descargar los cómics que vienen en las cajas de las expansiones y las reglas de cada expansión. Además de tener vídeos, tienda on-line, y una opción para ver todos los personajes con sus habilidades especiales, los monstruos del juego y las armas. Una gozada de página. Os recomiendo una visita a la página web, en la que seguro os quedaréis embobados un buen rato, porque está muy cuidada y es muy dinámica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-OYXutsECEJ4/Tww1nNUClGI/AAAAAAAAD54/SFPKjPDfCYE/s1600/http___cache.lego.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" kba="true" src="http://3.bp.blogspot.com/-OYXutsECEJ4/Tww1nNUClGI/AAAAAAAAD54/SFPKjPDfCYE/s320/http___cache.lego.jpg" width="223" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Mi opinión personal&lt;/strong&gt;, que comparte Bruendar y mi hijo de 6 años; &lt;br /&gt;Lego Heróica es un juego ideal para que los peques se metan de lleno en esto del Dungeon Crawl, que posteriormente podrán avanzar con juegos como el Heroquest y el Advanced heroquest o incluso el Descent. De ahí al rol, pues un paso.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;El juego de Lego es divertido, sencillo y al ser modular, pues te permite jugar con tu propio diseño y creando el escenario que imagines.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-XYiYsnetR8E/Tww4gBWON5I/AAAAAAAAD6Q/xZqW2_SBWaY/s1600/DSC07881.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" kba="true" src="http://4.bp.blogspot.com/-XYiYsnetR8E/Tww4gBWON5I/AAAAAAAAD6Q/xZqW2_SBWaY/s320/DSC07881.JPG" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="border-bottom: medium none; border-left: medium none; border-right: medium none; border-top: medium none; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Ojito, que ahora controlo el cetro de invocación y puedo ser muy peligroso y puñetero&lt;/span&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Espero que poco a poco vayan sacando más expansiones, ya que el juego merece la pena y quedarse sólo en 4 expansiones sería una verdadera lástima.&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-6660278092591454849?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/6660278092591454849/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=6660278092591454849' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/6660278092591454849'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/6660278092591454849'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2012/01/lego-heroica-el-heroquest-de-las-nuevas.html' title='Lego Heróica, el Heroquest de las nuevas generaciones'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-F1A1atBRgwY/TwwvOQmmZ2I/AAAAAAAAD44/UoLJDbLDj6c/s72-c/DSC07864.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-4901545217042459174</id><published>2012-01-07T19:18:00.003Z</published><updated>2012-01-07T20:13:15.131Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos de tablero'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='crítica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edge ent.'/><title type='text'>Aventureros al tren, Asia.-La reseña</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-_yMMEo25ZWI/Twick6g7vEI/AAAAAAAAD3E/l8txkzkclgk/s1600/DSC07851.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-_yMMEo25ZWI/Twick6g7vEI/AAAAAAAAD3E/l8txkzkclgk/s400/DSC07851.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5694973886806604866" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-size:85%;" &gt;Genial portada, bellamente ilustrada, con el mismo estilo característico de la saga&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-gix8F-4Kdvw/TwicnOrLxvI/AAAAAAAAD30/GOTjicOjZ-g/s1600/DSC07857.JPG"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En estas navidades han caído dos de los juegos que esperaba la familia con más ganas, el Aventureros al tren; Europa y la expansión Aventureros al tren; Asia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya os he hablado del de Europa, hoy toca echar un ojo al de Asia, que me ha sorprendido bastante, ya que esperaba simplemente un nuevo mapa con cartas nuevas de destino y poco más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La presentación del juego es similar a las anteriores sólo que es la mitad de gruesa. El mismo estilo de maquetación e ilustraciones que da continuidad a la saga de este juego de Days of Wonder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-zGo-jjZmItM/TwiclLuoWbI/AAAAAAAAD3Q/kFLr8hUz5jQ/s1600/DSC07852.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-zGo-jjZmItM/TwiclLuoWbI/AAAAAAAAD3Q/kFLr8hUz5jQ/s400/DSC07852.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5694973891427457458" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Contraportada, con los dos mapas y especificando que las reglas vienen en español&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El contenido de la caja es el siguiente; Un tablero con un mapa a cada lado, el de Asia Legendaria y el de Equipo Asia. cartas de destino y un libreto de reglas para cada mapa, seis atriles de madera para cartas y 9 trenes de plástico de cada color.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-83Z1tOwrTkQ/TwicmUOoc9I/AAAAAAAAD3c/r6KqBRk-wA8/s1600/DSC07854.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-83Z1tOwrTkQ/TwicmUOoc9I/AAAAAAAAD3c/r6KqBRk-wA8/s400/DSC07854.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5694973910889034706" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Contenido de la caja&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y sí, por lo que se intuye, el juego tiene dos vertientes diferenciadas, ya que cada mapa tiene sus reglas exclusivas, que ya os adelanto, se trata de una sóla página en español en cada libreto.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-4vqEEKKs-QU/TwidgjQ-CjI/AAAAAAAAD4Q/LQ9qk4Egcjk/s1600/DSC07860.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-4vqEEKKs-QU/TwidgjQ-CjI/AAAAAAAAD4Q/LQ9qk4Egcjk/s400/DSC07860.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5694974911357782578" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Mapa de Asia Legendaria, con estilo de juego clásico&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El mapa de Asia legendaria sigue el estilo de los anteriores USA y Europa, con la salvedad que incluye recorridos dobles, como en las dos expansiones anteriores, Ferrys, como en la expansión de Europa, e introduce un nuevo elemento; los recorridos de montaña.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-yCSOV__8YN0/TwidiZUvBPI/AAAAAAAAD4w/xMSWP03dgiA/s1600/DSC07863.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-yCSOV__8YN0/TwidiZUvBPI/AAAAAAAAD4w/xMSWP03dgiA/s400/DSC07863.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5694974943048959218" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Reglas de Asia Legendaria&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los recorridos de montaña están marcados con una o varias "X" en el recorrido, simulan un trayecto más duro que el resto, donde los trenes se desgastan y se acaban estropeando. La regla dice que se deberá jugar un vagón de plástico, que no una carta de vagón, adicional por cada X. Estos vagones salen de la reserva del jugador y reportarán dos puntos automáticos por cada uno usado de este modo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este mapa es una continuación estilo a los anteriores y con una pequeña adición que lo hará más entretenido y emocionante, o sea, que no será simplemente "otro mapa adicional".&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ZXgyU6p8hjA/TwidgROkxcI/AAAAAAAAD4A/3pZ60KdVSBg/s1600/DSC07859.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-ZXgyU6p8hjA/TwidgROkxcI/AAAAAAAAD4A/3pZ60KdVSBg/s400/DSC07859.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5694974906515899842" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Mapa de Equipo Asia&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;El mapa de Equipo Asia introduce un nuevo modo de jugar que comienza por la inclusión de un sexto jugador y de una nueva modalidad de juego que no es otra que la de jugar por equipos de dos miembros.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-4NnmyDvVJOE/Twicm9IUQYI/AAAAAAAAD3o/k3gMIo2I5p8/s1600/DSC07856.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-4NnmyDvVJOE/Twicm9IUQYI/AAAAAAAAD3o/k3gMIo2I5p8/s400/DSC07856.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5694973921868398978" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;El atril en uso&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Los atriles de madera viene específicamente para esta modalidad ya que cada jugador debe jugar con uno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sistema es sencillo. Cada jugador debe jugar con sólo 27 vagones (54 vagones por equipo) y comparten ficha de puntuación, pero no comparten los vagones, cada uno juega con sus 27 vagones.&lt;br /&gt;Lo jugadores de cada equipo deben jugar de manera simultánea, por lo que cada equipo dispone de un turno completo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Mr8ee11oOAg/TwidhjKfZzI/AAAAAAAAD4Y/FO0X8btoiOc/s1600/DSC07861.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-Mr8ee11oOAg/TwidhjKfZzI/AAAAAAAAD4Y/FO0X8btoiOc/s400/DSC07861.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5694974928510478130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Manuales de reglas de los dos mapas, muy chulos, pero con la utilidad de una sóla página&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En los atriles, uno para las cartas de destino y otro para los vagones, los jugadores de un mismo equipo comienzan poniendo, cada uno,  una carta de destino en el atril y guardando el resto en su mano. Cuando comienzan a robar cartas de vagón, una de ellas debe ir al atril en vez de la mano. Las cartas situadas en los atriles las pueden utilizar ambos jugadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante la partida, los jugadores de un mismo equipo pueden conversar y pero no podrán hablar de las cartas de destino que tienen en sus manos ni de las cartas de vagón de sus manos, sólo pueden hablar de las que están situadas en los atriles comunes.&lt;br /&gt;Durante el juego, un jugador puede emplear su turno en poner hasta dos cartas de destino en el atril, compartiendo así información con su compañero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existen también en el mapa, como en expansiones anteriores, los recorridos dobles y triples, estos últimos son novedad en este mapa. Asímismo hay túneles, como en la expansión de Europa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al final del juego, el equipo con la ruta más larga gana el premio Asia Express y el equipo con más cartas de destino completadas gana el premio Gobletrotter (Trotamundos), ambos con 10 puntos de recompensa.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-7jkrKUrTYgE/Twidh5HbwgI/AAAAAAAAD4k/MmB3LEMPVqE/s1600/DSC07862.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-7jkrKUrTYgE/Twidh5HbwgI/AAAAAAAAD4k/MmB3LEMPVqE/s400/DSC07862.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5694974934403236354" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Reglas, lo que viene a ser una única página, bien explicadas y yendo a lo fundamental&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Esta nueva manera de jugar al Aventureros al Tren renueva y amplía el juego básico y permite competir por equipo, lo que seguro añade un nuevo nivel en el disfrute de este gran juego de Alan R. Moon, que en esta expansión co-escribe con François Valentine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aún no he probado esta nueva versión por equipos pero estoy seguro que será igual de divertida que las anteriores, con un componente de discusión entre compañeros que puede ser muy divertido, sobre todo si los que discuten son los equipos rivales.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-gix8F-4Kdvw/TwicnOrLxvI/AAAAAAAAD30/GOTjicOjZ-g/s1600/DSC07857.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-gix8F-4Kdvw/TwicnOrLxvI/AAAAAAAAD30/GOTjicOjZ-g/s400/DSC07857.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5694973926578046706" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Reverso de las cartas de cada mapa, muy bellamente ilustradas&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Por cierto, esta última versión es ideal para jugar con los peques de la casa, ya que si las parejas las forma un adulto y un niño, se les puede supervisar para que aprendan los entresijos del sistema y así divertirse toda la familia al completo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Os dejo a ver si en un rato lo estreno por equipos.... y sobrevivo a mi pareja!!!!!!!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-4901545217042459174?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/4901545217042459174/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=4901545217042459174' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/4901545217042459174'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/4901545217042459174'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2012/01/aventureros-al-tren-asia-la-resena.html' title='Aventureros al tren, Asia.-La reseña'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-_yMMEo25ZWI/Twick6g7vEI/AAAAAAAAD3E/l8txkzkclgk/s72-c/DSC07851.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-784200920505149862</id><published>2012-01-05T19:32:00.003Z</published><updated>2012-01-05T20:18:20.489Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='consejos roleros'/><title type='text'>De sabios es rectificar</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-qY5LT1vOnm4/TwYEa3tMzeI/AAAAAAAAD20/ch0fgjhl5p4/s1600/see%2Bme.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 388px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-qY5LT1vOnm4/TwYEa3tMzeI/AAAAAAAAD20/ch0fgjhl5p4/s400/see%2Bme.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5694243638533213666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Pues sí, y aunque me cueste mucho, he de reconocer que me he equivocado. Pero bueno, como rectificar es de "sabios",jejeje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace un tiempo, escribí una entrada titulada "&lt;a href="http://faterblog.blogspot.com/2011/08/un-ataque-poco-oportuno.html"&gt;Un ataque poco oportuno&lt;/a&gt;" y bueno, tras tres sesiones de la campaña de Punjar pues tanto mis jugadores, como yo mismo, hemos decidido volver a aplicar los ataques de oportunidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sigo sin considerarlos muy realistas, pero la realidad del sistema me ha pegado en todo el morro, demostrándome que para esta edición, basada en 3.5, es una pieza clave en el combate, el cual se desequilibra muchísimo si no se aplica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y el desequilibrio es igual de sentido para ambos bandos, el de pj´s y el de pnj´s.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-XczDNYR1PyE/TwYEakLQ2kI/AAAAAAAAD2o/EiVyDrf9rhA/s1600/Elfqueen%2Bof%2BShannara.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 240px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-XczDNYR1PyE/TwYEakLQ2kI/AAAAAAAAD2o/EiVyDrf9rhA/s400/Elfqueen%2Bof%2BShannara.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5694243633290598978" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es que hayan sido muchos combates en estas 3 sesiones, pero en los combates donde se ha demostrado lo desacertado de mi decisión han sido los más importantes de la aventura y en el que se ha perdido tensión debido a esa "me muevo por la zona de combate sin que nadie me perturbe!"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ahora, al haber jugado una sola aventura a nivel 5, todavía no puedo decir si esta edición es más rápida o más lenta que la 3.5, por lo que aún es pronto para hacer más cambios. Lo que sí tengo claro es que para este sistema de combate es imprescindible el ataque de oportunidad, ya que de no utilizarlo se pierde mucho, tanto en estrategia de combate, propia del juego, que no real, además de que muchas dotes dependen de esta maniobra para ser útiles al personaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/--_gsmN7qXuc/TwYEakSOU2I/AAAAAAAAD2g/FH5VbXb26ho/s1600/Chernevog.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 240px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/--_gsmN7qXuc/TwYEakSOU2I/AAAAAAAAD2g/FH5VbXb26ho/s400/Chernevog.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5694243633319793506" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguiremos probando este Pathfinder que por ahora promete mucho y del que espero mucho más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Felices Reyes!!!!!!!!!!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD; Disfrutad de estas bellas ilustraciones cortesía del genial Keith Parkinson.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-784200920505149862?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/784200920505149862/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=784200920505149862' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/784200920505149862'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/784200920505149862'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2012/01/de-sabios-es-rectificar.html' title='De sabios es rectificar'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-qY5LT1vOnm4/TwYEa3tMzeI/AAAAAAAAD20/ch0fgjhl5p4/s72-c/see%2Bme.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-6867476029010217960</id><published>2012-01-03T09:09:00.001Z</published><updated>2012-01-03T13:09:19.711Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='amigos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons and Dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Punjar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='foros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='consejos roleros'/><title type='text'>En el foro también se rolea</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-k8WZ1uxjAuI/TwHgEpnhTcI/AAAAAAAAD18/RbpwRnIYd7Q/s1600/Untitled-2_01.gif.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 76px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-k8WZ1uxjAuI/TwHgEpnhTcI/AAAAAAAAD18/RbpwRnIYd7Q/s400/Untitled-2_01.gif.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5693077774468730306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Cabecera de nuestro foro&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Está claro que a estas alturas de la película, todos tenemos claro que se puede rolear fuera de los límites de la mesa de juego. He conocido el rol en vivo, por mail, incluso he visto imágenes de gente roleando por webcam, pero lo que sí que he tratado de fomentar y espero que se convierta en costumbre es rolear por el foro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera vez fue en la campaña de "&lt;a href="http://faterblog.blogspot.com/2009/12/horror-en-el-orient-express-6-parte.html"&gt;Horror en el Orient Express&lt;/a&gt;", que fue muy interesante y gustó mucho a los jugadores. El link es de la entrada en el blog narrando esta parte de la campaña. En mi opinión, aportó algo a la campaña de la que carecían algunas de las anteriores, y no es otra cosa que un feedback intenso por parte de jugadores y Máster, la expresión definitiva de construir una historia entre todos, que es en definitiva la esencia de jugar al rol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-P6Z0oncO-bk/TwL4LyEy1kI/AAAAAAAAD2I/JfRPWnbs2J0/s1600/Cartel%2Bpublicitario%2BOrient%2BExpress.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 281px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-P6Z0oncO-bk/TwL4LyEy1kI/AAAAAAAAD2I/JfRPWnbs2J0/s400/Cartel%2Bpublicitario%2BOrient%2BExpress.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5693385760253859394" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Posteriormente volvimos a rolear por el foro durante la última campaña que jugamos a la 3.5, fue la discusión y el posterior plan para asaltar una fortaleza enemiga. Estuvo muy bien y nos ahorramos toda esa preparación y discusiones antes de llegar a la mesa, por lo que, con el plan establecido, iniciamos el asalto a la fortaleza con bastante éxito y sobre todo con la sensación de haber influído en la narración de la historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pienso que hay que alternar el roleo en mesa con otro medio alternativo, que bien puede ser mediante un foro de internet, por mail, o lo que os parezca más apropiado en cada caso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las ventajas son muchas y ayuda a los jugadores a meterse más en la piel de su personaje y sobre todo en hacer más suya la campaña ya que sus decisiones y actos fuera de lo que es la historia en sí misma, hace que el entorno y es escenario de campaña sea más de los jugadores y menos del Máster.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siempre he odiado, el jugador que viene a una partida, juega, y no se vuelve a saber de él hasta la siguiente sesión, con una aportación exclusiva de la sesión de juego. Pienso que el feedback no sólo debe ser en la sesión de juego, sino algo más global, que ayude a que el trasfondo de su personaje y por ende de la campaña, sea algo tangible, creíble y coherente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además que sirve para que el Máster siga con su duro trabajo de preparar aventuras, con la certeza que sus jugadores están colaborando, a su nivel, con ese trabajo y que el resultado de las sesiones será a partes iguales entre el grupo de juego y él mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por eso, en esta campaña de Punjar, sigo luchando para que los jugadores formen parate activa de la campaña ya que poco a poco se hagan con sus personajes y los moldeen a su gusto, ya que el historial fue hecho por mi, pero la definición del personaje y su actitud ante la campaña corre a cargo de ellos. Una relación similar a la del actor que intrepreta un personaje y el escritor o guionista que le dio vida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-7iwhjv4gvDY/TwL4MKEUdLI/AAAAAAAAD2Q/uiV7Um7OuEs/s1600/71bJazjPNzL._AA300_.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-7iwhjv4gvDY/TwL4MKEUdLI/AAAAAAAAD2Q/uiV7Um7OuEs/s400/71bJazjPNzL._AA300_.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5693385766694319282" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;La aventura que jugamos formaba parte de este genial suplemento de Lankhmar&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Os relato el breve roleo que hicimos por el foro y las respuestas de los jugadores. La situación era la siguiente; Fueron a reunirse con una reputada bruja que podía darles información acerca de una figurilla que habían encontrado y parecía ser la fuente de un pesar que se cernía sobre la ciudad y la pieza clave de una lucha de poder de dos facciones enfrentadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;DM;  Las indicaciones de la madre de Amair os conduce hasta el distrito  del Bazar de los Dioses, justamente en la calle de la Fortuna, donde se  encuentra la taverna de la Luna Azul. Mientras hacéis el viaje desde el  Souk hasta la taverna, podéis ver que las patrullas de los Dracones se  han intensificado, tanto en número de efectivos como en duración, parece  que la guardia de la ciudad está en estado de sitio. Hay varios  incendios que han sido apagados hace poco en varios distritos de la  ciudad y el ambiente que pesa sobre Punjar es tan ominoso como la calma  que precede a la tormenta.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Al entrar en la taberna, podéis ver  que la mujer que estáis buscando se sienta en un tranquilo ricón de  esta, en otro tiempo, bulliciosa taverna. Una mujer que viste un chal  demasiado caro para este distrito se sienta enfrente de Krownis,  mientras la bruja interpreta las hojas de te que se esparcen en medio de  la mesa. Al poco, la clienta se levanta y mira nerviosamente a su  alrededor y se va con rapidez. Krownis sonríe, pero sus ojos se ven  tristes.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Os acercáis a ella y su sonrisa desaparece mientras estudia vuestros rostros. &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;-Os  estaba esperando,-Dice con un suspiro - Se poco de la figurilla que  acabáis de encontrar, excepto que alberga un gran poder para aquellos  que saben como usarlo. Puedo aprender más de ella, pero el coste para mi  espíritu es más grande de lo que imagináis.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Aún así, lo haré, porque  el destino de Punjar depende de ello. La ciudad no ha sido amable  conmigo, pero es mi hogar. Sin embargo, antes de mirar en el futuro,  quiero saber si los jovencitos a los que estoy a punto de ayudar tienen  mayores aspiraciones que las de convertirse en simples matones. Decidme  entonces, cada uno de vosotros: ¿Por qué, personalmente, deseáis que  Punjar se salve?"&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El minotauro Tautul responde;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Ante el intercambio dubitativo de miradas entre los componentes del  grupo, y estando acostumbrado a tomar la iniciativa, Tautul se adelanta  un paso y poniendo una rodilla en tierra para que su rostro quede casi a  la altura de la bruja Krownis, comienza a hablar suavemente...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;...Venerada  señora, no hace demasiado, yo era un gladiador de la arena del circo.  Mi fuerza y destreza me hicieron merecedor del favor del pueblo, y  gracias en gran medida a esta razón mi dueño se vio impelido a otorgarme  la libertad como premio por ganar en los grandes juegos. Además, mi  corazón se siente inquieto conocedor de que probablemente tangamos gran  parte de culpa de que la estatuilla no descanse ahora donde debiera, por  lo que considero una obligación por mi parte rectificar esta situación y  aliviar así el sufrimiento de las gentes de Punjar. Después de todo,  gracias a ellos nos ganamos el pan. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;   ¡Y que diablos, también  es nuestra ciudad¡ ¡Y pasaré por encima de todo aquel que le desee mal  alguno! -Agregó elevando la voz un poco al tiempo que golpeaba el suelo  con uno de sus puños.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Dicho esto, Tautul hace un saludo  inclinando reverentemente su cabeza hacia delante y se levanta con  suavidad, desplanzándose un paso atrás para dejar a los demás la  oportunidad de expresar sus intenciones...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El monje responde a continuación;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Kano mira incrédulo a la bruja... ¿Qué razones podría argumentar para  salvar el nido de ratas en que se había convertido Punjar? Desde que  fuera expulsado de su monasterio y recalara en la funesta ciudad, solo  la vileza le ha rodeado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Desde que al entrar en Punjar, machacara a  los primeros matones que le intentaron dar la "bienvenida", luchar se  había convertido en sinónimo de vivir. De ahí hasta los pozos de lucha  había sido poco más que seguir el rastro de la sangre. Punjar, pues y  sin embargo, para él, solo se convirtió en una razón más por y para  hacerse más fuerte.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i style="font-style: italic;"&gt;Krownis&lt;/i&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; - al fin soltó el reluctante monje. &lt;/span&gt;&lt;i style="font-style: italic;"&gt;Salvaremos  a Punjar, porque en ella queda aun fuerza. De ella y en ella surgirán  hombres que tendrán grandes cometidos, porque solo de la más absoluta  vileza saldrán los mejores. O eso, o de todas maneras, dará igual lo que  hagamos. Pero una cosa sí que es segura: Si no lo intentamos ahora,  nunca lo sabremos.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El personaje del elfo oscuro responde seguidamente;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Elauglyn desde las sombras que su capucha le proporcionan, y una vez que  sus compañeros han pronunciado los motivos que los llevan a salvar  Punjar, se adelanta dos pasos, descubre su rostro y mirando directamente  a los ojos de la bruja dice con voz firme y decidida &lt;/span&gt;&lt;i style="font-style: italic;"&gt;"Realmente  Punjar no significa para mi mas que el lugar donde ahora me gano la  vida, poco me importa el destino de sus habitantes, de sus edificios o  de cualquier ser que aquí habite, pero como ya he dicho es donde tengo  mis negocios, donde se me respeta y donde, por el momento, quiero  permanecer, y, teniendo en cuenta que ahora en estos momentos considero  mas trabajoso mudarme a otra ciudad y empezar de cero, que salvar este  sitio es por lo que estoy dispuesto a hacer ese trabajo, que tenga por  seguro cobrare con creces. Soy lo que soy y dudo que eso cambie algún  día bruja"&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El personaje del mago habla finalmente;&lt;br /&gt;Eugene medita antes de responder. Deja que sus compañeros hablen antes  que él, y observa con detenimiento la reacción de Krownis ante lo que le  van diciendo. No hace falta usar ningún encantamiento para notar que de  esa mujer emana un gran poder, y eso es algo a respetar. Sin duda  detectaría cualquier intento de engaño por nuestra parte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Me  llamo Eugene Ambrose Sinat'fay. Como sin duda sabréis, las raíces de  Punjar están fuertemente ligadas a las de mi familia. Hablar de la  historia de una, es hablar de la historia de la otra. Mientras perdure  Punjar, siempre habrá un Sinat'fay en la mesa de los trece. Es por ello  por lo que personalmente me importa bien poco el destino de la ciudad.  No soporto estas ataduras, estar rodeado de palurdos, tener que vivir a  la sombra de mi apellido y repetir las acciones de mis antepasados una y  otra vez. Maldigo esta ciudad y a sus habitantes. No me importaría ver  arder sus calles hediondas y librarme por fin de mi carga familiar...  Pero soy un hombre de honor, aunque eso signifique poco en esta...  ciudad. He jurado lealtad al gremio y a Las Sombras de Punjar. Y Eugene  Ambrose Sinat'fay siempre cumple sus promesas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El jugador del semielfo no pudo rolear por el foro, con lo dual el DM responde al grupo;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Krownis asiente mientras habláis, y veis un resplandor de respeto en su mirada ante tanta sinceridad. No esperaba menos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Ahora  os hablaré del objeto que lleváis. El Penate, -comienza Krownis-  pero  preparaos, porque tal vez no queráis saber todo lo que puedo ver.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Krownis  cierra sus jóvenes ojos y se concentra. Cartas, hojas de té y otros  objetos yacen en la mesa ante ella, pro no toca nada. "Un espíritu  llama. Una dama, muerta hace mucho tiempo. Su nombre-Su nombre-Sirene!!  La dama Sirene habita en el penate, y desea regresar a su hogar. Un  bello hogar bajo el mar, donde la dura luz del sol se atempera con tonos  plateados. Allí cuida de su familia, unas doce generaciones o más...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Manos  extrañas se apoderan de ella, llevándosela lejos....Un barco. El  deslumbrante sol. Pide ayuda a su familia, y ellos los persigen. Hunden  el barco, pero uno escapa con Lady sirene. Oh! Oh, traedla de vuelta!  Ella debe volver!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Os veo. Nadando en el barco hundido. En el  barco hay una mesa, no una repisa. Una chimenea en un barco? No, no, es  un altar. Cuando los ladrones se la llevaron, también se llevaron su  altar, la fuente de su poder. Su familia espera, llevadla de vuelta,  restaurad su fuerza!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pero eso no es todo, otros tratan de  deteneros, Visten túnicas, túnicas grises. Muchos cazadores grises nadan  a su alrededor, y se volvarían contra sus amos si no fuera por los  amuletos que llevan en sus cuellos. Debes haceros con esos amuletos para  moveros libremente por el agua y evitar el frenesí de los servidores de  los sacerdotes. Los encontraréis en la habitación de uno llamado Mako.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mientras  Krownis habla, sus palabras conjuran una imagen en su mente. Casi sois  capaces de verla flotando delante vuestro: Un zafiro azul engastado en  plata y con una cadena de plata. La gema brilla con una luz propia.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Los  tiburones y los sacerdotes que los mandan no son vuestros únicos  adversarios. Veo túnicas de medianoche  deslizandose entre el naufragio.  Os espían a vosotros y a los sacerdotes tiburón, odiándoos a todos,  pero no puedo ver más. Hay una oscuridad inmensa que se apresura...  Parece que el destino os tiene reservado una última sorpresa para  vosotros, jóvenes sombras."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;De repente Krownis abre sus cansados  ojos y toma una profunda inhalación. Mientras la observáis, nuevas  arrugas se forman en torno a sus labios y ojos. Su cara parece haber  envejecido varios años, incluso a pesar de que sus brillantes ojos  azules continúan brillando como los de una joven chica. Parece que  Krownis ha pagado un alto precio por echar un vistazo a lo que depara el  futuro.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El personaje del Minotauro responde de nuevo;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Transcurren largos segundos durante los cuales todos parecen haberse  quedado embelesados. Tautul no puede evitar sopesar aquello que ha oído.  No le es ninguna sorpresa, pero había llegado a considerar a Elauglyn  casi un amigo, además de un compañero, y sus aseveraciones no han hecho  sino sembrar la duda a este respecto. Esto, y su reacción ante la muerte  del Tiefling, producen en Tautul un alarmante desasosiego y le llevan a  pensar si no habría de reconsiderar su puesto en la banda. Con cierto  esfuerzo, intenta dejar estos pensamientos a un lado y finalmente  consigue hacerle hace un gesto a Elauglyn urgiéndole para que le intente  sonsacar algún detalle más a la bruja Krownis, si bien es cierto que  esta parece estar casi al borde del desmayo. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y cierra el roleo finalmente el líder del grupo, el elfo oscuro;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Elauglyn ante el silencio de sus compañeros opta por despedirse de la  bruja, pagar sus honorarios y salir de la habitación.Una vez en la calle  recapitula sobre lo que allí se ha dicho, tanto por la bruja como por  sus compañeros, cree saber perfectamente cual es el siguiente paso a dar  para terminar con el peligro que acecha sobre Punjar y también sabe lo  que ha de hacer con algunas de sus sombras.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así termina este breve roleo por el foro, en el que los jugadores hablan por boca de sus personajes y exponen razones y creencias que les servirán para interpretar mejor a sus pj´s y sobre todo para seguir construyendo entre todos esta campaña que espero sea tan memorable o más que la del Orient Express.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-6867476029010217960?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/6867476029010217960/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=6867476029010217960' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/6867476029010217960'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/6867476029010217960'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2012/01/en-el-foro-tambien-se-rolea.html' title='En el foro también se rolea'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-k8WZ1uxjAuI/TwHgEpnhTcI/AAAAAAAAD18/RbpwRnIYd7Q/s72-c/Untitled-2_01.gif.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-485316915184072649</id><published>2012-01-02T06:00:00.000Z</published><updated>2012-01-02T12:47:46.479Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='propuestas roleras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='introspectiva'/><title type='text'>Año nuevo, rol nuevo</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-t2BP7ZsKhS4/TwGdAazBnJI/AAAAAAAAD1M/wuJ0s_j67kg/s1600/9788496802995.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/-6Y-t85vs4g" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Que mejor que U2 para empezar en año con ganas? Pues sí, mejor una partida de rol, pero a falta de pan...&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Comienza un nuevo año, cargado de ilusiones, proyectos roleros y muchos recortes de gasto. La hipoteca sube, la gasolina sube, joder si es que sube todo menos el sueldo. Al menos que no nos falte trabajo para pagar todo lo que debemos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y como buen año de recortes de gasto no tengo otra que proponeros alternativas roleras para un año que pintaba muy mal incluso antes de que hubiera comenzado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi propuesta para este año es combinar lo nuevo y lo viejo, casi como si de Vintage en moda hablásemos. ¿Que cómo es eso?, pues sencillo.&lt;br /&gt;Algo nuevo combinado con algo viejo. La receta perfecta anticrisis.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-t2BP7ZsKhS4/TwGdAazBnJI/AAAAAAAAD1M/wuJ0s_j67kg/s1600/9788496802995.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-t2BP7ZsKhS4/TwGdAazBnJI/AAAAAAAAD1M/wuJ0s_j67kg/s400/9788496802995.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5693004034491915410" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Awesome¡¡¡¡ en dos palabras; Im-presionante¡¡¡&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Algo nuevo&lt;/span&gt;; El nuevo manual de "La llamada de Cthulhu" y su pantalla, con un precio que ronda, en tienda los 60 y pico euros, unas diez mil pesetillas de las de antes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-QoL_q_h-PCY/TwGc_iHUGQI/AAAAAAAAD1E/G2JCCeJenUk/s1600/loshongosdeyuggothgrandxf4.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 290px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-QoL_q_h-PCY/TwGc_iHUGQI/AAAAAAAAD1E/G2JCCeJenUk/s400/loshongosdeyuggothgrandxf4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5693004019276192002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Con sabor añejo y olor a moho también mola&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algo viejo; Todo el material en PDF de "La llamada de Cthulhu" de ediciones anteriores, tanto de Joc como de La Factoría.&lt;br /&gt;Con esta inversión, que bien puede ser patrocinada por los reyes magos o el gordinflón de Laponia, tendréis todo el año para morir cien veces y desentrañar y desbaratar los planes de los primigenios, aunque a veces ni ellos mismos sepan cuales son.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto mismo he hecho yo, y la verdad es que el manual de Cthulhu es una gozada, con una edición extraordinaria, con sutiles cambios y adiciones muy interesantes. Ya llevo leído con deleite el 25% del libro y en mi disco duro y mi estanteria tengo todo lo publicado de cthulhu en español y algo también en la lengua de la Pérfida albión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con Pathfinder tanto de lo mismo. Corerulebook al canto y módulos en pdf de Pathfinder y mucho material de Ravenloft de AD&amp;amp;D, y de D&amp;amp;D 3.5 listo para adaptar y jugar, que con suerte me da para finales de 2013 si sigue la cosa de la crisis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-VPVm_c2hoq0/TwGc_UcS4gI/AAAAAAAAD00/NyOnQGnfXuE/s1600/El%2BAnillo%2B%25C3%259Anico%2B%2528portadas%2529.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 206px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-VPVm_c2hoq0/TwGc_UcS4gI/AAAAAAAAD00/NyOnQGnfXuE/s400/El%2BAnillo%2B%25C3%259Anico%2B%2528portadas%2529.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5693004015606096386" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Imagen cortesía del blog &lt;a href="http://silvermoonstudiorpg.blogspot.com/"&gt;Silvermoon Studios&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi colega Bruendar ha hecho algo parecido. él ha invertido sus ilusiones navideñas en "El anillo único" y aprovecharé para pasarle todo el material del "El señor de los anillos" de Joc en pdf por si no lo tiene aún.  Luego sólo queda hacer una maratón de las tres películas y retomar fuerzas con el estreno de "El Hobbit".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-wB7EbXx4LCw/TwGfnzC1WgI/AAAAAAAAD1k/fhs69PsYuMs/s1600/pic639753_md.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 286px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-wB7EbXx4LCw/TwGfnzC1WgI/AAAAAAAAD1k/fhs69PsYuMs/s400/pic639753_md.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5693006910038825474" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Que por falta de historias no sea&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Sólo espero que no juguemos la primera partida cuando estrenen la película, ¿Vale, Bruendar? y sobre todo que cojamos ritmo y juguemos una campaña medio decente, en longitud, que de calidad sé que irá sobrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Q0BhSmgEyms/TwGgwBhlVkI/AAAAAAAAD1w/-AiaOWZ2P1k/s1600/wfrp-preview1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-Q0BhSmgEyms/TwGgwBhlVkI/AAAAAAAAD1w/-AiaOWZ2P1k/s400/wfrp-preview1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5693008150876476994" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Por los componentes de Grugni!!!!!!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado, si estás soltero y vas bien de pasta, pues puedes hacer como mi colega Nerull e invertir en algo innovador, como es "Warhammer Fantasy RPG". Un juego muy visual, con muchos componentes, innovador en su planteamiento y a la espera de jugar la primera partida en breve, para poder hacer una crítica del sistema en condiciones, aunque el resumen de reglas que nos ha preparado nuestro colega Nerull es digno de ser colgado en este blog para disfrute del personal. Tendré que negociarlo con él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo cierto es que hay más juegos en el mercado con las mismas posibilidades, como "Aquelarre", con una magnífica edición, o la gran alternativa española a los juegos de fantasía medieval, como "Aventuras en la Marca del Este", que al ser un retroclón del D&amp;amp;D pues tenéis mil posibilidades de descargaros viejos suplementos y adaptarlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En mi caso particular, 2012 será el año de Pathfinder y de "La llamada de Cthulhu", juegos que iré alternando en la medida de lo posible. Además, en cuanto a grupo se refiere, las otras dos alternativas serán "El anillo único" y "Warhammer fantasy RPG", de los que ya os iré comentado cosillas a medida que lo vayamos jugando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y no os olvidéis que los cumpleaños también son fuente de adquisiciones roleras, como cuando eramos jóvenes y no teníamos ni un duro en el bolsillo y los cumpleaños eran el momento de rellenar nuestras despensas roleras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que todo os vaya muy bien, mejor que en 2011 y  no dejéis de rolear en todo el año, al menos hasta el 21 de diciembre, que según los mayas, nos iremos al carajo.... eso sí, con Mariano a la cabeza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-485316915184072649?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/485316915184072649/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=485316915184072649' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/485316915184072649'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/485316915184072649'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2012/01/ano-nuevo-rol-nuevo.html' title='Año nuevo, rol nuevo'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/-6Y-t85vs4g/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-2301348147498363790</id><published>2011-12-23T11:47:00.001Z</published><updated>2011-12-23T11:53:08.166Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Navidad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='amigos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='micro-relato'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='introspectiva'/><title type='text'>Solo un Rolero sabrá contestar</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.absolut-brasil.com/wp-content/uploads/2008/09/papai-noel.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://pictures.inspirationfeed.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2010/06/Frozen_Mountain.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="248" src="http://pictures.inspirationfeed.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2010/06/Frozen_Mountain.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;&amp;nbsp;Los pasos crujían.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;El bárbaro apoyó el hacha y, casi en un gesto casual, limpiósu filo, dejando brillante y roja en la prístina nieve, lo más parecido a una firma quejamás podría tener un analfabeto como él –quién necesita saber leer o escribir con semejantes músculos.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;El hechicero cargó su pipa curva y el humo pugnó con el fríoen una batalla inútil, pero harto relajante. No pudo por menos que lamentarcomo su cara túnica se empapaba en contacto con el suelo. Su mente sehallaba agotada por el exceso mágico, pero mejor eso que ser la cena de aquelbicho. Tendría que mirar los Tomos de Baltark para averiguar a que subespeciepertenecía… Su diatriba mental vagó como el humo.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;Delante, el pícaro lamentaba su fortuna. Odiaba tener quegastar sus recursos tan inútilmente –dioses, con lo caros que son los venenos –y mas con una criatura que nada atesoraba. Aterido por el frío, dejó vagar sumente por el exótico sur de los juglares y sus extraños seres, como ellegendario “kandaroo”, que decían tenía un bolsillo de piel enorme, dondellevaba gran cantidad de tesoros.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;El sonido repiqueteante se repitió, apagando de golpe el ruido del viento helado, aunque nadie hubierallamado a que se hiciera. Los segundos pasaron y pronto, la cortante voz delque se sabe que manda se escuchó, como la de un avatar renacido…&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;… mientras la pantalla se plegaba, dejando ver la cara del satisfechoDM. Los dados dejaron de rodar para prestar atención.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;- Chicos, la partida ha estado muy bien. Sabía que ese Yeti noera problema para vosotros. Pues con esto tenemos una ¡nueva subida de nivel! Nome lo agradezcais todos a la vez por favor. Aunque no os lo mereceis. ¡Me habeistenido sin refresco la mitad de la partida y no me llegó ni una "pringel"!… Pero en fin, es Navidad, así queestoy benevolente y tal… Lo dicho: ¡Feliz Navidad a todos!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;Los jugadores sonrieron felices. Nunca sabremos con certeza si fue por el nuevonivel o bien por la felicitación navideña. Pues esto son cosas que solo un Rolero sabrácontestar.&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;Así que, desde el &lt;b&gt;Faterblog&lt;/b&gt; os deseamos:&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="color: #cc0000; font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&amp;nbsp;¡FELIZ NAVIDAD!&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-large;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;(ysubid todos un nivel).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.absolut-brasil.com/wp-content/uploads/2008/09/papai-noel.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://www.absolut-brasil.com/wp-content/uploads/2008/09/papai-noel.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;.. y quiero el Dragon Age, El Anillo Único, Marca del Este, CdB, Taura, Warhammer RPG... Ah! Y que no hagan más cosas como lo que han hecho con la peli de Conan.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-2301348147498363790?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/2301348147498363790/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=2301348147498363790' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/2301348147498363790'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/2301348147498363790'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/12/solo-un-rolero-sabra-contestar.html' title='Solo un Rolero sabrá contestar'/><author><name>Bruendar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11202987006226886687</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_K4M-3-2Qh3U/S_U2JI3_FDI/AAAAAAAAAN8/KWLV7WoqYHo/S220/barbarian.jpg'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-3770848083862427126</id><published>2011-12-16T10:04:00.000Z</published><updated>2011-12-16T10:07:30.808Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='friky'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rollage'/><title type='text'>ROLLAGE! #47 - Pathfinder Ultimate Magic C. Ed.</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-CTXPPztTn60/TusYV-a-IUI/AAAAAAAAAkA/xV6sZ3QDVqM/s1600/Rollage52+-+Ultimate-magic+CEd.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/-CTXPPztTn60/TusYV-a-IUI/AAAAAAAAAkA/xV6sZ3QDVqM/s400/Rollage52+-+Ultimate-magic+CEd.jpg" width="337" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-3770848083862427126?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/3770848083862427126/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=3770848083862427126' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/3770848083862427126'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/3770848083862427126'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/12/rollage-47-pathfinder-ultimate-magic-c.html' title='ROLLAGE! #47 - Pathfinder Ultimate Magic C. Ed.'/><author><name>Bruendar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11202987006226886687</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_K4M-3-2Qh3U/S_U2JI3_FDI/AAAAAAAAAN8/KWLV7WoqYHo/S220/barbarian.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-CTXPPztTn60/TusYV-a-IUI/AAAAAAAAAkA/xV6sZ3QDVqM/s72-c/Rollage52+-+Ultimate-magic+CEd.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-4177238117535799437</id><published>2011-12-13T10:55:00.004Z</published><updated>2011-12-13T11:30:25.807Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blogger'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reseña'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='introspectiva'/><title type='text'>Reseñas por encargo y un noviembre agitado</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-size:130%;" &gt;Por fin estoy de vacaciones¡¡¡ Desde finales de noviembre, justo antes de empezar la campaña de Punjar y hasta  después de Reyes. No seáis envidiosos, que después de pasar 7 meses fuera de casa, 5 de ellos en Afganistán, creo que me lo merezco un poco....un poquiiito.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Ahora mismo estoy relajado y centrado en mi campaña de Punjar, en el Fallout 3(juego de Playstation 3), que estoy a punto de terminar después de muchos meses jugando de manera entrecortada. No veo la hora para empezar con el Fallout New Vegas, si dura como el otro y está igual de bien, voy a disfrutar como un enano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-k4DGxlOG47Q/Tuc1i0hXvSI/AAAAAAAAD0k/2uDcpV0JS5w/s1600/fallout-3.900999.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 348px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-k4DGxlOG47Q/Tuc1i0hXvSI/AAAAAAAAD0k/2uDcpV0JS5w/s400/fallout-3.900999.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5685571926908976418" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, el mes de noviembre fue un pelín estresante. En el curro estuve a piñón hasta el último día y me comí las guardias que no había hecho en el año, pero fue una mala coincidencia, porque bien podría haber ido el cuadrante por otro lado y haberme librado, pero bueno, al menos es algo que les dejo a los compañeros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-aN6t1er-WRI/Tuc1iiSNIBI/AAAAAAAAD0Y/7wex_-e-N18/s1600/portada%2Bbajoelsol.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 283px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-aN6t1er-WRI/Tuc1iiSNIBI/AAAAAAAAD0Y/7wex_-e-N18/s400/portada%2Bbajoelsol.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5685571922013528082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además comencé noviembre con la reseña de "Bajo el sol naciente" un módulo de ambientación Cthuliano de los amigos de &lt;a href="http://www.threefourteengames.com/public/articles.php?lng=es&amp;amp;pg=86"&gt;Three Fourteen Games&lt;/a&gt;, que aunque no fue estrictamente por encargo, pues me siento obligado a leer y escribir una reseña cuando me mandan algo en primicia y me piden opinión. Y encima lo testeé con mi grupo de "La llamada de Cthulhu".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-IxgmZxHMz8c/Tuc1iZffL-I/AAAAAAAAD0M/DI7XFpqztOM/s1600/x-mendestiny-.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 228px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-IxgmZxHMz8c/Tuc1iZffL-I/AAAAAAAAD0M/DI7XFpqztOM/s400/x-mendestiny-.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5685571919653318626" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero es que por esas fechas, mi colega Darkseid, que es alma máter de Universo Marvel, me dijo que tenía el juego para Play3 de "X-men destiny" y que me lo podía enviar a cambio de hacer una reseña, lo cual hice encantado. Creo que es el juego que más rápido he terminado y eso que mi tiempo ya no me pertenece.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También en ese mes de noviembre estuve trabajando intensamente en la campaña de Punjar, que comenzaría el día 26, semana en la que empezaba las vacaciones. Me reuní con los 5 jugadores para reconvertir sus pj´s de 4ª a Pathfinder. En el caso de Bruendar, pues lo tuvo que hacer desde cero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al fin ha terminado noviembre y no tengo ningún compromiso, amablemente asumido por el que suscribe, y sólo estoy centrado en mi campaña actual, en lo que  rol se refiere.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta semana jugaremos la segunda sesión de Punjar y espero que mi colega Nerull nos deleite con su nueva adquisición de Warhammer Fantasy RPG antes de final de año o bien con una partida de "La llamada de Cthulhu" con el nuevo manual de la 6ª edición y su impresionante pantalla del Guardián.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://faterblog.blogspot.com/2011/11/bajo-el-sol-naciente-la-resena-y-testeo.html"&gt;Reseña de "Bajo el sol naciente"&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.universomarvel.com/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=7150&amp;amp;Itemid=52"&gt;Reseña de X-men destiny (En Universo Marvel)&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://faterblog.blogspot.com/search/label/Punjar"&gt;La campaña de Punjar&lt;/a&gt; (Desde sus orígenes hasta la actualidad)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Espero que el mes de diciembre de mucho de sí en cuanto a ocio rolero. Ya os iré contando antes de que empecemos el último año de nuestra decadente civilización, el 2012.... a menos que los Mayas la hayan cagado. Y espero que antes de eso me llegue un autoregalito que me he pillado en E-bay y que me pondré con su lectura y reseña ASAP (tan pronto como me sea posible)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Marry crismassssssss&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-4177238117535799437?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/4177238117535799437/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=4177238117535799437' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/4177238117535799437'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/4177238117535799437'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/12/resenas-por-encargo-y-un-noviembre.html' title='Reseñas por encargo y un noviembre agitado'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-k4DGxlOG47Q/Tuc1i0hXvSI/AAAAAAAAD0k/2uDcpV0JS5w/s72-c/fallout-3.900999.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-5705827695712360647</id><published>2011-12-09T13:37:00.005Z</published><updated>2011-12-09T18:00:09.391Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='friky'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rollage'/><title type='text'>ROLLAGE! - Y si jugara al Rol... (XII)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-4OQ1hAnulg0/TuIPL4HbA0I/AAAAAAAAAjw/LrNHvyVr3Vc/s1600/Rollage%2BWIf-Y%2Bsi%2Bjugara%2Bal%2BRol...%2B%2528XII%2529.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-4OQ1hAnulg0/TuIPL4HbA0I/AAAAAAAAAjw/LrNHvyVr3Vc/s400/Rollage%2BWIf-Y%2Bsi%2Bjugara%2Bal%2BRol...%2B%2528XII%2529.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5684122376411480898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;En la edición alemana del D&amp;amp;D no existe el Bonus +2 de ayudar a otro personaje, ni ese ni ningún bonus comunitario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alguien sabe donde estará Sarkozy mientras Merkel juega esta partida de rol? Tranquilos que Rajoy ha ido a comprar los "chuches" para la partida.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-5705827695712360647?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/5705827695712360647/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=5705827695712360647' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/5705827695712360647'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/5705827695712360647'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/12/rollage-y-si-jugara-al-rol-xii.html' title='ROLLAGE! - Y si jugara al Rol... (XII)'/><author><name>Bruendar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11202987006226886687</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_K4M-3-2Qh3U/S_U2JI3_FDI/AAAAAAAAAN8/KWLV7WoqYHo/S220/barbarian.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-4OQ1hAnulg0/TuIPL4HbA0I/AAAAAAAAAjw/LrNHvyVr3Vc/s72-c/Rollage%2BWIf-Y%2Bsi%2Bjugara%2Bal%2BRol...%2B%2528XII%2529.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-4128440770121350498</id><published>2011-12-05T18:52:00.005Z</published><updated>2011-12-06T13:10:24.052Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='amigos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Punjar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='consejos roleros'/><title type='text'>Narrativo o visual?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-9qA5PFA7PNg/Tt3607-yUBI/AAAAAAAADzg/d9Gjj3-DODg/s1600/S7300007.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-9qA5PFA7PNg/Tt3607-yUBI/AAAAAAAADzg/d9Gjj3-DODg/s400/S7300007.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5682974092172611602" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Es que no me resisto a usarlos, están cojonudos, son baratos y sirven para muchas situaciones&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Siempre que dirijo una sesión de rol, me gusta usar nuestro foro privado, a posteriori, para dar mis impresiones acerca de la sesión y de la aventura en sí. Lo que más ha gustado, lo que menos, a quién he visto más inspirado roleando, las buenas y no tan buenas actitudes de la gente durante la sesión, etc, etc. Luego espero el necesario feedback en el que los jugadores también me comentan sus impresiones, lo que mejora mucho la experiencia rolera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y un comentario que me sorprendió y que generó división de opiniones fue uno que hizo uno de los jugadores a raíz del uso por parte de este DM de unos Tiles de cloacas, cuando las exploraban siguiendo el rastro de unos hombres-rata.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-dH9KcmHYG9E/Tt3614Jvq6I/AAAAAAAADz4/HsAGOC0T-pA/s1600/IMG_0029.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-dH9KcmHYG9E/Tt3614Jvq6I/AAAAAAAADz4/HsAGOC0T-pA/s400/IMG_0029.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5682974108324703138" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Las apestosas cloacas de la discordia, con trampa y monstruo incluído, aunque obligado por las expectativas de los jugadores&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Y todo esto es por el hecho de usar tiles como si de una partida de Heroquest se tratase, o bien no lo es?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me gusta lo narrativo y me considero un DM más narrativo que reglístico, pero también me gusta lo visual, en el sentido de que me gusta ver por donde se mueven los pj´s y lo que ven a su alrededor, mediante la descripción y las ayudas visuales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una imagen, un mapa o incluso un boceto a lápiz puede ser evocador y dar más profundidad a la narración del DM.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, otro de los jugadores me comentó lo siguiente;  "&lt;span style="font-style: italic;"&gt;el ir construyendo al entorno de forma visual no tiene precio, de  hecho, te puedo decir que es una de las cosas que más me ha gustado  siempre de tus partidas, el poder hacerme una idea visual de donde está  cada cosa en según que momento."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que esto se acerca más al objetivo que busco con el uso de tiles, mapas e imágenes.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-3muOnyKVq24/Tt360sozxnI/AAAAAAAADzQ/OHOhkewmyrE/s1600/100_1170.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-3muOnyKVq24/Tt360sozxnI/AAAAAAAADzQ/OHOhkewmyrE/s400/100_1170.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5682974088053900914" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Sabes donde estás y que aspecto tiene el terreno que pisas. Eso es impagable&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-size:85%;"&gt;No siempre se puede, pero cuando se puede hay que aprovecharlo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Con la 3.5 y la 4ª edición me acostumbré a usar los battlemaps como DM, y como jugador me gustaban mucho los mapas que venían con las aventuras, muy detallados y coloristas, que te hacían meterte de inmediato en la acción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La imágenes para ambientar las partidas las descubrí cuando estuve vagando por los desiertos del rol y me encontré un DM del "Señor de los anillos" que usaba imágenes de lugares , sacados de internet, para meterlos en la partida, la verdad es que ambientaba mucho, eran muy evocadoras y te metían en ambiente de inmediato.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-hVnOsy7xh50/Tt361pcKBVI/AAAAAAAADzo/i_eGsHEN2b4/s1600/3452057104_e2be24affe.jpeg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-hVnOsy7xh50/Tt361pcKBVI/AAAAAAAADzo/i_eGsHEN2b4/s400/3452057104_e2be24affe.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5682974104375395666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Tampoco hay que pasarse, pero ¿A que molaría tener pasta para montar algo así?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Creo que también hay un cierto vicio en cuanto a los jugadores cuando dibujas un mapa de una escena, inmediatamente cojen sus dados y tiran por iniciativa, incluso sin que el DM se lo diga, es una conducta que hemos cojido jugando a las ediciones anteriores del D&amp;amp;D, y es que battlemap o tile es sinónimo de combate. Y cuando uno trata de cambiar el chip, los jugadores se revuelven y se frustran si no hay combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Por qué pones un mapa o un tile si luego no va a haber combate?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues porque es un elemento más de la narrativa, un aporte visual a la narración del Dm, te ayuda a moverte físicamente por la descripción de la situación y el lugar donde se desarolla la escena, que puede o no tener combate, también puede haber pistas, puertas secretas, trampas o simplemente un lugar que puede ser la antesala de un encuentro roleado o de un combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este caso particular, puse un Otyguh en una intersección de las cloacas, craso error por mi parte, ya que les dí lo que esperaban, pero creo que casi todos quedaron satisfechos, porque inconscientemente esperaban un combate.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-PEk5_S6hH04/Tt36221jKgI/AAAAAAAAD0A/RTzFX8CgT50/s1600/P1010026.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-PEk5_S6hH04/Tt36221jKgI/AAAAAAAAD0A/RTzFX8CgT50/s400/P1010026.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5682974125151431170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Pintar está bien, pero un tile queda mejor cuando eres un cenutrio dibujando o lo haces deprisa&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Esta conducta cuesta cambiarla, pero creo que hay que hacerlo en aras del rol, porque las ayudas visuales sirven para muchos propósitos, pero el principal debería ser el de aportar una referencia visual a la descripción del DM. Que luego haya o no combate debería ser secundario, y eso es en lo que trabajo en esta campaña de Punjar y en mis partidas de rol en general.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo visual y lo narrativo o descriptivo, pueden convivir, pero para eso hay que cambiar ciertos vicios de jugadores y DM. Sobre todo, algo que se ganará es que cuando pongas un mapa o un tile, o una imagen o un boceto, los jugadores nunca sabrán si hay que combatir, explorar o interactuar en el entorno, lo que devuelve la capacidad de sorprenderse  a los jugadores experimentados y el Dm tendrá más elementos para que sus partidas sean imprevisibles, porque al fin y al cabo eso es la magia; "La capacidad de sorprenderse a cada momento del espectáculo." y no hay mayor mago que un Dm que puede usar todos sus trucos en las partidas.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-4128440770121350498?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/4128440770121350498/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=4128440770121350498' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/4128440770121350498'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/4128440770121350498'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/12/narrativo-o-visual.html' title='Narrativo o visual?'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-9qA5PFA7PNg/Tt3607-yUBI/AAAAAAAADzg/d9Gjj3-DODg/s72-c/S7300007.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-8606958710645760570</id><published>2011-12-02T12:56:00.010Z</published><updated>2011-12-02T13:48:49.602Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='la llamada de Cthulhu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos de tablero'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edge ent.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='amigos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='introspectiva'/><title type='text'>All I Want for Christmas...</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" style="font-family: georgia;" href="http://1.bp.blogspot.com/-lUbhsib3kjY/TtjOuVVRldI/AAAAAAAADxc/A7NsvNXkaGI/s1600/adventskalender-milka-renemt.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-lUbhsib3kjY/TtjOuVVRldI/AAAAAAAADxc/A7NsvNXkaGI/s400/adventskalender-milka-renemt.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5681518225323562450" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;"&gt;.... is you. Que nó que no me voy a poñer ñoño, ni siquiera cuando ayer empezamos a comernos las mini chocoltinas navideñas esas que tan famosas se han vuelto.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;"&gt;Ya es hora de ponerse con la doble carta, la de Papá Noel y los Reyes Magos. Sobre todo en cuanto a materia friky se refiere.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;"&gt;Lo primero y más fundamental va a ser.....&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: georgia;" href="http://4.bp.blogspot.com/-MofMdcT8Z9k/TtjPZUPoGnI/AAAAAAAADxo/kt8_1g2v0DY/s1600/CoC_RPG_6ED_EDICION_COLECCIONISTA_SETUP.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 183px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-MofMdcT8Z9k/TtjPZUPoGnI/AAAAAAAADxo/kt8_1g2v0DY/s400/CoC_RPG_6ED_EDICION_COLECCIONISTA_SETUP.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5681518963765811826" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;"&gt;¡¡Sí!! Por fin ya llegó la sexta edición de "La llamada de Cthulhu" y va a ser mía. Ya la tengo pedida a mi tienda de material friky, "El desván del Leprechaum" que regenta el bueno de Juanan, compañero del antiguo club de rol.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;"&gt;Pero no nos engañemos, he pedido sólo el libro y la pantalla del Guardián, porque el mapa, la bolsita y los dados ya los tengo, y 100 euros es mucho para los Reyes Magos en estos tiempos de crisis. Como regalo único, vale, pero si quiero pedir más frikaditas, pues habrá que ser austero.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: georgia;" href="http://1.bp.blogspot.com/-_Y6TFQrZxvM/TtjRh_x3X4I/AAAAAAAADyA/Vl_JuPuIZ7w/s1600/EDGDW03.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 399px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-_Y6TFQrZxvM/TtjRh_x3X4I/AAAAAAAADyA/Vl_JuPuIZ7w/s400/EDGDW03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5681521311914352514" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;"&gt;También he pedido, aunque este es para toda la familia es "Aventureros al tren, Europa"  del que ya he hablado en el blog y la expansión "Asia" con nuevos mapas y rutas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: georgia;" href="http://3.bp.blogspot.com/-pVzuFWpadoM/TtjSG6tNiXI/AAAAAAAADyU/3t7BaUrvPUM/s1600/tt_asia_3dbox1.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-pVzuFWpadoM/TtjSG6tNiXI/AAAAAAAADyU/3t7BaUrvPUM/s400/tt_asia_3dbox1.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5681521946207816050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;"&gt;También para toda la familia, ya que la edad recomendada es de más de 8 años es el juego de &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: georgia;" href="http://es.asmodee.com/ressources/jeux_versions/jamaica_2.php"&gt;Asmodee Games&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: georgia;"&gt;, "Jamaica", que ya está editado en español y al que le tenia puesto el ojo desde hace tiempo. Un juego sencillo y divertido para las tardes ociosas del fin de semana.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: georgia;" href="http://3.bp.blogspot.com/-i52V-OxVOBU/TtjS06IpuHI/AAAAAAAADyg/DlQ9HcYcoME/s1600/boites_versions_1129.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 352px; height: 294px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-i52V-OxVOBU/TtjS06IpuHI/AAAAAAAADyg/DlQ9HcYcoME/s400/boites_versions_1129.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5681522736328456306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;"&gt;Para compartir con mis colegas frikys y y mi mujer he pedido "&lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: georgia;" href="http://es.asmodee.com/ressources/jeux_versions/cyclades_4.php"&gt;Cyclades&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: georgia;"&gt;" un juego de conquista, lucha y desarrollo de ciudades, basado en las islas griegas de la época mitológica y que también tiene muy buena pinta.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: georgia;" href="http://4.bp.blogspot.com/-W_4Fk-MPOOM/TtjTZ15G9WI/AAAAAAAADys/mPhSDX0kOfg/s1600/boites_versions_2646.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 255px; height: 255px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-W_4Fk-MPOOM/TtjTZ15G9WI/AAAAAAAADys/mPhSDX0kOfg/s400/boites_versions_2646.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5681523370844681570" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;"&gt;He visto video reseñas y todo lo que he leído me hace pensar que será un juego interesante y divertido para compartir con los jugones de mi grupo de juego.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: georgia;" href="http://2.bp.blogspot.com/-4Zl6KL6SFyY/TtjUfDjPrmI/AAAAAAAADzI/czGebG-LzdM/s1600/dreadfleet%2B1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 230px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-4Zl6KL6SFyY/TtjUfDjPrmI/AAAAAAAADzI/czGebG-LzdM/s400/dreadfleet%2B1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5681524559922048610" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;"&gt;En cuanto a Warhammer, me ha gustado mucho lo que he visto, los ejemplos de juego y sobre todo el contenido del juego "Dreadfleet".&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="font-family: georgia;" href="http://2.bp.blogspot.com/-Iw8uYyo0jsw/TtjUfKCbbPI/AAAAAAAADy4/yrp9jLzQ9Ko/s1600/Dreadfleet%2Bboard.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 169px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-Iw8uYyo0jsw/TtjUfKCbbPI/AAAAAAAADy4/yrp9jLzQ9Ko/s400/Dreadfleet%2Bboard.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5681524561663454450" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;"&gt;No quiero volver a perderme un juego de especialista, y menos que promete tanto. Seguro que si me lo regalan, en cuanto pinte las minis que vienen, no me faltarán voluntarios para probarlo, eso seguro. Mi hijo mayor, el de seis años, seguro que será el primero de la lista.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;"&gt;En cuanto a películas y libros, pues este año no hay nada que me haga una ilusión particular, excepto el quinto libro de "Canción de hielo y fuego", pero no veo que se vaya a publicar antes de que terminen las navidades, un error que la editorial no debería permitirse, pero bueno, ellos sabrán.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;"&gt;Espero que os haya gustado la lista y ya os comentaré que es lo que cae, con una buena reseña. ¿Y vosotros? ¿Ya habéis hecho vuestra lista de regalos navideños?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-8606958710645760570?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/8606958710645760570/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=8606958710645760570' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/8606958710645760570'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/8606958710645760570'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/12/all-i-want-for-christmas.html' title='All I Want for Christmas...'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-lUbhsib3kjY/TtjOuVVRldI/AAAAAAAADxc/A7NsvNXkaGI/s72-c/adventskalender-milka-renemt.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-9210699263103404791</id><published>2011-12-01T13:00:00.000Z</published><updated>2011-12-01T16:50:27.826Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='libros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rápido y Fácil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='4E'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='crítica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='retroclón'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='introspectiva'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons and Dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Punjar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='consejos roleros'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='warhammer'/><title type='text'>Sobre un sistema más</title><content type='html'>&lt;div face="georgia" style="text-align: justify;"&gt;He vuelto a jugar al &lt;i&gt;AD&amp;amp;D&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" face="georgia" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_74Fj16-aWFo/Seemi30aaCI/AAAAAAAAImw/ecFt91NpLOA/s400/zelda_link_cartoon.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_74Fj16-aWFo/Seemi30aaCI/AAAAAAAAImw/ecFt91NpLOA/s400/zelda_link_cartoon.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Vamos, no me mireis así...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify" style="font-family: georgia; text-align: justify;"&gt;Tras esta aseveración, las reacciones pueden ser de lo más diversas: &lt;i&gt;que si que cosa más viejuna.. ya llegó el nostálgico... que buenos recuerdos... ahora hay unos retroclones que son canela fina...&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify" face="georgia" style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify" face="georgia" style="text-align: justify;"&gt;En fin, lo único cierto, en mi humilde opinión, es lo que dicen los &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Les Luthiers: "cualquier tiempo pasado, fué anterior."&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Por ponernos en antecedentes, puede que alguno haya leido alguna de mis entradas sobre las &lt;a href="http://faterblog.blogspot.com/2011/05/veterano-tras-la-pantalla.html" target="_blank"&gt;&lt;i&gt;Noches del Veterano&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;. Empezamos probando &lt;i&gt;Donjon&lt;/i&gt; (del que &lt;a href="http://faterblog.blogspot.com/2011/07/noche-de-donjon.html" target="_blank"&gt;he hablado aquí&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://tranquilosonminions.blogspot.com/2011/10/donjon-muchos-dados-para-tanta.html" target="_blank"&gt;Maese Velasco aquí&lt;/a&gt;). Nos pareció un sistema cuco, pero que no aguantaba más que una partida. Cumplido el reto, optamos por lo &lt;a href="http://faterblog.blogspot.com/2010/05/rapido-y-facil-bueno-bonito-y-gratis.html" target="_blank"&gt;"Rápido y Fácil"&lt;/a&gt;, sistema al que le he cogido cierto cariño, pero que, lamentablemente, no ha aguantado una serie prolongada de aventuras. En unas cuantas sesiones, es fácil maximimizar las habilidades, lo que desvirtúa la experiencia de juego. Volveremos, pero para otras aventuras aisladas.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify" face="georgia" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Finalmente, por consenso, nos decantamos por volver a migrar de sistema. Buscabamos uno algo más solido, con opciones que sostuvieran el ritmo de las aventuras y permitiera una progresión más acorde a las circunstancias. A ser posible, que no tuvieramos que gastarnos una pasta, pero con el ojo puesto en el &lt;i&gt;Dragon Age &lt;/i&gt;(malhado Adolfo)... Y como requisito incuestionable, que permitiera que nuestras partidas, de escasas dos horas por sesión, siguieran siendo narrativas, para no perder nuesto tiempo mirando hacia una cuadrícula.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify" face="georgia" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.lyberty.com/encyc/articles/images/phb_addv2_s.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://www.lyberty.com/encyc/articles/images/phb_addv2_s.jpg" width="153" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Entrando a saco!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify" face="georgia" style="text-align: justify;"&gt;Y así salió de nuevo, como grano separado de la paja, el Manual del Jugador de &lt;i&gt;Advanced Dungeons &amp;amp; Dragons &lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace ya muchos años que no sacaba estos manuales, más que para echarlos a la caja de mudanzas y, desde que, finalmente, el banco me ha "prestado" una casa que pago a precio de mithril, habían ocupado un lugar poco destacado en mi librería.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pese a haber jugado muchos, muchos, muchos años a AD&amp;amp;D, tengo que admitir que me tuve que meter de nuevo en su lectura sobre los talentos (o pericias), combate, encuentros... Capítulos cruzados entre el MdJ, la GDM y el Manual de Monstruos.&lt;br /&gt;Sí, la verdad es que esperaba que esta migración de sistema no me requiriera tanta preparación usando tiempo que no tengo, cosas de la paternidad y esas cosas del mundo marital, pero hubo que hacerlo, por lo que por momentos, pensé que, igual, habíamos dado un paso atrás. Nada más lejos de la realidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este proceso de re-lectura me ha hecho repensarme muchas cosas. Cosas como supuestas "verdades como puños" acerca de si las Terceras y Cuartas ediciones del denominado D&amp;amp;D eran de veras una evolución de lo que pone en estos manuales, que no hay que olvidar, también supuso un fuerte cambio respecto del D&amp;amp;D original.&lt;br /&gt;Este ejercicio de introspección y comparación ha derivado en la siguiente conclusión "reveladora": AD&amp;amp;D es un sistema. Otro más.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify" face="georgia" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: left;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/goog_474220467" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/_RijCZ1eCoEw/TJ3HEX_gr4I/AAAAAAAAAxo/U-rn443wEpk/s200/portadaWzWz.jpg" width="141" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://frikisymazmorras.blogspot.com/2011/07/wizardz-and-warriorz-pequeno-pero-maton.html" target="_blank"&gt;La &amp;amp; como símbolo rolero universal&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify" face="georgia" style="text-align: justify;"&gt;Las ediciones sucesivas del D&amp;amp;D, podrían haberse llamado de otra manera, eso sí (ironía mode on), con la omnipresente e indispensable &lt;i&gt;&lt;b&gt;&amp;amp;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; entre dos palabras cualesquiera, preferiblemente en inglés (ironía mode off).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;A&lt;/i&gt;D&amp;amp;D es un sistema único, como ya avisa y señala la "A" con la que comienza y su sin par TAC0 (GAC0, si lo prefieren). Y que sirve, si así lo quieren sus jugadores, para jugar al Rol. Cumple su función tan bien o mal como Pathfinder, Dark Heresy, El Señor de los Anillos, Cyberpunk, Rolemaster, Runequest, Vampiro, La Leyenda de los 5 Anillos, Traveller, Shadowrun, La Llamada de Cthulhu, Warhammer RPG, Aquelarre, [ponga aquí lo que quiera...], etc.&lt;br /&gt;Los retroclones me merecen un tema aparte, pero sí que puedo decir que uso unas cuantas "reglas de la casa", por lo que puedo aseverar que juego a &lt;i&gt;mi propio retroclón&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puede parecer esto que parto una lanza por el AD&amp;amp;D, pero no van por ahí los tiros. No es tampoco un rollo nostálgico de alguien que jugó sobre el nido del cuco. Ni siquiera lo saco por temas tan cacareados como el de los retroclones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es solo que una vez, hace ya tiempo, comenté de jugar unas aventurillas de AD&amp;amp;D que se quedaron sin ver la luz del sol y me contestaron: &lt;i&gt;"¡Para atrás ni para coger carrerilla!".&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;Ahora se que contestar. De cuarta hemos vuelto a Punjar en Pathfinder y por otro lado he desenfudado el Advanced. Hemos "retrocedido" ediciones y nadie ha sufrido ningún colapso, acaso de satisfacción tras unas magníficas sesiones, lo que me tiene feliz como jugador y satisfecho como Dungeon Master.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que quieren que les diga. ¿AD&amp;amp;D? Es un sistema más.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-9210699263103404791?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/9210699263103404791/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=9210699263103404791' title='11 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/9210699263103404791'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/9210699263103404791'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/12/sobre-un-sistema-mas.html' title='Sobre un sistema más'/><author><name>Bruendar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11202987006226886687</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_K4M-3-2Qh3U/S_U2JI3_FDI/AAAAAAAAAN8/KWLV7WoqYHo/S220/barbarian.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_74Fj16-aWFo/Seemi30aaCI/AAAAAAAAImw/ecFt91NpLOA/s72-c/zelda_link_cartoon.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-796989310663694464</id><published>2011-11-30T11:36:00.000Z</published><updated>2011-11-30T13:31:06.104Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons and Dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Punjar'/><title type='text'>Regresa Punjar, la campaña urbana</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-2YNgXmGrwes/TtVZ0pwZhnI/AAAAAAAADxQ/OUR0ZldxEn8/s1600/punjar%2Bthe%2Btranished%2Bjewel.bmp"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 290px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-2YNgXmGrwes/TtVZ0pwZhnI/AAAAAAAADxQ/OUR0ZldxEn8/s400/punjar%2Bthe%2Btranished%2Bjewel.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5680545266094671474" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Las sombras vuelven a acechar la joya deslucida, la ciudad de Punjar&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div  style="text-align: justify; font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Pues sí, por fin ha regresado una de las campañas que mejor he preparado y que más me he currado hasta la fecha. Y lo mejor es que ha sobrevivido al cambio, más que retroceso, de edición. Hemos pasado de 4ª a 3.75 o como mejor se la conoce "Pathfinder RPG".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras varios meses de preparación de la campaña y lectura del Core Rulebook de Pathfinder, por fin nos reunímos el pasado sábado en una macro quedada friky en mi casa, ya que primero hicimos una barbacoa para comer y en la sobremesa jugamos dos partidas al &lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite.asp?eidm=125&amp;amp;enmi=Bang%21"&gt;Bang!&lt;/a&gt;, el cual es un juego cojonudo para una reunión de amigos distendida. A las cinco de la tarde, los chicos cambiamos de tercio y nos refugiamos en el sótano para comenzar la campaña, sesión que duró hasta las doce de la noche, con cena ligera de por medio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta las seis de la tarde no comenzamos a jugar, porque hasta ese momento estuvimos recapitulando lo jugado en cuarta edición e introdujimos al nuevo pj de Bruendar, que se ha hecho un "monje reparte yoyas" según su propia definición. Entre todos hicimos la entradilla de su pj en el grupo y parte de su historial, aunque espero que nuestro querido amigo y colaborador del blog Bruendar, se curre un relato y lo comparta con todos en este blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una de las cosas curiosas de la sesión fue que nuestro escriba de la campaña nos dijo que la última anotación que tenía era de 2009, lo que nos ha llevado dos años en retomar la campaña, y aún así, todos nos volvimos a meter en la ambientación de inmediato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero que roleamos fue la muerte del tiefling que había narrado Bruendar en un estupendo &lt;a href="http://faterblog.blogspot.com/2011/11/un-sombra-se-desvanece.html"&gt;relato&lt;/a&gt;. Y me preparé una nota que servirá para futuras aventuras y sobre todo para la "crónica de una venganza anunciada" aunque todavía queda por saber quién es el vengador y el vengado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La nota decía;"&lt;span style="font-style: italic;"&gt; Cuando la ciudad se torna más oscura, no queda luz para las sombras. Las deudas se pagan con sangre, mientras la oscuridad se cierne sobre Punjar y las sombras se desvanecen una a una&lt;/span&gt;."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La nota estaba firmada por "V" lo que hizo pensar a los jugadores que el artífice fue un viejo enemigo, un eladrin llamado Virmoth y que aparecía en el módulo de "Mercenarios de Punjar" y que luego volvió a aparecer en el módulo que preparé como el líder de una banda de semiorcos extorsionadores. Un enemigo recurrente de esos que tanto me gusta meter en las partidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hicieron sus pesquisas visitando el fumadero de loto negro que solía frecuentar el Tiefling últimamente. Allí, tras hechizar al encargado, éste les contó que la noche del asesinato, un grupo de hombres rata, acompañados de un extraño tipo disfrazado de bufón, les asaltaron usando la salida secreta que conduce a las cloacas y que tienen por si las cosas se ponen feas. El grupo salió por las alcantarillas en busca de pistas pero sólo se encontraron con una trampa dispuesta contra los posibles perseguidores de los hombres rata y con un Otyguh que fue atraído por el ruido que hizo la trampa al activarse. Pero del rastro nada de nada. El grupo se frustró un poco pero pronto tendrán noticias de los hombres rata, eso os lo aseguro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-YMd2YFsu0zU/TtUpR1gbxqI/AAAAAAAADw4/YK1pz2VRNCs/s1600/IMG_0029.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-YMd2YFsu0zU/TtUpR1gbxqI/AAAAAAAADw4/YK1pz2VRNCs/s400/IMG_0029.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5680491891395380898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Cloacas sacadas del Dungeon Master Tile Set "The city", que está tan chulo como los dos anteriores que y os comenté en el blog&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Posteriormente, fueron testigos de los disturbios que se ocasionaron en el Zoco cuando varios Dracones, la guardia de la ciudad, trataron de ajusticiar a un joven que habian pillado robando comida en el mercado. La muchedumbre enfurecida y alentada por el "camino del depredador" que predica el nuevo culto del Dios Tiburón en la ciudad. Los personajes salieron a ver que pasaba y se percataron que la Dama Oscura, la capitana de la guardia del barrio del Zoco estaba siendo atacada por un grupo más bien siniestro en el callejón aledaño a la plaza.  Sin pensarlo dos veces y más por el beneficio que podían ganar al ayudar  esta poderosa dama, se lanzaron a la lucha y lograron salvar el pellejo de esta despiada guerrera, escoltándola posteriormente a su fortaleza. "No me olvidaré de esto" dijo al despedirse, lo cual puede ser bueno o malo, con los Dracones nunca se sabe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno de los tipos que se cargaron, tenía un diente de tiburón, el símbolo de los acólitos del Dios Tiburón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viendo que el ambiente en la ciudad estaba bastante raro, los pj´s acudieron a la bruja del gremio, que casualmente es la madre del semielfo del grupo. Poca ayuda les ofreció, tan sólo que si descubren más acerca del culto del Dios Tiburón o bien lo que está haciendo que el ánimo de los Punjarienses esté tan sombrío se dirijan a ver a Krownis la bruja, que fue su mentora y aunque su ayuda es cara, merecerá la pena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esa misma noche, al salir de la taberna oyen gritos en el muelle cercano y se acercan a ver que está sucediendo. Varias figuras humanoides luchan por arrebatar un objeto  una mujer que vistiendo apenas una túnica se defiende como puede de los agresores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El mago del grupo la reconoce como una de las sacerdotisas del culto del Dios Tiburón y eso hace que se acerquen para ayudarla y ver que se trae entre manos. Al llegar cerca de ellos, ven que los seres son una especie de humanos pero con agallas y espinas que les sobresalen de los brazos y la espalda, parece una especie de humanoides acuáticos. La sacerdotisa se aferra a una pequeña figurilla y la defiende a pesar de las graves heridas que tiene. Al final del muelle, hay otra mujer, que pertenece a la misma raza de los humanoides y parece ser la líder del grupo. Alrededor del muelle se libra también una batalla, mantarrayas y tiburones luchan enconadamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El grupo ayuda a la sacerdotisa del culto y cuando el grupo de humanoides está a punto de ser derrotados su líder les grita; "La venganza de Symorgia puede ser retrasada, pero nunca detenida." y se sumerge en el agua mientras sus compañeros perecen a manos de Las Sombras de Punjar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando el semielfo se acerca para ayudar  la sacerdotisa ésta le dice; "Mako, encontré la figurilla, pero su maldición nos traerá...." y muere en sus brazos, dejando la figurilla a su alcance. Cuando la toca, esta le transmite una visión en la que una joven mujer le pide que la lleve de vuelta a su altar para poder seguir protegiendo a sus seres queridos y le dice que no se fie del pueblo del tiburón, que sólo buscan hacer el mal.&lt;br /&gt;El resto del grupo no ve la aparición y el mago asevera que el objeto, el cual tiene una inscripción que nadie es capaz de traducir, tiene un poder mágico muy alto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En ese momento, una figura que había permanecido en la sombra se muestra y roba la figurilla lanzándo un conjuro al grupo para dejarles cegados. Corre hacia la ciudad, pero el monje le sigue los pasos muy de cerca, pero cuando está a punto de cojerle, un carruje lo atropella y lo mata en el acto. El mago del grupo lo reconoce como miembro del culto del Dios Tiburón, que había conocido en una visita al templo en la aventura anterior, cuando empezaron a conocer el culto y su progresión meteórica en número de fieles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-yS3keb26OJI/TtUpSOmmfMI/AAAAAAAADxI/52wv4_HY5dg/s1600/IMG_0030.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-yS3keb26OJI/TtUpSOmmfMI/AAAAAAAADxI/52wv4_HY5dg/s400/IMG_0030.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5680491898132135106" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Al menos teníamos el Ipad para hacer las fotos pertinentes, poca resolución, pero mejorará para la próxima sesión. Al fin se reúnen las Sombras de Punjar tras dos años en standby&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se quedan con la figurilla y deciden investigar la inscripción. Tras visitar  la gran Biblioteca de Punjar y La casa del Conocimiento, descubren que Symorgia fue una isla que se hundió hace centenares de años o incluso un milenio, en el que los habitantes, por medio de brujería se adaptaron a vivir en las profundidades de su antiguo hogar y se convirtieron en una especie acuática, siempre resentida y celosa de los habitantes de tierra firme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La inscripción es revelada y reza los siguiente;&lt;br /&gt;"Profundo, se encuentra mi reino amable&lt;br /&gt;Y allí cuido de mi familia.&lt;br /&gt;Con deliciosa calidez me ocupo de sus corazones&lt;br /&gt;y les conforto con artes maternales&lt;br /&gt;Para aquellos que me lleven lejos de mi hoga&lt;br /&gt;que todos sus pesares se igualen al mío."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tal vez la explicación de lo que está ocurriendo a los habitantes cada vez más sobríos de Punjar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras esta investigación,  visitan el templo del dios Tiburón, solo para encontrar que Mako, el sumo sacerdote no está y que al dia siguiente se inagura el nuevo edificio dedicado al Dios.&lt;br /&gt;Barajan varias posibilidades, con respecto a la figurilla, pero ni se fían de los cultitas ni de los hombres pez, una difícil disyuntiva que hacer con la figurilla, y más sabiendo el efecto que su desaparición está causando en Punjar. Así que deciden visitar a Krownis la bruja para que les ayude a descifrar este enigma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí concluye la sesión, quedando para la próxima sesión el 17 de diciembre, donde se resolverá todo este embrollo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-796989310663694464?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/796989310663694464/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=796989310663694464' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/796989310663694464'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/796989310663694464'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/11/regresa-punjar-la-campana-urbana.html' title='Regresa Punjar, la campaña urbana'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-2YNgXmGrwes/TtVZ0pwZhnI/AAAAAAAADxQ/OUR0ZldxEn8/s72-c/punjar%2Bthe%2Btranished%2Bjewel.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-2137693922329941302</id><published>2011-11-26T08:00:00.000Z</published><updated>2011-11-26T18:35:11.337Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='friky'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rollage'/><title type='text'>ROLLAGE! #46 - Cuidado con el Monje</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-3PfehX1GP5Y/Ts9mCK4v8HI/AAAAAAAAAjk/PGYvYprXaMw/s1600/Rollage51+-+Cuidado+con+el+monje.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://4.bp.blogspot.com/-3PfehX1GP5Y/Ts9mCK4v8HI/AAAAAAAAAjk/PGYvYprXaMw/s400/Rollage51+-+Cuidado+con+el+monje.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-2137693922329941302?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/2137693922329941302/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=2137693922329941302' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/2137693922329941302'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/2137693922329941302'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/11/rollage-46-cuidado-con-el-monje.html' title='ROLLAGE! #46 - Cuidado con el Monje'/><author><name>Bruendar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11202987006226886687</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_K4M-3-2Qh3U/S_U2JI3_FDI/AAAAAAAAAN8/KWLV7WoqYHo/S220/barbarian.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-3PfehX1GP5Y/Ts9mCK4v8HI/AAAAAAAAAjk/PGYvYprXaMw/s72-c/Rollage51+-+Cuidado+con+el+monje.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-7966936437051280909</id><published>2011-11-25T08:30:00.000Z</published><updated>2011-11-25T10:09:10.973Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos de tablero'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reseña'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edge ent.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='amigos'/><title type='text'>Aventureros al tren; Europa</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-e7y2oLrGv4w/Ts9nTP9jTeI/AAAAAAAADws/VXKiu8ndVgY/s1600/EDGDW03.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 399px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-e7y2oLrGv4w/Ts9nTP9jTeI/AAAAAAAADws/VXKiu8ndVgY/s400/EDGDW03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5678871235537358306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Una expansión genial y con novedades soberbias&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;¿Quién dijo que segundas partes no fueron buenas? A mi me gustó muchísimo más "El imperio contraataca" que "La guerra de las galaxias", tan buena que no parece ni de George Lucas, ¿y qué me decís de "Terminator 2" o de "Aliens"? No puedo imaginar unas segundas partes mejores que estas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;Pues como os iba diciendo, después de jugar a "Aventureros al tren" pensé que nada que hicieran podía mejorar la primera experiencia de este juego, sencillo y divertido. Pero me equivoqué, porque cuando mi amigo Nerull se vino un sábado por la noche a casa, para cenar y frikear, se trajo consigo el "Aventureros al tren; Europa" y esa misma noche lo puse en mi whislist para reyes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 300px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5676074070249867522" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-7PpyqRnvYls/TsV3SzQMiQI/AAAAAAAADwI/m9NsA9L2NFI/s400/DSC07638.JPG" border="0" /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Se puede jugar sin necesidad de la anterior expansión básica&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Esta nueva entrega no sólo nos trae el mapa de Europa sino además viene con varias reglas nuevas que le añaden complicación pero que no le resta sino que le suma diversión. Tenemos el uso de las estaciones, 3 por jugador. Los túneles y los transbordadores, junto al mapa en sí que es mucho más complicado que el de los USA.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5676074060627905122" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-p5ZzsrQy_mI/TsV3SPaJCmI/AAAAAAAADv4/KBCbexoiC4U/s400/DSC07637.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Jugamos 3 partidas y todas fueron competidas y muy entretenidas&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;El principal cambio viene de la mano del uso de tres estaciones por jugador que nos servirá para usar trayectos de otro jugador para completar el nuestro, de manera que nos permita completar los trayectos de nuestra tarjeta de destinos(ticket to ride) y asi poder puntuar al final del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El transbordador consiste en hacer un recorrido atravesando una zona de mar. Para poder hacerlo hay que usar tantas locomotoras como el trayecto exija, lo cual añade más coste para completar estos tramos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5676074055141657458" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/--wuRVI_7Nz4/TsV3R6-Hi3I/AAAAAAAADvs/GLAEIXJeKDM/s400/DSC07635.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;El diseño de las rutas es complejo y hay zonas que tienen dos vias de entrada o salida como mucho, lo que lo hace más competitivo&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los túneles son también complicados, ya que no vienen con un color predeterminado sino que tienes que elegir el color que prefieras y luego sacar tantas cartas de vagones como tramos tenga ese recorrido. Si sacas del mazo un vagón del color que estás usando para cruzar el túnel, deberas usar otro vagón más del mismo color o una locomotora de tu mano para poder completar el recorrido, de lo contrario, pierdes el turno y devuelves las cartas usadas a tu mano. Eso hace que siempre tengas más cartas del color que vayas a usar antes de lanzarte a atravesar un túnel, lo que lo hace muy costoso si no tienes suerte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con estas tres simples adiciones a las reglas, el juego gana muchísimo en estrategia y diversión. Para mi se ha convertido en el favorito de la serie y y lo tengo en mi lista para Papá Noel, por lo que espero jugar bastante estas navidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5676074082793092658" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-WNXnToXvFUE/TsV3Th-u9jI/AAAAAAAADwQ/2k3MlnGtuXc/s400/DSC07640.JPG" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;En la ruta del Orient Express me conocen bien y me invitaron a varios Jack Daniel con cola, lo cual se agradece después de tantas rutas contruídas por Europa&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os lo recomiendo como juego par toda la familia y sobre todo para gente con poco gen Friky. Si ya habéis jugado al básico con el mapa de USA, os aconsejo que vayáis con ojo al lanzaros a aceptar las cartas de destinos en esta expansión, porque algunas rutas están muy reñidas y puedes ver cortadas tus rutas en el momento más insospechado. Esta expansión me parece mucho más competitiva que la anterior. Si la pedís para Navidad, que la disfrutéis, que yo seguro lo haré.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-7966936437051280909?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/7966936437051280909/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=7966936437051280909' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/7966936437051280909'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/7966936437051280909'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/11/aventureros-al-tren-europa.html' title='Aventureros al tren; Europa'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-e7y2oLrGv4w/Ts9nTP9jTeI/AAAAAAAADws/VXKiu8ndVgY/s72-c/EDGDW03.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-3773768676855107102</id><published>2011-11-18T12:59:00.001Z</published><updated>2011-11-18T13:34:15.954Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='humor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='friky'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Rollage'/><title type='text'>ROLLAGE! #45 - Desmontando mitos roleros...</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-3Zv8f4nZjyM/TsZWuO01JbI/AAAAAAAAAjI/AZwrJWmKaIY/s1600/Rollage50+-+Desmontando+mitos+roleros.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="265" src="http://3.bp.blogspot.com/-3Zv8f4nZjyM/TsZWuO01JbI/AAAAAAAAAjI/AZwrJWmKaIY/s400/Rollage50+-+Desmontando+mitos+roleros.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Bueno, aun me quedaba algo por ahí por publicar. Sale a la luz una de las viñetillas que andaba perdida sin terminar y, bueno, tengo el permiso de Fatelux para mancharle el blog de vez en cuando.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Quién sabe, a lo mejor tenemos una viñetilla semanal para el día del Rol por antonomasia, el viernes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Un saludo!&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-3773768676855107102?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/3773768676855107102/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=3773768676855107102' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/3773768676855107102'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/3773768676855107102'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/11/rollage-45-desmontando-mitos-roleros.html' title='ROLLAGE! #45 - Desmontando mitos roleros...'/><author><name>Bruendar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11202987006226886687</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_K4M-3-2Qh3U/S_U2JI3_FDI/AAAAAAAAAN8/KWLV7WoqYHo/S220/barbarian.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-3Zv8f4nZjyM/TsZWuO01JbI/AAAAAAAAAjI/AZwrJWmKaIY/s72-c/Rollage50+-+Desmontando+mitos+roleros.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-6553333480473882647</id><published>2011-11-17T12:01:00.000Z</published><updated>2011-11-17T13:32:21.355Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='consejos roleros'/><title type='text'>Sandbox, lineal y lo que pasa mientras tú no haces nada</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-XS7JoK7f6KY/TsQppiEiyZI/AAAAAAAADvg/H47dAfvjSqw/s1600/fallcrest.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-3zrPIA9sZlc/TsQm5VQlveI/AAAAAAAADvU/vJxy7mwe3xo/s1600/8.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 157px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5675704196794793442" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-3zrPIA9sZlc/TsQm5VQlveI/AAAAAAAADvU/vJxy7mwe3xo/s400/8.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;Llevamos mucho tiempo discutiendo acerca del Sandbox versus tramas o aventuras lineales. He leído discusiones en foros y blogs, y en mi propio grupo he discutido acerca de unos y otros. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;A mi modo de ver, no tienen por qué estar enfrentadas estas ideas, parecen antagonistas pero ambas forman parte de un todo, que si se saben mezclar y no agitar, como diría James Bond, el cocktail resultante puede ser exquisito y de un sabor sorprendente.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-RdQdQW-93TQ/TsQkcT_UDXI/AAAAAAAADu8/uySWmR4VYIk/s1600/01.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 250px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5675701499214433650" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-RdQdQW-93TQ/TsQkcT_UDXI/AAAAAAAADu8/uySWmR4VYIk/s400/01.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-size:85%;"&gt;Ciudad lista para ser un sandbox urbano y punto de partida y base para un grupo de aventureros&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;Las aventuras publicadas y la mayoría de las que nosotros creamos son lineales. Los pj´s empiezan en el punto A, que les lleva al punto B y este les termina llevando inexorablemente al punto C, donde la aventura termina. Muchos pretenden cambiar esto añadiendo más opciones y rutas alternativas para llegar a un final insospechado. Pero no nos engañemos, si hay algo básico en una historia, y que comúnmente se repite en cada historia es su estructura; planteamiento, nudo y desenlace.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;En el planteamiento, presentamos la aventura, el objetivo que perseguimos y los pnj´s principales de la misma. En el nudo, ocurren la mayoría de los encuentros y durante este tramo, los personajes avanzan hasta la última parte, el desenlace, que suele resolverse con el encuentro final con el enemigo de los protagonistas y se termina resolviendo la trama.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;Ahora bien, alrededor de este esqueleto podemos meter muchas cosas, desde subtramas, presentación de pnj´s que serán importantes en otra aventura, visitas a localizaciones adyacentes a las propias de la aventura, etc. Esto podría ser bien el Sandbox, lo que construímos alrededor de la historia principal.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-AztnbWaDs58/TsQkckpvQ5I/AAAAAAAADvI/i4pQw53OorU/s1600/03.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 250px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5675701503687345042" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-AztnbWaDs58/TsQkckpvQ5I/AAAAAAAADvI/i4pQw53OorU/s400/03.jpg" /&gt; &lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Los alrededores de la ciudad, un sandbox global que engloba otros más pequeños y secundarios, que a su vez puede convertirse en otro secundario con el tiempo&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;El objetivo del DM es presentar la aventura de manera que parezca un sandbox, con muchas alternativas, variedad de decisiones y posibilidad de caminos alternativos. Sin embargo el logro del DM es que en el fondo todo esto sea una truco, un artificio que realmente lleve a los aventureros a lo largo de estos tres pasos; presentación, nudo y desenlace, para completar la historia que quiere contar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;No es engañar, ni fingir. El sandbox tiene un efecto terapéutico en los jugadores, haciéndoles sentir que sus acciones y decisiones tienen efecto en el mundo que les rodea. Y en cierto modo es verdad, pero la aventura que presenta el DM está escrita y tiene una serie de premisas que se tienen que cumplir para que tenga la coherencia deseada por el DM y llegar al clímax final de la historia, ese que ha preparado con tanto esmero el DM y no uno cualquiera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En mi caso particular, el sandbox lo uso como escenario de campaña para crear la atmósfera, el entorno donde se mueven viven y conspiran los pj´s, y añado elementos del sandbox a la propia aventura que construyo, pero elementos que no desvíen del esqueleto principal de la historia o que sirvan para introducir posibles tramas futuras.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;¿Y vosotros, utilizáis el Sandbox o preferís un escenario de campaña más restringuido y guiado por aventuras?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-6553333480473882647?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/6553333480473882647/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=6553333480473882647' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/6553333480473882647'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/6553333480473882647'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/11/sandbox-lineal-y-lo-que-pasa-mientras.html' title='Sandbox, lineal y lo que pasa mientras tú no haces nada'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-3zrPIA9sZlc/TsQm5VQlveI/AAAAAAAADvU/vJxy7mwe3xo/s72-c/8.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-8829290336822880033</id><published>2011-11-11T06:30:00.001Z</published><updated>2011-11-11T06:30:02.325Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trasfondos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='historial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='micro-relato'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Punjar'/><title type='text'>Un sombra se desvanece</title><content type='html'>&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify;font-family:arial;" &gt;Con motivo del retorno de la campaña "Las sombras de Punjar" a nuestra mesa de juego, pero esta vez con el sistema Pathfinder RPG, he propuesto a los jugadores dos alternativas; mantener sus pj´s como están pero conversionándolos a la nueva edición, o bien empezar con el mismo nivel pero con otro pj. En el caso de mi buen amigo y colaborador del blog Bruendar, su personaje Tiefling no pintaba mucho en la ambientación de la nueva edición, y como el rol de Clérigo nunca le hizo gracia y vino impuesta por el guión, pues ha aprovechado para dar un final literario y con una puerta abierta al DM para que con su muerte introduzca un nuevo gancho para una aventura o simplemente un villano digno de un grupo como "Las sombras". El tiempo y la malvada mente del DM ya lo dirá. Por ahora disfrutad de este estupendo relato de Bruendar y os animo a que hagáis sugerencias y posibles frases para la nota del final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="FONT-WEIGHT: bold"&gt;POR BRUENDAR.-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;em&gt;Al alzar la vista, el cadaver de Telegar Uth´kevir se mostró cuan largo era. La garganta cortada deslizaba un charco sangriento en la que huía la exinta vida del tiefling y que pronto se mezclaría con el oscuro y espeso plasma del minotauro inerte. Tautul, junto a Amair Vol´baran y Elauglyn Orly´drin, yacían a los pies de un sudoroso Eugene Ambrose Sinat´fay, cuyos ojos inyectados y salientes, mostraban la complacencia de la carnicería. Sus manos crepitaban con la energía mística, lastimera y fugaz, mientras el mago esperaba con ansia insatisfecha que alguno se moviera para continuar con la tortura...&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 361px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672932686755162418" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-ZYAs4mDQXQ8/TrpOONy-aTI/AAAAAAAADrw/8E1baH7Cyjw/s400/37.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;em&gt;Telegar observaba la escena, estando pero sin estar, con la consciencia de que el hilo que le ataba a su cuerpo se deshilachaba inexorable. Cantó a Sehanine para sanar la herida, pero el vacío heló las palabras como si nunca hubiese sabido hacerlo. - ¿Por qué? - gritó.- &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-91j_a5Ku-Qg/TrpOPWGIhdI/AAAAAAAADsU/CZs2KLnUgsA/s1600/118026.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 140px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672932706162869714" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-91j_a5Ku-Qg/TrpOPWGIhdI/AAAAAAAADsU/CZs2KLnUgsA/s400/118026.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;em&gt;¡Porque eres un idiota! ¡Cállate ya! O te cortaré la garganta, lo juro. - La cara de Elauglyn asomó ante el rostro de Telegar y sacudió su cabeza aferrándola por uno de sus pequeños cuernos. Telegar pensó por un momento que tan solo conseguiría ahondar en la herida, pero al llevarse la mano a la yugular, comprobó que todo seguía como siempre. Apartó de un manotazo la mano de su hermano y se incorporó buscando la silueta de Eugene. &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;em&gt;- ¿Donde está el mago?- &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;em&gt;-Ha salido. ¿Qué te pasa, demonio? ¿Vuelves a necesitar el humo de la amapola? Por los dioses que como no me dejes dormir, te lo meteré por donde se cargan los carromatos.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-9zzHAsTt7ZU/TrpOO-Y7zrI/AAAAAAAADsI/0GdXjqXcvSc/s1600/117999.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 296px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672932699799277234" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-9zzHAsTt7ZU/TrpOO-Y7zrI/AAAAAAAADsI/0GdXjqXcvSc/s400/117999.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;em&gt;La mirada de Telegar se tornó sombría. No le gustaba que Elauglyn usara la palabra demonio con él. El drow lo sabía, así que lo usaba para hacer daño.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;em&gt;- Bastardo oscuro... - Deslizo entre dientes. Elauglyn se giró en el catre, dándole definitivamente la espalda. Empate.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;em&gt;Telegar sabía que la raza de los tiefling, medio hombres, medio demonios, tenía los días contados. Desde la caída del reino de sus antepasados, crueles y despiados adoradores de los grandes males de los planos inferiores, el exterminio de sus supervivientes era lento, pero asegurado. No pocas veces lo habían intentado con él, solo por la señal de su cornamenta, pero también sabía que solo por su perseverancia amen de la protección de Jerome había conseguido mantener la cabeza en su sitio. Se había convertido en una pieza rara en Punjar y lo exótico en una ciudad de ladrones, solo conseguía relumbrar como un faro a la vista de los más codiciosos.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;em&gt;Hacía poco, había entrado en la habitación en la que el mago preparaba sus conjuros y estudios y había descubierto páginas de siniestros rituales. Amair no sabrían descifrar aquel galimatías y Tautul no sabía ni que eran los libros. Elauglyn nunca había prestado atención a nada que no fuera una entrepierna femenina. Pero él sí sabía que era lo que allí se encondía, entre las páginas de los legajos que Eugene atesoraba y coleccionaba en los mercadillos y, bueno, entre sus víctimas.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;em&gt;Telegar descubría cada mañana, mientras el mago dormía, tras largas noches de velas e incienso, un fragmento de lo que estaba gestando. Se llevó la mano a la garganta cuando descubrió que el ingrediente fundamental de un potente hechizo era la sangre de demonio.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;em&gt;El tiefling ya no sabía si sus sueños le estaban volviendo paranóico o si de verdad temía la traición del mago. Ellos eran compañeros en las "Sombras", pero la amistad era un lujo al alcance de muy pocos en una cloaca como Punjar. Ese hechizo podría hacer que Eugene no necesitase más amigos.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;em&gt;Con el devenir de las semanas, Telegar mantuvo el ojo sobre la nuca del mago. Tanto, que desantendío sus labores durante un combate importante. Eugene, sin haber caido todavía el último contrincante, se lanzó sobre el cadáver del hechicero rival. Tautul, malherido, remató a su guardaespaldas y al terminar, se dirigió hacia Telegar que, concentrado, no le quitaba ojo a Eugene. El minotauro le agarró por una pierna tras salir del lugar y le lanzó contra la basura del callejón.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;em&gt;-¡O haces tu trabajo o mejor te quedas entre la basura!- bramó el gladiador. &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;em&gt;Elauglyn no medió. Cada palo que aguante su vela. Telegar sacó su arma, pero como reflejo, mientras pensaba que quizás fuera lo mejor acabar ahora. Esa noche la pasó en los salones del opio, intentando ahuyentar las nieblas con más humo.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Y4onjVzN-Eg/TrpOObzqXDI/AAAAAAAADr8/xxe3rmiSMFg/s1600/178.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 240px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672932690516139058" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-Y4onjVzN-Eg/TrpOObzqXDI/AAAAAAAADr8/xxe3rmiSMFg/s400/178.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;em&gt;Entre el lechoso ambiente, una silueta se deslizó hasta su mesa. Vestía como un bufón y su jubón tintineó alegre. Telegar pensó que para los habitantes de Punjar, él con su tez rojiza y cuernos era como si también llevara cascabeles. El hombre le miraba curioso y Telegar le devolvió una sonrisa afilada. Su cara era muy oscura, tanto como una cara muy conocida. Tanto como un dr... El estilete que atravesó su garganta. El hombre bailó caricaturéscamente mientras el tiefling se ahogaba sobre la mesa, lanzando al suelo los vasos de licor vacíos. El resto de la concurrencia rió extasiada por el opio. Poco a poco, la vida le fue abandonando...&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;em&gt;Al alzar la vista, el cadaver de Telegar Uth´kevir se mostró cuan largo era. La garganta cortada deslizaba un charco sangriento en la que huía la exinta vida del tiefling. Telegar observaba la escena, estando pero sin estar, con la consciencia de que el hilo que le ataba a su cuerpo se deshilachaba inexorable. Cantó a Sehanine para sanar la herida, pero el vacío heló las palabras como si nunca hubiese sabido hacerlo. &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;em&gt;- ¿Por qué? - gritó.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Pc3zXf-z0_A/Trrek5GFEnI/AAAAAAAADtc/fattKZr2EjM/s1600/satansstorybook.png"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; DISPLAY: block; HEIGHT: 240px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5673091406009537138" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-Pc3zXf-z0_A/Trrek5GFEnI/AAAAAAAADtc/fattKZr2EjM/s400/satansstorybook.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;em&gt;El bufón se inclinó sobre el cadáver, sacó una pequeña aguja y dejó la nota clavada en su piel. &lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-8829290336822880033?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/8829290336822880033/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=8829290336822880033' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/8829290336822880033'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/8829290336822880033'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/11/un-sombra-se-desvanece.html' title='Un sombra se desvanece'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-ZYAs4mDQXQ8/TrpOONy-aTI/AAAAAAAADrw/8E1baH7Cyjw/s72-c/37.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-6202325270322228763</id><published>2011-11-10T06:30:00.001Z</published><updated>2011-11-10T06:30:00.300Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos de tablero'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reseña'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='introspectiva'/><title type='text'>Entretenimiento a bordo</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-LEHTe2zjU7U/TrPKtt4e2AI/AAAAAAAADps/m86sz1SaGyc/s1600/jaipur.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 208px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671099242549008386" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-LEHTe2zjU7U/TrPKtt4e2AI/AAAAAAAADps/m86sz1SaGyc/s400/jaipur.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-size:85%;" &gt;Excelente portada, mostrándote tu rol en este juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Justo la semana antes de irnos de crucero, me llegó el juego de "Jaipur" que compré tras leer la reseña del juego en el blog de 2M10. Y es que llevaba mucho tiempo buscando un juego para dos personas, sencillo, divertido y rápido. "Jaipur" tiene eso y más. Lo jugamos antes de irnos, aunque no logramos perfeccionarlo hasta el crucero, porque simpre nos saltabamos algo, una pena no haber pillado las reglas traducidas en Boardgamegeek. Al final logramos perfeccionarlo, y es que la fase de coger cartas y vender mercancías la hacíamos en el mismo turno, lo cual hacía que el juego fuera más frenético si cabe.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Jugamos incluso con mi hijo de 6 años que le cogió la mecánica rápidamente y nos ganó más de una partida. Por lo que incluso os lo recomiendo para los peques, que les ayuda a despertar la mente. Podría haceros una reseña del juego, pero hay muchos blogs especializados en juegos de tablero que ya la han hecho y muy buenas, por cierto. Os dejo la lista de todas las que leí y que me convencieron de pillarme este juego, que está entre los mejores de mi colección.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Reseñas de Jaipur;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://dosmaracas.blogspot.com/2011/08/jugando-cosicas-xiv-resena-de-jaipur.html"&gt;2M1o&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://spalimanyas.blogspot.com/2011/09/resena-jaipur.html?bcsi_scan_3DC8A7077DB9E94C=wIHrjbCFmySpkaSSoyU6WpA1MRkBAAAAiSf+AA==:1"&gt;Sociedad protectora de Alimañas&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://cubomagazine.com/?p=2316"&gt;Cubo magazine&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://lasaladejuegos.com/jaipur/?bcsi_scan_8FD91DB341ACCD0A=/GU5aI3WMh5CF+YGPU603d+NO1oBAAAAlLuoAA==:1"&gt;La sala de juegos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://tetocamoverati.blogspot.com/2010/04/jaipurla-resena_16.html"&gt;Te toca mover a ti&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;El problema principal y único de este juego es que las reglas no están en español, pero en este link de &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/filepage/49266/jaipur_sp"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Boardgamegeek&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; las podéis encontrar en nuestro idioma.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-S4Zy_Egamfs/TrpfsmRu1KI/AAAAAAAADsg/ohOhz77927M/s1600/DSC07540.JPG"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 300px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672951900420363426" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-S4Zy_Egamfs/TrpfsmRu1KI/AAAAAAAADsg/ohOhz77927M/s400/DSC07540.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;El mejor juego de 2001 que me compré en 2011, si es que no tengo remedio, visionario me llaman&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Sin embargo, como el crucero era de 12 días y había días enteros de navegación, sin ninguna parada en tierra, pensamos que con un juego se nos iba a hacer poco, por lo que la mañana que embarcamos en el crucero, nos dimos un salto, toda la family, hasta la tienda de Gigamesh, a la que no iba desde hacía más de 6 años.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-NsN1wwYtYqQ/TrrbbTHiIbI/AAAAAAAADtE/NQI_Rv_E8iM/s1600/gigamesh.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 133px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-NsN1wwYtYqQ/TrrbbTHiIbI/AAAAAAAADtE/NQI_Rv_E8iM/s400/gigamesh.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5673087942661382578" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Ahora está dividida en dos tiendas, una de libros y comics por un lado, y juegos y rol por otro, con lo cual ha mejorado mucho, porque cantidad y variedad hay para para un camión. Nos atendieron estupendamente, y salimos muy satisfechos por la compra. Buscabamos un juego que funcionara bien con dos jugadores pero que luego pudiera servir para jugar con más gente una vez volviesemos del viaje.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-CwiRA2TaUt8/TrpftF3L3EI/AAAAAAAADss/G0I7EYUG2pY/s1600/DSC07541.JPG"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 300px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672951908898954306" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-CwiRA2TaUt8/TrpftF3L3EI/AAAAAAAADss/G0I7EYUG2pY/s400/DSC07541.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Reglas sencillas y amenas, que no dejan lugar a la duda&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Entre las opciones que nos dieron, nos quedamos con 3; Dungeoneer, Colonos de Catán y Carcassonne. El Dungeoneer le pareció demasiado rolero a mi mujer, y entre los dos últimos, nos convenció el precio y el tamaño de la caja, entre otras cosas. Ambos juegos están muy valorados y sé la fama que tiene el Colonos de Catán, además que los dos tienen varias expansiones o "extensiones" como dice mi mujer.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Como no teniamos demasiado espacio disponible, nos decidimos por Carcassonne, aparte que por 20€, no hubiera sido una tragedia si el juego al final era un full. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-6mvgaPHnQ4E/TrPT7EtdrJI/AAAAAAAADqQ/8AFS1K1tk14/s1600/DSC07548.JPG"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671109367619759250" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-6mvgaPHnQ4E/TrPT7EtdrJI/AAAAAAAADqQ/8AFS1K1tk14/s400/DSC07548.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Elementos sencillos que te permiten jugar en los sitios más insospechados&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Sin embargo, la elección de mi mujer estuvo acertada y estuvimos jugando a Carcassonne durante todo el crucero, y mi hijo de 6 años jugó con nosotros, pillando la sencilla mecánica del juego enseguida y alguna que otra partida nos ganó.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Por si no lo habéis probado, el juego es bastante sencillo, muy dinámico y que tiene una mezcla de estrategia y suerte que puede ser explosiva. La lucha con el resto de los jugadores es continua a la hora de competir por el terreno y los puntos que proporciona.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Hj745II9I-Y/TrPT6eN399I/AAAAAAAADqE/dwRn45kfzGc/s1600/DSC07542.JPG"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671109357286717394" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-Hj745II9I-Y/TrPT6eN399I/AAAAAAAADqE/dwRn45kfzGc/s400/DSC07542.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;No solo explican las reglas sino que vienen ejemplos prácticos de situaciones de juego&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;La mecánica es simple. Vamos colocando tiles de terreno en cada turno, de manera legal, ya que los tiles conectan unos con otros de forma lógica y siguiendo el dibujo que tienen estampado, cómo podéis ver en la foto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-QoIiD8OqIYE/TrrcpCVYCgI/AAAAAAAADtQ/5vwSkJWuGko/s1600/DSC06707.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-QoIiD8OqIYE/TrrcpCVYCgI/AAAAAAAADtQ/5vwSkJWuGko/s400/DSC06707.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5673089278185835010" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Los granjeros compitiendo por un trozo de tierra que cultivar, ¡que dura era la edad media!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Se juega con 7 fichas de peones que se convertirán en ladrones si las colocas en caminos, caballeros si las pones en castillos, monjes si las pones en abadías y en granjeros si las colocas en las zonas verdes del tile.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-6RUcQFzMPSE/TrPT74tJpRI/AAAAAAAADqs/9ivgZaGnJ6o/s1600/DSC07545.JPG"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 300px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671109381577090322" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-6RUcQFzMPSE/TrPT74tJpRI/AAAAAAAADqs/9ivgZaGnJ6o/s400/DSC07545.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Los caminos listos para llenarlos de bandoleros, bandidos y asaltadores de medio pelo&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Todos los tiles se tienen que colocar pegados por uno de sus lados, nunca por las esquinas y respetando el dibujo, es casi como colocar un puzzle, tiene su factor de estrategia y de suerte, ya que los tiles se van tomando al azar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Se van sumando puntos a medida que se completan los caminos, los castillos y las abadías, con lo que se recuperan los peones y se pueden volver a utilizar en el juego. La única excepción son los peones que se colocan como granjeros que puntuarán al finalizar el juego.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-8EHRFYl7hS4/TrPT7vE4TzI/AAAAAAAADqY/HlReQqTJ_fw/s1600/DSC07544.JPG"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 300px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671109378992262962" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-8EHRFYl7hS4/TrPT7vE4TzI/AAAAAAAADqY/HlReQqTJ_fw/s400/DSC07544.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Una vez rodeas los monasterios con tiles te llevas los puntos&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Hay muchas expansiones del básico, algunas interesantes y otras que me han parecido muy chorras. Nosotros nos pillaremos seguramente dos, que incluyen los tiles del río. Pero dudo mucho que completemos la colección.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-GC4-JkQvZZA/Trpft5IItEI/AAAAAAAADs4/Voe-3Be9VkU/s1600/DSC07546.JPG"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672951922660258882" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-GC4-JkQvZZA/Trpft5IItEI/AAAAAAAADs4/Voe-3Be9VkU/s400/DSC07546.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Mientras los ladrones campan a sus anchas los caballeros preocupados de que no se quede el castillo sin construir&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Jugamos muchas partidas, que son rápidas y muy entretenidas. Un juego muy recomendable para toda la familia, con bajo nivel friky y que gustará a todos los tipos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Pero como con Jaipur, os dejo unos cuantos links de reseñas del juego;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://quelcomblog.blogspot.com/2010/11/carcassonne-o-quita-ese-meeple-de-ahi.html"&gt;Quel.com&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://www.enanoverde.com/2010/07/resena-carcassonne-el-juego-de-mesa/"&gt;Enanoverde&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://www.ludopaticos.es/2011/08/carcassonne-resena.html"&gt;Ludopaticos&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://guillermocracia.blogspot.com/2011/05/carcassonne-un-juego-para-despellejarse.html"&gt;Guillermocracia&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-6202325270322228763?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/6202325270322228763/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=6202325270322228763' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/6202325270322228763'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/6202325270322228763'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/11/entretenimiento-bordo.html' title='Entretenimiento a bordo'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-LEHTe2zjU7U/TrPKtt4e2AI/AAAAAAAADps/m86sz1SaGyc/s72-c/jaipur.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-2532830884067757991</id><published>2011-11-08T20:38:00.003Z</published><updated>2011-11-08T20:55:19.077Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos de tablero'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reseña'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edge ent.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='amigos'/><title type='text'>Reseña de Famiglia</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-XOnJ4QiyU1M/TrmUp1k4qKI/AAAAAAAADq0/jVCd5nu92GE/s1600/P1010506.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; 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  &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="19" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtle Emphasis"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="21" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Emphasis"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="31" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtle Reference"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="32" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Reference"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="33" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Book Title"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="37" name="Bibliography"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" qformat="true" name="TOC Heading"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable  {mso-style-name:"Tabla normal";  mso-tstyle-rowband-size:0;  mso-tstyle-colband-size:0;  mso-style-noshow:yes;  mso-style-priority:99;  mso-style-qformat:yes;  mso-style-parent:"";  mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;  mso-para-margin:0cm;  mso-para-margin-bottom:.0001pt;  mso-pagination:widow-orphan;  font-size:10.0pt;  font-family:"Times New Roman","serif";} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;FAMIGLIA: JUEGO DE CARTAS&lt;/span&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p class="Formatolibre" style="text-align:center;line-height:14.0pt" align="center"&gt;&lt;span style="Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;font-family:&amp;quot;;"  lang="ES-TRAD"&gt;"No es nada personal, es cuestión de negocios."&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align: left;"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;POR NERULL&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Cuerpo" style="text-align: left;"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;En esta entrada hablaremos del juego de cartas “Famiglia”, de &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/141/friedemann-friese"&gt;&lt;span style="Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;font-family:&amp;quot;;color:#000099;"  &gt;Friedemann Friese&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; creador de, entre otros juegos, Alta Tensión y Félix el Gato. Publicado en España por la editorial Edge Entertainment en el año 2010, y que ahora tras hacernos con él y habiéndolo probado en unas cuantas ocasiones estamos en disposición de contar lo que puede aportarnos este juego.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span  lang="ES-TRAD" style="color:red;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Presentación del juego:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Edge se caracteriza por presentar todos sus productos de una manera impecable y este juego no iba a ser la excepción. Si bien como se ve en la foto, los componentes incluidos en la pequeña caja son poca cosa (lo necesario para el juego), enseguida comprobamos como las cartas son de una calidad excelente que van a permitirnos jugar muchísimas partidas sin que estas se resientan.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Cuerpo" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Cuerpo" style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-FbDTdXOna6k/TrmUqBL0qqI/AAAAAAAADrA/7kqb5rpkLUw/s1600/P1010509.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 211px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-FbDTdXOna6k/TrmUqBL0qqI/AAAAAAAADrA/7kqb5rpkLUw/s400/P1010509.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672728655243291298" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;La caja del juego es de tamaño reducido, poco más que para guardar las cartas, es de cartón semi rígido y sus colores, texturas e ilustraciones emulan a una caja de puros, siendo cuanto menos una presentación original.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Una vez abierta, en el interior nos encontramos con las 60 cartas que componen el juego y una hoja con las instrucciones del mismo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Cuerpo" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Cuerpo" style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-FxJSm2y9_4c/TrmUq2vDdJI/AAAAAAAADrM/DbukwoeT59k/s1600/P1010518.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 292px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-FxJSm2y9_4c/TrmUq2vDdJI/AAAAAAAADrM/DbukwoeT59k/s400/P1010518.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672728669618140306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;   &lt;p class="Cuerpo" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Respecto a las cartas, son a todo color tal y como se puede apreciar en las fotografías. Una cosa que llama la atención de estas es el tamaño ligeramente mayor en su altura que el resto de cartas que normalmente vemos en los juegos de este tipo. ¿La razón?, ni idea. De hecho buscando en los accesorios que normalmente Edge usa para sus juegos de cartas, siendo estos los distribuidos por Fantasy Flight Games, no he encontrado un forro que sirva para estas, imagino que esto se debe en parte a que la editorial americana no ha editado este juego en concreto.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:center;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt" align="center"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:center;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt" align="center"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:center;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt" align="center"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:center;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt" align="center"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:center;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt" align="center"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:center;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt" align="center"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:center;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt" align="center"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:center;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt" align="center"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:center;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt" align="center"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:center;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt" align="center"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Las ilustraciones de las cartas han corrido a cargo de &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgameartist/28004/frederic-bertrand"&gt;&lt;span style="Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;font-family:&amp;quot;;color:#000099;"  &gt;Fréderic Bertrand&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgameartist/11827/lars-arne-maura-kalusky"&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Lars-Arne "Maura" Kalusky&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, ciertamente a mi entender dan un aire de cómic/simpático al juego que a pesar de no quedar mal no es lo que a mi personalmente me habría gustado para un juego de índole mafiosa. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Las instrucciones, como ya se dijo anteriormente, están plasmadas en una sola hoja desplegable, escrita por las dos caras, correctas en cuanto a tamaño de letra y legibilidad.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Primer contacto:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Una vez abierta la caja, examinados los componentes, y hecha una primera idea de lo que tenemos entre manos, toca dar una primera lectura a las breves reglas del juego.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Aquí es donde me encontré con el primer problema, una confusa redacción de las reglas hacen que a primera vista este parezca complicado de jugar. Cosa totalmente alejada de la realidad, pero como ya he dicho debido al, en ocasiones, poco claro reglamento, todo parece mas complicado de lo que es.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;A pesar de lo dicho anteriormente, y haciendo una lectura pausada de las reglas se podrá jugar la primera partida para ir probando el sistema de juego. Como es natural se cometerán algunos errores que con un poco de insistencia y relectura de las reglas, quedarán solucionados y la mayor parte de las dudas aclaradas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Algo que me ayudó bastante a comprender el juego fue &lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_foros_discusion.asp?efid=285&amp;amp;efcid=23&amp;amp;efidt=255672"&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;este post&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; publicado en los foros de Edge, donde uno de los foreros hace un excelente resumen de como se juega a Famiglia. Recomiendo su lectura.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="Cuerpo" style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-HHa0ZGNcHwE/TrmUrMEyZdI/AAAAAAAADrc/m2AKhhoGep4/s1600/P1010519.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 362px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-HHa0ZGNcHwE/TrmUrMEyZdI/AAAAAAAADrc/m2AKhhoGep4/s400/P1010519.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672728675346441682" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Examinando las cartas, vemos que tienen varias partes bien diferenciadas. Por un lado el valor (números a color en la parte superior de la carta), el símbolo a la familia que pertenece y los puntos de victoria que la carta nos dará al final de juego, siendo estos representados por un número blanco al pie de la carta.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:center;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt" align="center"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:center;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt" align="center"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Las diferentes familias que hay en el juego son Los contables, Los mercenarios, Los Brutos y La Famiglia.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Con las reglas mas o menos claras,&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;  &lt;/span&gt;y habiendo seguido las instrucciones de preparación de la partida, toca empezar la guerra de bandas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Cuerpo" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Cuerpo" style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ReFLOwO4ZBs/TrmUsDWLaAI/AAAAAAAADrk/BFZjx0J8eDQ/s1600/P1010525.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 270px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-ReFLOwO4ZBs/TrmUsDWLaAI/AAAAAAAADrk/BFZjx0J8eDQ/s400/P1010525.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5672728690183333890" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Mecánica del juego:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Nos encontramos ante un juego para dos personas, donde el objetivo es que a lo largo de la partida seamos capaces de reclutar gángsters con la finalidad de que nuestra banda sea la que mas valor en puntos de victoria tenga.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;La mecánica es bastante simple, el turno se divide en 3 pasos (no todos de obligado cumplimiento), y que básicamente consisten en lo siguiente:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="margin-left:36.0pt;text-align:justify;text-indent:-18.0pt; mso-list:l1 level2 lfo2;tab-stops:list 36.0pt left 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span style="mso-fareast-font-family:Helvetica;mso-bidi-font-family:Helvetica;"  lang="ES-TRAD"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;1.&lt;span style="font:7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;A criterio del jugador que posea el turno puede o no sacar mas mafiosos a la zona de juego (llamada La calle), siguiendo determinadas normas que no voy a comentar aquí ya que no pretendo enseñar a jugar si no que solo se hagan una idea de como funciona el juego.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="margin-left:36.0pt;text-align:justify;text-indent:-18.0pt; mso-list:l1 level2 lfo2;tab-stops:list 36.0pt left 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span style="mso-fareast-font-family:Helvetica;mso-bidi-font-family:Helvetica;"  lang="ES-TRAD"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;2.&lt;span style="font:7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Después es el momento de jugar las diferentes habilidades especiales de cada familia&lt;span style="mso-tab-count:1"&gt;          &lt;/span&gt;, todas bastante simples pero que añaden un interesante componente estratégico al juego.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="margin-left:36.0pt;text-align:justify;text-indent:-18.0pt; mso-list:l1 level2 lfo2;tab-stops:list 36.0pt left 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span style="mso-fareast-font-family:Helvetica;mso-bidi-font-family:Helvetica;"  lang="ES-TRAD"&gt;&lt;span style="mso-list:Ignore"&gt;3.&lt;span style="font:7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;"&gt;    &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Por último, llega el momento de robar cartas para de esta manera ir engrosando las filas de nuestra familia. Esto básicamente, y a excepción de los gángsters de valor 0 que se puede coger unos gratis por turno, se hace del siguiente modo; un jugador necesita a dos mafiosos iguales (en valor y familia), para poder llevarse a uno de los que haya en la calle del valor inmediatamente superior y de la misma familia. Suena lioso, pero es realmente sencillo una vez se ha hecho un par de veces.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:center;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt" align="center"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:center;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt" align="center"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Como ya dije esto es un resumen realmente breve de como funciona el juego, pero creo que vale para hacerse una idea de como se desarrolla un turno del Famiglia.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;La partida acaba cuando se le han dado dos vueltas al mazo de robo, momento en el que los jugadores hacen un recuento de los puntos de victoria conseguidos para dar el triunfo al que haya atesorado mas de estos.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;La mecánica puede parecer confusa y complicada, pero como he dicho anteriormente una vez jugadas algunas partidas todo se hace de manera natural y rápida. Una partida no suele superar los 20 minutos de duración.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Opinión:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Superados los problemas iniciales de comprensión de las reglas y entendida la mecánica del sistema, nos encontramos ante un juego muy divertido y muy ameno, ideal para pasar ratos perdidos o cuando apetece echar una partida rápida a algo que no requiera nada de preparación. Es ideal tanto para jugadores experimentados como para aquellos que no suelen dedicar a este tipo de hobby más que un rato de vez en cuando.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Si alguien busca un complejo juego de cartas o de una profunda estrategia saldrá decepcionado, pero si, en cambio, buscas algo mas ligero y casual esta es una opción excelente.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Recursos:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;En la Página que tiene &lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite.asp?eidm=165&amp;amp;enmi=Famiglia"&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;Edge&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; para el juego, sección Foro, hay una extensa lista de hilos que pueden ser de interés para los que quieran aclarar alguna duda sobre el juego.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;Diferentes reseñas del juego&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;En dados de tinta &lt;a href="http://dadosdetinta.blogspot.com/2010/11/famiglia-de-friedemann-friese.html"&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;http://dadosdetinta.blogspot.com/2010/11/famiglia-de-friedemann-friese.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="Cuerpo" style="text-align:justify;tab-stops:35.45pt 70.85pt 106.3pt 5.0cm 177.15pt 212.6pt 248.05pt 283.45pt 318.9pt 354.35pt 389.75pt 425.2pt 460.65pt"&gt;&lt;span lang="ES-TRAD"&gt;En ludopaticos &lt;a href="http://www.ludopaticos.es/2011/05/famiglia-resena-reglas.html"&gt;&lt;span style="color:#000099;"&gt;http://www.ludopaticos.es/2011/05/famiglia-resena-reglas.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;;mso-fareast-Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:#0400;mso-fareast-language: #0400;mso-bidi-language:X-NONEfont-family:&amp;quot;;font-size:10.0pt;color:windowtext;"   &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-2532830884067757991?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/2532830884067757991/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=2532830884067757991' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/2532830884067757991'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/2532830884067757991'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/11/resena-de-famiglia.html' title='Reseña de Famiglia'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-XOnJ4QiyU1M/TrmUp1k4qKI/AAAAAAAADq0/jVCd5nu92GE/s72-c/P1010506.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-1888167328136028471</id><published>2011-11-03T06:30:00.002Z</published><updated>2011-11-03T06:30:02.463Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='propuestas roleras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gamemastery'/><title type='text'>Un crítico que no pifie</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-MRpy-S2kIJ4/TrG4gaSFMpI/AAAAAAAADpg/rsoLDxJ1FbU/s1600/pifia.jpeg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-WcueMBVp4zo/TrG1a8246mI/AAAAAAAADpI/II2o4uCDZ-U/s1600/PZO3001_500.jpeg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 295px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-WcueMBVp4zo/TrG1a8246mI/AAAAAAAADpI/II2o4uCDZ-U/s400/PZO3001_500.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5670512880453741154" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Una ilustración evocadora y gore, ideal para la colección&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-bo6CMJ7em6Q/TrG1bE_wycI/AAAAAAAADpU/quAaRHjLgB4/s1600/PZO3004_500.jpeg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-size:130%;" &gt;Alguien podría haber dicho alguna vez; "En esta vida, amigo rolero, sólo hay dos clases de jugadores, a los que le gustan los críticos y los que odian las pifias." Bueno, a mí siempre me han gustado, porque en un combate no hay nada más demoledor y definitivo que un buen crítico, el golpe que suele decantar la batalla hacia un lado u otro. Por otro lado, las pifias te hacen sonreír cuando las sufre un compañero y te saltan una lagrimita cuando te pasan a ti. Que son divertidas, es innegable.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-LMRFU9H0LHI/TrGyQmWeNiI/AAAAAAAADo4/kPkMlTa4zMk/s1600/PZO3001_47.jpeg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 287px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-LMRFU9H0LHI/TrGyQmWeNiI/AAAAAAAADo4/kPkMlTa4zMk/s400/PZO3001_47.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5670509404078618146" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;¿Es cosa mía o acojonan muchísimo algunos efectos? El Bone Masher (machaca huesos) duele sólo de leerlo&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-size:130%;" &gt;En juegos como "El señor de los anillos", "Rolemaster" y "Runequest" sufrí y disfruté de los críticos y pifias por igual y cuando me lancé al D&amp;amp;D en sus diferentes ediciones, pues perdí ese gusto, esa sensación eléctrica cuando los dados rodaban por la mesa y se detenían en esa cifra mágica que representaba el tremendo golpe que se iba a llevar el enemigo de marras o bien el fallo más estrepitoso que podría poner a tu pj dentro de la caja de pino en un santiamén.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-size:130%;" &gt;Jugar fantasía medieval está genial, pero derrotar a los enemigos simplemente por el desgaste de sus puntos de golpe o de vida, no es comparable a cuando tus golpes les producen heridas que los debilitan durante ese combate o bien los dejan a tu merced para inclinar la balanza de la victoria hacia tu lado.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-hGEZ1-78D6U/TrGyPpIYZyI/AAAAAAAADoo/xJxbSOIv1mk/s1600/CriticalHitDeck11_500.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 286px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-hGEZ1-78D6U/TrGyPpIYZyI/AAAAAAAADoo/xJxbSOIv1mk/s400/CriticalHitDeck11_500.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5670509387644954402" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Severe hand=mano amputada, ¿Hay algo peor? Sí, leed el de Combustion, o sea achicharrarte vivo&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-size:130%;" &gt;Y también es verdad, que para bien o para mal, el uso de los críticos y pifias, hablo por la experiencia del "Runequest", acelera mucho los combates, lo cual es lo que busco con este regreso al D&amp;amp;D de la mano de Pathfinder.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-size:130%;" &gt;Llevaba tiempo pensando si introducir esta variable en el juego y las consecuencias que podría tener, pero quería ver las cartas antes de comprarlas, no fuera que al final me quedase con una baraja o dos (si es que me pillaba la de las pifias) y las dejase en mi estantería por inútiles.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-size:130%;" &gt;Por eso cuando las hallé en PDF, me las descargué (Tranquilos los de Paizo, que ya las tengo pedidas) y les eché un vistazo. Me gustó lo que vi y me pareció muy interesante el usarlas, tanto por la variedad de efectos como por el impacto que tendría en los combates.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-size:130%;" &gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-UDbhcOpWcKo/TrGyQSw9kjI/AAAAAAAADow/i2EDXX9Ww_A/s1600/GameMasteryDeckCriticalHitCard1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 287px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-UDbhcOpWcKo/TrGyQSw9kjI/AAAAAAAADow/i2EDXX9Ww_A/s400/GameMasteryDeckCriticalHitCard1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5670509398821016114" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;El último efecto se sale, esto es lo que yo llamo, un critico demoledor, sí es posible que se les haya ido un poco la pinza, pero siempre puedes salvar la tirada de voluntad por la face, bueno, legalmente con una tirada de dados &lt;/span&gt;;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-size:130%;" &gt;Por lo que he leído de los que ya las han probado o bien las usan habitualmente en sus partidas, creo que será un buen aditamento que servirá por igual al dinamismo de los combates y a combatir la rutina de los mismos. Además coincido en que los pj´s siempre podrán usar la baraja de críticos mientras que sólo los pnj´s importantes de la aventura serán capaces de usar esta baraja, no cualquier monstruo o enemigo común, ya que eso hará que los combates importantes sean realmente desafiantes y peligrosos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-bo6CMJ7em6Q/TrG1bE_wycI/AAAAAAAADpU/quAaRHjLgB4/s1600/PZO3004_500.jpeg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 295px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-bo6CMJ7em6Q/TrG1bE_wycI/AAAAAAAADpU/quAaRHjLgB4/s400/PZO3004_500.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5670512882638440898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;No sólo sangre debería haber en esta portada, sino también lágrimas de jugadores&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-size:130%;" &gt;Pero claro, como todo en este universo, no puede haber un bien sin su mal correspondiente, por lo que también me descargué la baraja de pifias, y la impresión fue la misma, un repertorio de efectos muy útiles para los combates, para bien o para mal.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-MRpy-S2kIJ4/TrG4gaSFMpI/AAAAAAAADpg/rsoLDxJ1FbU/s1600/pifia.jpeg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 287px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-MRpy-S2kIJ4/TrG4gaSFMpI/AAAAAAAADpg/rsoLDxJ1FbU/s400/pifia.jpeg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5670516272786649746" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Se me ponen los pelos de punta con sólo leer los efectos, menos mal que yo soy el DM, jejeje&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Lo que está claro es que no puede haber una ventaja sin contrapartida, porque desequilibraría el sistema y beneficiaría en exceso a los jugadores. También es verdad que las pifias afectan a todos por igual, a los chicos malos y a los chicos buenos. Y seamos sinceros, esto es como la vida misma, los seres humanos somos capaces de lo mejor y de lo peor en cuestión de segundos, por lo que emplear esta baraja de pifias también es un reconocimiento a la falibilidad innata en el ser humano, enano, semiorco, elfo, semielfo y halfling(o sea, que la podemos cagar en un abrir y cerrar de ojos).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-size:130%;" &gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ub1Wz3HylpU/TrGyPd76KxI/AAAAAAAADoY/luQgAKJhnrE/s1600/cimg1775.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-ub1Wz3HylpU/TrGyPd76KxI/AAAAAAAADoY/luQgAKJhnrE/s400/cimg1775.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5670509384639851282" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;El ying y el yang, sólo que vete tú a saber cual es cual. Será muy divertido descubrirlo mientras jugamos a Pathfinder RPG&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;font-size:130%;" &gt;Lo que sin duda resultará de incluir estas dos barajas de efectos en el juego será el de evitar una monotonía en los combates, darles más emoción a los críticos y a las pifias. Y si puedo grabaré en vídeo las caras de mis jugadores cuando las sufran o las provoquen, será digno de ver, eso seguro.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-1888167328136028471?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/1888167328136028471/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=1888167328136028471' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/1888167328136028471'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/1888167328136028471'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/11/un-critico-que-no-pifie.html' title='Un crítico que no pifie'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-WcueMBVp4zo/TrG1a8246mI/AAAAAAAADpI/II2o4uCDZ-U/s72-c/PZO3001_500.jpeg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-5679716149786538847</id><published>2011-11-01T08:25:00.000Z</published><updated>2011-11-01T22:45:13.495Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='terror'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='three fourteen games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reseña'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='El Rastro de Cthulhu'/><title type='text'>Bajo el sol naciente, la reseña y testeo</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-mZvTiVD-BVg/TqqLxCV1lfI/AAAAAAAADnA/MCzz7rw31rc/s1600/portada%2Bbajoelsol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 283px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5668496755557504498" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-mZvTiVD-BVg/TqqLxCV1lfI/AAAAAAAADnA/MCzz7rw31rc/s400/portada%2Bbajoelsol.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Estupenda portada, un gran trabajo&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Una vez más, nuestros amigos de &lt;a href="http://www.threefourteengames.com/public/?lng=es"&gt;Three Fourteen Games&lt;/a&gt; vuelven a la carga con una de las cosas que más me gustan, un módulo para jugar en el universo de Lovecraft, sea con el sistema que sea, aunque en esta ocasión se han decantado por el sistema que ellos mismos han creado "&lt;a href="http://www.threefourteengames.com/public/articles.php?lng=es&amp;amp;pg=75"&gt;Cthulhu D100&lt;/a&gt;" , del cual siento mucho no poder hablaros, porque durante la mayor parte del año he estado un poquito desaparecido en cuestión de actualidad editorial.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Tras leer el módulo, puedo deciros que me agrada mucho que el nivel no haya bajado ni un ápice, sino más bien han mejorado más si cabe y han vuelto a editar un producto excelente. Tanto la maquetación como las ayudas de juego y el formato en sí del PDF, me han parecido excelentes y con una relación calidad-precio inmejorable.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-PNEoZN6M_PE/TqqRtSNhZZI/AAAAAAAADnM/N5CirCko2Kw/s1600/sumario%2Bbajoelsol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 283px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5668503288167884178" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-PNEoZN6M_PE/TqqRtSNhZZI/AAAAAAAADnM/N5CirCko2Kw/s400/sumario%2Bbajoelsol.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Contenidos del módulo&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;El módulo, escrito por José J. Rodríguez y con una extensión de 44 páginas,  se sitúa en Japón en 1932, con la nación al borde de la guerra y en plena expansión imperialista tras la conquista de Manchuria. El gobierno japonés está financiando una excavación arqueológica en la pequeña isla de Yusa, frente a la península de Manchuria, con la esperanza de obtener pruebas de que los japoneses fueron los primeros pobladores y así justificar ante el mundo su ocupación militar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Sin embargo, el equipo encargado de la excavación ha desaparecido y se necesita otro que lo sustituya, por lo que los personajes entran en juego en ese momento. El módulo da varias opciones. La primera es la de los personajes pregenerados que propone el módulo. La segunda es la de preparar personajes especialmente para la partida o bien utilizar los que habitualmente tengan los jugadores, solo que en este caso habrá que buscar una excusa razonable para que se encuentren en Japón en una época tan convulsa.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-rl6hs0cdaVw/TqqUIdtNxTI/AAAAAAAADnk/gvTyXurl0-A/s1600/ayudas%2Bde%2Bjuego.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 283px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5668505954133329202" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-rl6hs0cdaVw/TqqUIdtNxTI/AAAAAAAADnk/gvTyXurl0-A/s400/ayudas%2Bde%2Bjuego.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Ayudas de juego, que rivalizan con las de Chaosium&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los personajes pregenerados son 5, tres de ellos, eruditos y expertos en historia y arqueología y los otros dos militares japoneses. Sólo uno de ellos es extranjero, el experto en historia oriental.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opino que es mejor, dado el trasfondo de la partida, que los personajes jugadores fuesen civiles, no digo ya que fueran japoneses u occidentales, pero el grupo militar de pnj´s puede ser un obstáculo importante en la historia o un aliado inesperado, dependiendo de la actitud de los jugadores y la interacción que hagan con ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El módulo está estructurado en 9 partes. Una introducción muy útil y en ella tenemos varias cosas muy interesantes, como el tema del idioma y su aplicación en la aventura, sobre todo si los pj´s no son japoneses. También vienen las armas típicas del ejército nipón, con fotos incluídas, lo que le da un toque más genuino al módulo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La aventura en sí está dividida en 5 partes; Camino a Yusa, la aldea de Yusa y sus habitantes, la excavación, la gruta y el templo y finalmente, conclusión. Estupendamente estructurada y explicando paso a paso los acontecimientos que llevarán al desenlace final, que se desatarán independientemente de las acciones de los jugadores, lo cual es lo que más me gusta de las aventuras Cthuloideas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque la aventura es sencilla y con una trama un tanto lineal, los múltiples pnj´s y los acontecimientos que suceden a lo largo del módulo, tales y como los sueños que tienen los pj´s que manipulen los ídolos, como el secuestro de los niños del pueblo o la presencia del desertor nipón en los alrededores de la excavación, le dan mucha profundidad  la trama&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En definitiva, un módulo bien construído, con una complejidad mínima y que funciona mejor con jugadores menos experimentados que con veteranos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-9r1_FD2H6SE/TrAmZkYDG6I/AAAAAAAADoA/akPxJwSpcek/s1600/DSC07660.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-9r1_FD2H6SE/TrAmZkYDG6I/AAAAAAAADoA/akPxJwSpcek/s400/DSC07660.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5670074151562582946" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Los "sospechosos habituales", de pasajeros en el Orient Express a nipones desprevenidos&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero como un buena reseña es la que se hace tras testear la aventura, ayer lunes, aprovechando la noche de Halloween, reuní a mi grupo habitual y preparamos la partida. Tuvimos mucha ambientación previa, con cena japonesa en mi casa, y luego bajamos al sótano para jugar, rodeados de velas aromáticas, y con la BSO de "El último emperador" y "El imperio del sol" para una ambientación total.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podría haber preparado pj´s para la ocasión o bien haber usado los habituales de la campaña, pero preferí usar los pregenerados ya que el motivo de la partida era para hacer una reseña, y por eso a mis jugadores les pedí que fueran críticos pero objetivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Las ayudas de juego y los pj´s pregenerados gustaron a todos en un primer momento, ya que están bastante bien logrados y todos tienen una idea de cómo es su pj y las motivaciones que les mueven. Sin embargo, hay dos personajes que sufren de algo que ningún jugador gusta de soportar,  y no es otra cosa que ser subordinado de otro jugador. Esto pasa con el cabo coreano que está bajo las órdenes del pj que hace de capitán, y la estudiante de arqueología, que está a expensas del profesor de arqueología, además, ser mujer culta y trabajadora en Japón en aquella época era algo muy duro, por lo que el personaje se ve muy limitado en la toma de decisiones.&lt;br /&gt;Estos dos personajes pregenerados los cambiaría sin duda, al menos para equiparalos socialmente al resto del grupo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Pj´s militares y pj´s eruditos en el mismo grupo? El resultado no puede ser peor. Todo esto si los jugadores interpretan con un mínimo de coherencia a sus personajes. Lo que en nuestra partida generó muchas disputas y coartó mucho a los pj´s no militares a emprender acciones por su cuenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi consejo es que se usen a los militares como pnj´s, casi como otro enemigo al que batir, ya que para ellos el objetivo es salvaguardar sus vidas y que la excavación siga su curso, no les interesan ni el paradero del desaparecido doctor Iwao ni las referencias Cthuloideas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mis jugadores se quejaron un poco de linealidad en el módulo, pero creo que esto se acentuó porque no exploraron apropiadamente todas las relaciones con los pnj´s del pueblo e ignoraron un poco los sueños que le sobrevenían a la estudiante de arqueología.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-HkbKUM-LFNw/TqqUIB1eTZI/AAAAAAAADnY/PIB-FnmCfms/s1600/hoja%2Bde%2Bpersonaje%2Bbajoelsol.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 283px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5668505946651774354" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-HkbKUM-LFNw/TqqUIB1eTZI/AAAAAAAADnY/PIB-FnmCfms/s400/hoja%2Bde%2Bpersonaje%2Bbajoelsol.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Estupenda hoja, especial para esta aventura&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me comentaron también que les gustó mucho la ambientación y las ayudas de juego, que daban bastante ambiente, del mismo modo que los trasfondos de los personajes y la curiosa hoja de pj, que a mi también me encantó su originalidad y el ambiente que daba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos coincidimos en dos cosas; faltó un poco más de acción por parte de los oponentes, que podría haber sido la guerrilla coreana o bien los propios habitantes de Mu. Es algo que a falta de ponerlo en el módulo, el DM que se lance a diriguirlo debería tener en cuenta para que la aventura sea un poco más dinámica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-aJodjCKaTkg/TrAmaIzo7ZI/AAAAAAAADoM/BUzmffi1EPQ/s1600/DSC07657.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-aJodjCKaTkg/TrAmaIzo7ZI/AAAAAAAADoM/BUzmffi1EPQ/s400/DSC07657.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5670074161341984146" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Para algunos la falta de Red Bull fue casi faltal, ni truco ni trato cuando terminas a las 3 de la madrugada&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un punto que no me gustó y que fue lo único que quité de la partida, fue un pnj que sobraba y que sólo servía para confundir y alargar innecesariamente una partida que se puede resolver en una sesión de juego. El pnj que es descendiente de los profundos y que no tiene absolutmente nada que ver con la trama, solo que es el bicho raro del pueblo, cosa que cualquier grupo de juego va a investigar hasta la saciedad y a perder mucho tiempo en algo se queda en agua de borrajas y que sólo sirve para dejar a los jugadores decepcionados y confusos. Personalmente este tipo de pnj´s o pistas falsas hacen más daño que bien en las aventuras y trato de evitarlas a toda costa, tanto cuando las creo como cuando las dirijo.&lt;br /&gt;El templo está bien descrito y te hace entender la historia, pero los jugadores no llegan  sentir que hacen algo hasta llegar  a la sala final donde se produce el enfrentamiento final. Aunque fue más impresión de los jugadores que del DM que suscribe.&lt;br /&gt;Sin embargo he de decir que las alternativas para el final que proponía el autor me gustaron mucho, ya que las cosas ocurren independientemente de las acciones de los jugadores, o sea que la trama no espera  ver que hacen ellos sino que sigue su curso a menos que los jugadores lo impidan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ZLxTcZeQqlQ/TrAmZXRQijI/AAAAAAAADn0/fB1SsjSS3gQ/s1600/DSC07658.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-ZLxTcZeQqlQ/TrAmZXRQijI/AAAAAAAADn0/fB1SsjSS3gQ/s400/DSC07658.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5670074148044442162" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Sí, mi camiseta de los Vikings de Minnesota se está convirtiendo en la camiseta de diriguir&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Creo objetivamente, el principal problema fue el mezclar los pnj´s militares y eruditos en un mismo grupo, y la falta de acción de grupos de oposición durante la fase de investigación en la isla, al igual que un poco más de presencia sobrenatural que metiera más en tensión a los jugadores. Pero todo esto es algo que cualquier DM puede salpimentar en el módulo y hacerlo más ameno.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Sinceramente, me ha parecido un módulo bastante bueno que con la magnífica edición de los amigos de Three fourteen games gana muchos enteros y la hacen una muy digna rival de cualquier producto Cthulhiano, y por el precio que tiene el PDF, pues una ganga, vaya y estupenda pr una sesión de Cthulhu en una época y en un escenario poco común.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-5679716149786538847?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/5679716149786538847/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=5679716149786538847' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/5679716149786538847'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/5679716149786538847'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/11/bajo-el-sol-naciente-la-resena-y-testeo.html' title='Bajo el sol naciente, la reseña y testeo'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-mZvTiVD-BVg/TqqLxCV1lfI/AAAAAAAADnA/MCzz7rw31rc/s72-c/portada%2Bbajoelsol.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-5891520636393433574</id><published>2011-10-19T23:12:00.000Z</published><updated>2011-10-19T23:13:04.915Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='miniaturas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='propuestas roleras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='amigos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons and Dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Punjar'/><title type='text'>Algo nuevo, algo prestado....</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-Vyxq7fzraUM/Tp9Oad-cJBI/AAAAAAAADmk/zWjop6kgrO0/s1600/DSC07632.JPG"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-43GznU0OZOA/Tp9JyA09r0I/AAAAAAAADkE/AGhgqwqTvJc/s1600/DSC07617.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-43GznU0OZOA/Tp9JyA09r0I/AAAAAAAADkE/AGhgqwqTvJc/s400/DSC07617.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665327979819806530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Me sorprendió su tamaño, porque no me fijé que eran cajas. Al final fue una agradable sorpresa&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-0K-nUxh2ouI/Tp9Jz9o9zbI/AAAAAAAADk4/hc4cn1peruc/s1600/DSC07622.JPG"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Que no, que no¡¡¡¡ No voy a anunciar que me caso, que ya lo hice hace 9 años y bien que me he quedado.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-IEXcYClJn1c/Tp9JyVFXWqI/AAAAAAAADkU/cGiWlWl0hfI/s1600/DSC07618.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-IEXcYClJn1c/Tp9JyVFXWqI/AAAAAAAADkU/cGiWlWl0hfI/s400/DSC07618.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665327985257306786" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Unas cajas, macizas y de muy bella factura&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;El título de la entrada es literal. Por si alguno no lo sabe todavía, estoy preparando mi regreso a los escenarios... que no, que no¡¡ tampoco actúo en "&lt;a href="http://www.elreyleon.es/"&gt;El rey león&lt;/a&gt;", que me refería a mi lugar tras la pantalla como DM. Finalmente me he decantado, con el beneplácito de mis jugadores, por retomar &lt;a href="http://faterblog.blogspot.com/2009/10/las-sombras-de-punjar-abrupto-final.html"&gt;la campaña de Punjar&lt;/a&gt; que empezamos en 4ª del D&amp;amp;D y reconvertirla para el sistema Pathfinder RPG. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-KfRvG6QamTE/Tp9JzIsyOAI/AAAAAAAADkc/wIZytsgA-CY/s1600/DSC07619.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-KfRvG6QamTE/Tp9JzIsyOAI/AAAAAAAADkc/wIZytsgA-CY/s400/DSC07619.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665327999112853506" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Diez plantillas de tiles y un cartón que engaña a primera vista, dando la sensación que es poco el contenido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Entre todas las iniciativas que he comenzado para retomar la campaña, una de ellas era tener material suficiente para desarrollar los encuentros, sobre todo los combates, que son una parte muy importante de un sistema de espada y brujería. Por mi parte ya tenía varias cosas que fui comprando poco a poco, como el battlemap, un set de game mastery con tiles de campamentos y una colección medio decente de miniaturas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-8Lf33BtE5mc/Tp9JzYUIUAI/AAAAAAAADko/1ZXbj7PGj_w/s1600/DSC07620.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-8Lf33BtE5mc/Tp9JzYUIUAI/AAAAAAAADko/1ZXbj7PGj_w/s400/DSC07620.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665328003304411138" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sin embargo, el espacio que hay en la caja da para los diez tiles y alguno más que tengamos de otros suplementos, el que los tenga, claro, que no es mi caso. En vez de eso, he aprovechado para meter los tiles del GameMastery que tengo y los mapas de los módulos que Nerull me ha dejado.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Al regresar de las vacaciones me esperaba un paquete de &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.amazon.es/"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Amazon&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; con cositas muy chulas, entre las que estaban las cajas del Dungeon Master Tiles Set, "The Dungeon" y "The Wilderness". Me queda pendiente el de "The City", y más para una ambientación urbana como es la de Punjar. Por menos de 14 dólares cada uno me hice con ellos y la verdad es que ha sido una gran compra.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-0K-nUxh2ouI/Tp9Jz9o9zbI/AAAAAAAADk4/hc4cn1peruc/s1600/DSC07622.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-0K-nUxh2ouI/Tp9Jz9o9zbI/AAAAAAAADk4/hc4cn1peruc/s400/DSC07622.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665328013323914674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Los tiles, para ser los primeros que tengo, me han dejado muy satisfechos y ya me han dado muchas ideas para futuras partidas.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Además, mi colega Nerull, nuestro último máster de 3.5 me dio los últimos suplementos en español que tenía con lo que el total de libros donados a mi estantería alcanza ya la cuarentena, con lo que no me faltará lectura. Además de los mapas que venían con los módulos de 4ª, desde el H1 al P3, que serán muy útiles para las aventuras de cosecha propia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-d1m179pYTPI/Tp9MG-oBLbI/AAAAAAAADlA/gnphNq1gsKM/s1600/DSC07623.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-d1m179pYTPI/Tp9MG-oBLbI/AAAAAAAADlA/gnphNq1gsKM/s400/DSC07623.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665330539029147058" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Una vez destroquelado el número y variedad de tiles me deja más que satisfecho.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Finalmente me dio en prestamo la colección de figuras que usabamos en las partidas, mezcla de regalos de cumpleaños, de puesta en común por parte del grupo y de compras que hizo de miniaturas que necesitaba para las partidas. En definitiva, una colección enorme de miniaturas que serán de mucha utilidad en la próxima reanudación de la campaña de Punjar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ABSw_78WDUM/Tp9MHFSKxVI/AAAAAAAADlQ/TPa6ZdsSkAQ/s1600/DSC07624.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-ABSw_78WDUM/Tp9MHFSKxVI/AAAAAAAADlQ/TPa6ZdsSkAQ/s400/DSC07624.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665330540816549202" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Y una vez metidos en la caja, la verdad es que queda poco espacio más.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;A continuación os muestro por grupos las nuevas adquisiciones y la colección completa. Espero que no os agobiéis con tanta foto, pero espero que os sirva, la reseña de las cajas de tiles al menos, por si tenéis intención de haceros con ellas.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-SedS4-_OPiY/Tp9MH-hH5lI/AAAAAAAADlY/zVKgy84kVT4/s1600/DSC07625.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-SedS4-_OPiY/Tp9MH-hH5lI/AAAAAAAADlY/zVKgy84kVT4/s400/DSC07625.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665330556180096594" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;La caja de The Wilderness me ha encantado, tanto por su continente como por su contenido.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-VgaPjn2zzXw/Tp9MIPWafeI/AAAAAAAADlk/p7bA6J_BEEU/s1600/DSC07627.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-VgaPjn2zzXw/Tp9MIPWafeI/AAAAAAAADlk/p7bA6J_BEEU/s400/DSC07627.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665330560698580450" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Gran variedad de tiles que encajan para formar muchos escenarios diferentes y muy útiles para la gran mayoría de aventuras o escenas que se desarrollen en territorio salvaje.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ZGX1QorQzmA/Tp9MIZTnH0I/AAAAAAAADl0/HutIGuGw9Sw/s1600/DSC07629.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-ZGX1QorQzmA/Tp9MIZTnH0I/AAAAAAAADl0/HutIGuGw9Sw/s400/DSC07629.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665330563371179842" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Como muestra os ofrezco uno de los escenarios que podrían servir para un encuentro de mitad de aventura, por poner un ejemplo. Pero por lo que he visto, ofrece muchas posibilidades. Y sobran todavía más tiles a un lado para seguir ampliando el mapa.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-MTvZyVHPstA/Tp9OY3uK_BI/AAAAAAAADl8/i3SUxWA4syE/s1600/DSC07621.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-MTvZyVHPstA/Tp9OY3uK_BI/AAAAAAAADl8/i3SUxWA4syE/s400/DSC07621.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665333045436808210" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Los mapas a todo color y por ambas caras de los módulos oficiales que me ha prestado mi colega Nerull junto con sus miniaturas. Habrá que darle buen uso también.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-0C_5v6plO-o/Tp9OZIDW7nI/AAAAAAAADmI/-SksalrDs4Q/s1600/DSC07626.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-0C_5v6plO-o/Tp9OZIDW7nI/AAAAAAAADmI/-SksalrDs4Q/s400/DSC07626.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665333049820638834" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Esta es mi aportación, los mapas de campamentos de GameMastery, 18 mapas variados muy útiles para ciertos encuentros. Fue la primera compra, para probar que tal los productos de GameMastery y la verdad es que su relación calidad-precio es bastante buena, lo que me hace pensar en alguna futura compra de esta colección de tiles.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-18z4UxSk8Js/Tp9OZlcAIWI/AAAAAAAADmU/2JRO_4Cntzo/s1600/DSC07630.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-18z4UxSk8Js/Tp9OZlcAIWI/AAAAAAAADmU/2JRO_4Cntzo/s400/DSC07630.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665333057708630370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Esta es la totalidad de miniaturas, quitando los dragones negro, blanco y azul que ya os he mostrado en alguna entrada más &lt;a href="http://faterblog.blogspot.com/2009/10/nuevas-adquisiciones.html"&gt;antigua&lt;/a&gt;. Creo que  esta colección no dejará de crecer poco a poco y se de unos enanos que la quieren heredar más pronto que tarde, pero ya les he dicho que sólo si se dedican al rol y se alejan del lado oscuro (Véase WOW)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Vyxq7fzraUM/Tp9Oad-cJBI/AAAAAAAADmk/zWjop6kgrO0/s1600/DSC07632.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-Vyxq7fzraUM/Tp9Oad-cJBI/AAAAAAAADmk/zWjop6kgrO0/s400/DSC07632.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665333072885457938" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La colección de Nerull que ahora se refugia en mi morada y que me servirá para llenar la campaña de Punjar con multitud de enemigos de diversa y malvada índole. Parecen pocos a simple vista, pero os aseguro que miedo me da el ponerme a contarlos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-SekAFR351fA/Tp9ObFVo8RI/AAAAAAAADms/WEPeLnsgxHo/s1600/DSC07633.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-SekAFR351fA/Tp9ObFVo8RI/AAAAAAAADms/WEPeLnsgxHo/s400/DSC07633.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665333083451748626" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Esta es la parte que yo aporto, con muchas miniaturas grandes, sobre todo gigantes, los cuales me encantan y con las miniaturas al pie de la caja que son las miniaturas de la gama &lt;a href="http://www.reapermini.com/legendaryencounterspre-paintedplastics"&gt;Legendary Encounters&lt;/a&gt; de la marca Reaper. Unas miniaturas prepintadas que hcen sombra a las de WotC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como podeis ver es mucho material visual el que tengo para aportar a la campaña que en breve comenzaremos con Pathfinder, y es que pese a quien pese, las cosas agradan primero a la vista que a cualquier otro sentido, por lo que espero que este material sirva para su propósito que es aportar un apoyo visual a las aventuras y para ver el desarrollo de los encuentros de combate, que en mayor medida llevan el peso de las aventuras de espada y brujería.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-5891520636393433574?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/5891520636393433574/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=5891520636393433574' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/5891520636393433574'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/5891520636393433574'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/10/algo-nuevo-algo-prestado.html' title='Algo nuevo, algo prestado....'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-43GznU0OZOA/Tp9JyA09r0I/AAAAAAAADkE/AGhgqwqTvJc/s72-c/DSC07617.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-8902709141420397880</id><published>2011-10-18T07:22:00.000Z</published><updated>2011-10-18T07:24:09.675Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='la llamada de Cthulhu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Orient express'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='introspectiva'/><title type='text'>Rememorar una campaña con un viaje</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Es extraña la sensación de Dejá vu, o como su término clínico denomina &lt;/span&gt;&lt;b style="font-family: georgia;"&gt;paramnesia&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;, o sea,  la experiencia de sentir que se ha sido testigo o se ha experimentado previamente una situación nueva.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Esto me ocurrió un par de veces durante el crucero que hice a final de septiembre y que me llevó de Barcelona a &lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: georgia;" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Estambul"&gt;Estambul&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Para poneros en antecedentes, nuestras última gran y exitosa campaña como grupo de "La llamada de Cthuhlu" fue Horror en el Orient Express, una campaña mítica que podéis &lt;a href="http://faterblog.blogspot.com/2009/06/horror-en-el-orient-express-1-parte.html"&gt;leer en este blog&lt;/a&gt; pero que os recomiendo que la juguéis todos los aficionados a Cthulhu, seguro que no os decepciona.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Para resumiros un poco, el grupo viaja desde Londres hasta Estambul para recuperar las piezas de un maniquí humano llamado el simulacro de Sedefkar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Pues bien, en Venecia, descubren que una parte del simulacro, que es una pierna está en un carrusel en el campanario de una torre, allí luchan contra las figuras animadas para recuperarla.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-3SGPnBGlX18/Tpx9NVzzvMI/AAAAAAAADiw/fhJVKRDdAq8/s1600/venecia0004.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 275px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-3SGPnBGlX18/Tpx9NVzzvMI/AAAAAAAADiw/fhJVKRDdAq8/s400/venecia0004.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5664540099471457474" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div  style="text-align: justify; font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Pues bien, esto fue lo que me encontré en la primera parada del crucero en &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Messina"&gt;Messina&lt;/a&gt;, que a las 12 en punto del mediodía congregó a casi un millar de personas en la plaza y que es una de las atracciones turísticas más importantes de la ciudad.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-A7H6i8YduAk/Tpx9NtFSG1I/AAAAAAAADi8/H0_Twxze_LI/s1600/DSC06812.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-A7H6i8YduAk/Tpx9NtFSG1I/AAAAAAAADi8/H0_Twxze_LI/s400/DSC06812.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5664540105718766418" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;Ni que decir tiene que tuve que grabarlo en vídeo para enseñarselo a los colegas que jugaron la partida&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/_ofOMtSAfWg" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" width="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:85%;"&gt;En &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=afRTPzqW38U&amp;amp;feature=BFa&amp;amp;list=ULafRTPzqW38U&amp;amp;lf=mfu_in_order"&gt;youtube&lt;/a&gt; tengo el segundo vídeo en el que tocan el Ave María y las figuras del carrusel se mueven alrededor de la figura de la virgen María.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;Fue muy curioso a la par que impresionante, y en un momento dado me preció ver varias figuras de humanos luchando por sus vidas en las sombras de aquel campanario. ¿Quién sabe si estarían tratando de frustrar los planes de los Primigenios?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-a5Vnsk3J5fQ/Tpx9NBpJSSI/AAAAAAAADik/roKOBH_pI0Y/s1600/estambul10001.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 359px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-a5Vnsk3J5fQ/Tpx9NBpJSSI/AAAAAAAADik/roKOBH_pI0Y/s400/estambul10001.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5664540094058023202" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div  style="text-align: justify; font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;A mi llegada a Estambul, tuve el segundo ataque de  &lt;b&gt;paramnesia, &lt;/b&gt;justo al iniciar la excursión del primer día, y es que pasamos por la estación del Orient Express, aunque el lamentable estado de conservación me entristeció mucho y que hubiesen puesto una gasolinera Shell justo delante, le quitaba todo el glamour y hacía muy difícil hacer una foto decente.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-YRDPq2BxAdc/Tp0a6sjBzFI/AAAAAAAADjg/60wsy5IPXj8/s1600/DSC06989.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-YRDPq2BxAdc/Tp0a6sjBzFI/AAAAAAAADjg/60wsy5IPXj8/s400/DSC06989.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5664713501994765394" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Un edificio muy europeo, probablemente de estilo inglés. Muy bello, pero abandonado a su suerte&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div  style="text-align: justify; font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Subiendo por la estación llegamos a la zona de la gran mezquita, Santa Sofía y el Palacio de Topkapi, lo cual también es muy curioso, porque en él, los investigadores se reúnen  con el profesor Azap, para recuperar varios pergaminos de Sedefkar.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-yqlJGK4_Y3E/Tp0a63SBeqI/AAAAAAAADjw/xuimvmBX8bw/s1600/DSC07085.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-yqlJGK4_Y3E/Tp0a63SBeqI/AAAAAAAADjw/xuimvmBX8bw/s400/DSC07085.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5664713504876231330" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Vista del palacio de topkapi desde el Bósforo al atardecer. Bello y siniestro al mismo tiempo&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;El museo es impresionante y sólo con ver las estancias y las joyas que allí se guardan, me hizo pensar de nuevo en la campaña del Cthulhu y en mis jugadores, con los que me hubiese gustado poder compartir  este genial dejá vu.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-yqlJGK4_Y3E/Tp0a63SBeqI/AAAAAAAADjw/xuimvmBX8bw/s1600/DSC07085.JPG"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ubd0sqB5iuc/Tp0jQvlySwI/AAAAAAAADj4/mgwtBP0dfkk/s1600/DSC06958.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-ubd0sqB5iuc/Tp0jQvlySwI/AAAAAAAADj4/mgwtBP0dfkk/s400/DSC06958.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5664722676861782786" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;El palacio te deja sin palabras, es impresionante&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;Todo Estambul fue un delicioso dejá vu, porque me hizo recordar la campaña y me hizo pensar que de haber sido al revés, hubiera podido meterle más trasfondo a la campaña y haber descrito mejor esta ciudad, caótica, llena de cultura y muy hermosa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-zDKOv526dmY/Tpx9OAlnbTI/AAAAAAAADjM/apTGflRjuTU/s1600/DSC06941.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-zDKOv526dmY/Tpx9OAlnbTI/AAAAAAAADjM/apTGflRjuTU/s400/DSC06941.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5664540110954655026" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;La mezquita azul, un prodigio de construcción&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;Por supuesto que no encontré la mezquita roja, o mezquita evitada (Es una mezquita que aparece en la campaña pero que no es real, aunque viendo el número de mezquitas en la ciudad bien podría haberlo sido), pero hay que estar en Estambul y ver la multitud de mezquitas para darte cuenta que en la campaña estuviese tan justificado la dificultad para encontrarla. En su defecto visité la Mezquita Azul, una de las joyas de la ciudad, aunque me quedo con Santa Sofía, por su antigüedad, su construcción magnífica e innovadora en su época.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;Sin embargo, sí que encontré algo muy siniestro y que apestaba a Cthulhu por todas partes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-gVOhwlmelVc/Tpx9O1yrwEI/AAAAAAAADjU/g6LG_wAJ8hU/s1600/DSC06929.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-gVOhwlmelVc/Tpx9O1yrwEI/AAAAAAAADjU/g6LG_wAJ8hU/s400/DSC06929.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5664540125236543554" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;El gato de Estambul, de mirada sabia y siniestra&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div  style="text-align: justify; font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;El muy jodío se agazapaba a la entrada de la mezquita, sin inmutarse frente a la avlancha de gente y te miraba con la sabiduría y maldad que tienen los servidores de los primigenios, mucho cuidado si os lo encontráis en Estambul, no olvidéis llevar un símbolo arcano con vosotros.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-8902709141420397880?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/8902709141420397880/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=8902709141420397880' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/8902709141420397880'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/8902709141420397880'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/10/rememorar-una-campana-con-un-viaje.html' title='Rememorar una campaña con un viaje'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-3SGPnBGlX18/Tpx9NVzzvMI/AAAAAAAADiw/fhJVKRDdAq8/s72-c/venecia0004.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-2142870906251426191</id><published>2011-10-15T10:05:00.004Z</published><updated>2011-10-15T10:39:10.841Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='propuestas roleras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='introspectiva'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons and Dragons'/><title type='text'>Cosas que nadie quiere oir</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pero que inevitablemente tienes que hacerlo y da igual que lo dejes ir o trates de maquillar la verdad. Hay una cosa que no se puede evitar y es que los hechos te golpeen en la cara con dureza y se te quede cara de idiota.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sí amigos, hablo de los de Wizard, una vez más, aunque esta vez ya no es por una sensación o por un opinión, sino por una serie de hechos contrastados y ratificados que no tienen discusión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La Cuarta edición es un pufo, y aunque lo escriba con minúsculas, todos sabemos que va en mayúsculas. Un fracaso editorial, por apostar por un modelo para un público que se la suda el rol y que para algo que se parece a un videojuego, digamos "World of Warcraft", prefieren directamente jugar a videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La recontratación de Monte Cook, al que se echó como agua sucia, nos dice mucho y más si leéis su artículo en la web de D&amp;amp;D, en el que se intuye un regreso a la narración, que es la base del rol, y no a un wargame de miniaturas.&lt;a href="http://www.wizards.com/DnD/Article.aspx?x=dnd%2F4ll%2F20110927"&gt; LINK&lt;/a&gt;, gracias al compañero Spartan bobby, que me puso en su pista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el blog &lt;a href="http://rol-mx.blogspot.com/2011/10/d-5-edicion-en-camino.html"&gt;ROL MX &lt;/a&gt;nos sugieren la posibilidad de una 5ª edición, cosa que es muy posible, pero en mi humilde opinión, esa edición sería más bien un batiburrillo entre la 3.5 y la 4ª, porque para los jefazos de una corporación, reconocer que su apuesta es un fracaso absoluto, debe ser muy duro. Pero lo que dicen las ventas y lo que se ven en la Rolesfera y en los aficionados en general del D&amp;amp;D, cosa que me incluyo, es que muchos no han abandonado la 3.5 y que algunos han regresado escaldados tras probar, o dejarse engatusar, los encantos de la 4ª edición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ayer leía el blog de Jordi Zamarreño, &lt;a href="http://zjordi.blogspot.com/2011/10/novedades-y-reordenaciones.html"&gt;Traducciones no simultáneas&lt;/a&gt;, y me encantó leerlo, porque esa entrada debería haberse titulado como la que que estáis leyendo. Que alguien involucrado en D&amp;amp;D, aunque sea en nuestra patria y con su versión traducida, diga lo que que piensa y no oculte o maquille los hechos, pues es digno de encomio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las ventas no son lo que se esperaban, no llegan ni a la mitad de lo que se llegó con la 3.5. ¿Alguien de verdad se pregunta por qué? La 4ª edición era algo que nadie que jugase a D&amp;amp;D necesitase o incluso pidiese. ¿Es que se saca más dinero con los manuales básicos que con los libros de aventuras, trasfondo o ayudas? bueno, se demuestra que no es así.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otro lado, tenemos a una infinidad de jugadores de "WOW" que no necesitan un juego de tablero que le imite. Tampoco creo que los roleros que juegan a "WOW" busquen en el rol algo que se le parezca, porque para eso ya tienen el jodío "WOW". ¿Toda una nueva edición que enganche a los más jóvenes porque se parece a algo que juegan en el ordenador? Creedme si os digo que la comodidad, el placer inmediato, que se consigue con los videojuegos no se obtiene con el rol, y menos si eres el DM y te tienes que currar la aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me parece muy curioso que muchos sigan buscando suplementos de 3.5 en tiendas y en la red, eso también dice mucho. El subidón de Pathfinder, tanto en USA como aquí en España, es algo que debería dejar clara una máxima, que si algo te funciona, no lo jodas y te lances a inventar algo radicalmente opuesto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinceramente creo que estamos presenciando como los de Wizard se han dado cuenta que la fuerza de los hechos los están arrastrando hacia atrás y no hacia delante. Espero que por el propio bien del D&amp;amp;D y de los millones de aficionados que lo adoramos, se recupere el juicio en la casa del D&amp;amp;D y recuperemos un D&amp;amp;D que sea fundamentalmente un juego de rol y no en lo que se convirtió con la 4ª.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sí, si, que yo ya entoné el Mea Culpa hace tiempo y fui uno de los seducidos por los cantos de sirena de la 4ª edición, tal vez porque apenas jugué a la 3.5 pero de sabios es rectificar y la inversión, por mi parte, en 4ª, aunque irrecuperable, al menos fue mínima. Sinceramente espero que me vuelvan a enganchar con un producto de calidad, como siempre ha sido, y sobre todo coherente con el espíritu del rol que nació de manos del propio Dungeons &amp;amp; Dragons.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-2142870906251426191?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/2142870906251426191/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=2142870906251426191' title='14 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/2142870906251426191'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/2142870906251426191'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/10/cosas-que-nadie-quiere-oir.html' title='Cosas que nadie quiere oir'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><thr:total>14</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-6515423119991914639</id><published>2011-09-28T07:00:00.000Z</published><updated>2011-09-28T07:00:04.053Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blogger'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='introspectiva'/><title type='text'>Levad anclas!!!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-8ekSOPSx394/ToClTiPKNrI/AAAAAAAADho/N6fXC6q6pas/s1600/Akropolis%2Blucthtfoto.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-Baj1FwI8zog/ToClTUoOruI/AAAAAAAADhY/lZk5eZ0-JK4/s1600/RCI_Brilliance_ExteriorVeni-w630.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 148px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-Baj1FwI8zog/ToClTUoOruI/AAAAAAAADhY/lZk5eZ0-JK4/s400/RCI_Brilliance_ExteriorVeni-w630.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5656702883350884066" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Brilliance of the seas, un bicharraco enorme de los mares, casi un Kraken&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-rLirB--j1VE/ToClT7Bo46I/AAAAAAAADhw/g1yUngmh5Tk/s1600/54-brilliance-of-the-seas-03.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;"&gt;Pues sí amigos, durante unos días estaré como el capitán Stubbing disfrutando con toda la family, suegros incluídos, en un crucero de 12 días por el Mediterráneo. No actualizaré el blog, ni me conectaré, más que nada para no enterarme de los resultados de la NFL, que espero no me falle el Digital + y se graben todos los partidos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family: georgia;"&gt;Será el primer crucero para todos, excepto mis suegros que son muy aficionados, así que ya os contaré la experiencia y si os la recomiendo o no.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-8ekSOPSx394/ToClTiPKNrI/AAAAAAAADho/N6fXC6q6pas/s1600/Akropolis%2Blucthtfoto.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 321px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-8ekSOPSx394/ToClTiPKNrI/AAAAAAAADho/N6fXC6q6pas/s400/Akropolis%2Blucthtfoto.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5656702887003829938" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Aunque no lo parezca algo queda, ecos de un glorioso pasado&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Como puertos estrella en la ruta tendré El Pireo, donde podré visitar Atenas y la Akrópolis, la cual hace mucho que deseaba visitar, y Pasaremos dos días en Estambul, la antiguamente conocida como Constantinopla, llena de cultura, crisol de civilizaciones y lugar mítico de nuestra campaña de Horror en el Orient Express, lo cual hará que visite sin falta el museo Topkapi y buscaré la Mezquita Roja, que aparecía en el módulo y seguro estará llena de sectarios de Cthulhu.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-WrfvjXosERU/ToClTe874WI/AAAAAAAADhg/j0AGgqMEsL8/s1600/estambul1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 272px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-WrfvjXosERU/ToClTe874WI/AAAAAAAADhg/j0AGgqMEsL8/s400/estambul1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5656702886122086754" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Al fondo a mano derecha está la mezquita roja, seguro que la encuentro, que Yog-Sothoth me ayude&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Bueno chicos, portaros bien y frikead a tope, que volveré con las pilas puestas y con ganas de mucho Rolling del bueno.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-rLirB--j1VE/ToClT7Bo46I/AAAAAAAADhw/g1yUngmh5Tk/s1600/54-brilliance-of-the-seas-03.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-rLirB--j1VE/ToClT7Bo46I/AAAAAAAADhw/g1yUngmh5Tk/s400/54-brilliance-of-the-seas-03.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5656702893658006434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Perdonad que os de la espalda, pero es hora de levar anclas, espero que Bob Esponja no llegue hasta aquí&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;PD; sí claro, que me llevo cositas de rol para leer en mi E-book reader.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-6515423119991914639?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/6515423119991914639/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=6515423119991914639' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/6515423119991914639'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/6515423119991914639'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/09/levad-anclas.html' title='Levad anclas!!!'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-Baj1FwI8zog/ToClTUoOruI/AAAAAAAADhY/lZk5eZ0-JK4/s72-c/RCI_Brilliance_ExteriorVeni-w630.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-4546515825438250963</id><published>2011-09-26T21:05:00.000Z</published><updated>2011-09-26T21:05:00.782Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons and Dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='consejos roleros'/><title type='text'>Tonta, ciega, sordomuda</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;No, os acojonéis, que esto no va de Shakira, sino de esto.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-26a7U0VFN54/Tn8meBntnOI/AAAAAAAADhQ/3X6aI8I4wTU/s1600/PathfinderRPG1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 238px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-26a7U0VFN54/Tn8meBntnOI/AAAAAAAADhQ/3X6aI8I4wTU/s400/PathfinderRPG1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5656281954273565922" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Retomando el tema de Pathfinder y de volver a colocarme tras la pantalla, sigo buscando reglas de la casa para mejorar la eficiencia en los combates y hacerlos más dinámicos. En una &lt;a href="http://faterblog.blogspot.com/2011/08/un-ataque-poco-oportuno.html"&gt;entrada anterior&lt;/a&gt; ya os comentaba mi idea de eliminar los ataques de oportunidad de mis partidas, ahora vengo a comentaros otro tema que también modificaré.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-VEUXA1zOiZw/ToDggtDMs7I/AAAAAAAADiQ/40zbUXaL4KY/s1600/66.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 291px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-VEUXA1zOiZw/ToDggtDMs7I/AAAAAAAADiQ/40zbUXaL4KY/s400/66.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5656767984430789554" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;D&amp;amp;D 3.5 del mismo modo que en 4ª Ed. y Pathfinder RPG, recoje varios estados en los que los jugadores pueden estar en determinadas situaciones, casi normalmente por acciones durante el combate; entre ellos tenemos, cegado, sordo, noqueado, enlentecido, paralizado, etc. La verdad es que son un montón y llega a ser abrumador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-l269pkJ-bN8/ToDggkoJa_I/AAAAAAAADiI/bWOqgUnj2cI/s1600/54.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 365px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-l269pkJ-bN8/ToDggkoJa_I/AAAAAAAADiI/bWOqgUnj2cI/s400/54.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5656767982169844722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;En la 3.5 los casos son más suaves, pero en la 4ª, una de las cosas que más me quemaron de los combates, sí esos que prometieron ser más cortos y dinámicos, fueron que cada monstruo por pequeño que fuese tenía ataques que podían dejarte, y te dejaban, en estas condiciones, lo que hacía que el combate fuese aún más lento y farragoso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-gFWEcZ2fBUU/ToDgg_fS50I/AAAAAAAADiY/20-JdR5brKs/s1600/118413.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 370px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-gFWEcZ2fBUU/ToDgg_fS50I/AAAAAAAADiY/20-JdR5brKs/s400/118413.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5656767989380474690" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Recuerdo un caso concreto, en el que unos muertos vivientes nos estuvieron dando leña en un pasillo durante muchos asaltos, osea horas de juego, y fue el que peor nos dejó de toda la aventura. Para muchos será una caña, pero sinceramente me pareció una mierda, porque si el combate más desafiante es contra unos simples monstruos que rellenan la aventura y no contra el enemigo final, pues es que algo falla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-nbeCp3EfFgs/ToDggOxMLoI/AAAAAAAADh4/wIiCH-zl4ww/s1600/27.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 343px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-nbeCp3EfFgs/ToDggOxMLoI/AAAAAAAADh4/wIiCH-zl4ww/s400/27.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5656767976302194306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Por eso, en esta nueva andadura de D&amp;amp;D como DM y en este caso bajo la tutela del Pathfinder RPG, tengo claro que sólo los enemigos/monstruos protagonistas de la historia tendrán la capacidad de hacer ataques especiales que conlleven una de estos estados como resultado, y no cualquier monstruo merodeador o de relleno o esbirro del enemigo principal de los pj´s.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primero, porque los combates serán más rápidos y menos farragosos y segundo, porque entonces veremos la diferencia entre los combates previos y de entre trama y el combate final, que debe ser a vida o muerte y con un valor de desafío realmente difícil, que para eso es el clímax de cada historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque esta teoría la pienso aplicar en 3.5/Pathfinder, recomiendo a los DM de 4ª que prueben a hacer algo similar ya que notarán las ventajas enseguida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-T-ofG8QLbas/ToDggTMxfhI/AAAAAAAADiA/yjMFPHNC3jE/s1600/38.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 364px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-T-ofG8QLbas/ToDggTMxfhI/AAAAAAAADiA/yjMFPHNC3jE/s400/38.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5656767977491627538" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que con esta nueva regla de la casa, mis jugadores no vuelvan a cantar; "Tonta ciega y sordomuda, por ti me he convertido, en un ser cansino que demora los combates y nunca mata a los cuates!!!!"&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-4546515825438250963?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/4546515825438250963/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=4546515825438250963' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/4546515825438250963'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/4546515825438250963'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/09/tonta-ciega-sordomuda.html' title='Tonta, ciega, sordomuda'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-26a7U0VFN54/Tn8meBntnOI/AAAAAAAADhQ/3X6aI8I4wTU/s72-c/PathfinderRPG1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-1328292599120083541</id><published>2011-09-23T10:05:00.000Z</published><updated>2011-09-23T10:10:28.638Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='miniaturas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='crítica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons and Dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='consejos roleros'/><title type='text'>First Quest, la primera de todas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-qYB9t_T3VNg/TnZhAXOTSiI/AAAAAAAADf4/SO9snHZKOrY/s1600/DSC06515.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-qYB9t_T3VNg/TnZhAXOTSiI/AAAAAAAADf4/SO9snHZKOrY/s400/DSC06515.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5653813041072130594" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Portada de esta caja de iniciación.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-gripVb-V_Xw/TnZhBHfhYGI/AAAAAAAADgY/nS78pmxpeQ8/s1600/DSC06520.JPG"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;o:officedocumentsettings&gt;   &lt;o:relyonvml/&gt;   &lt;o:allowpng/&gt;  &lt;/o:OfficeDocumentSettings&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:trackmoves/&gt;   &lt;w:trackformatting/&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt; 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  &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" unhidewhenused="false" name="Revision"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="34" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="List Paragraph"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="29" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Quote"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="30" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Quote"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="19" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtle Emphasis"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="21" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Emphasis"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="31" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtle Reference"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="32" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Reference"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="33" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Book Title"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="37" name="Bibliography"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" qformat="true" name="TOC Heading"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable  {mso-style-name:"Tabla normal";  mso-tstyle-rowband-size:0;  mso-tstyle-colband-size:0;  mso-style-noshow:yes;  mso-style-priority:99;  mso-style-qformat:yes;  mso-style-parent:"";  mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;  mso-para-margin-top:0cm;  mso-para-margin-right:0cm;  mso-para-margin-bottom:10.0pt;  mso-para-margin-left:0cm;  mso-pagination:widow-orphan;  font-size:11.0pt;  font-family:"Calibri","sans-serif";  mso-ascii-font-family:Calibri;  mso-ascii-theme-font:minor-latin;  mso-hansi-font-family:Calibri;  mso-hansi-theme-font:minor-latin;  mso-bidi-font-family:"Times New Roman";  mso-bidi-theme-font:minor-bidi;} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;  &lt;p  style=" text-align: justify;font-family:georgia;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Últimamente, hemos tenido un retorno al D&amp;amp;D básico con los famosos retro clones y la Old School, de los que tanto se ha hablado en muchos blogs, con opiniones encontradas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p  style=" text-align: justify;font-family:georgia;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;La iniciativa más popular en España ha sido “Aventuras en la Marca del Este”, que han editado una estupenda caja “roja”, que nos devuelve a los comienzos del D&amp;amp;D, con el toque propio de este grupo de amigos. Prácticamente al mismo tiempo, publicaron los de Devir, otra caja “roja”, rememorando aquella mítica de Dalmau, pero que funciona más como iniciación a la 4ª del D&amp;amp;D que como retroclon, aunque la simplicidad de su edición se asemeja mucho a uno. Para rematar la jugada, hace poco, Paizo anunciaba una caja de iniciación para Pathfinder RPG.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p  style=" text-align: justify;font-family:georgia;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Si bien la diferencia es clara, la simplicidad de los sistemas retro clon también ayuda mucho a la hora de iniciarse en esto del rol. Para los veteranos, el retro clon es una vuelta al rol básico que jugaron en su juventud, mientras que para los más jóvenes, estas cajas iniciáticas o retro clones, servirán como punto de partida en el rol de espada y brujería.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p  style=" text-align: justify;font-family:georgia;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Reconozco que siempre he sido un enamorado de AD&amp;amp;D, ya que fue mi primera incursión en el mundo del gigante D&amp;amp;D.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p  style=" text-align: justify;font-family:georgia;" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;En Junio, mientras estaba de melancolía rolera en Afganistán, vi una reseña en el blog "&lt;a href="http://partidasdepepe.wordpress.com/2011/06/06/add-2%C2%AAed-first-quest/"&gt;partidas de pepe&lt;/a&gt;", de un producto de AD&amp;amp;D que no conocía y que enseguida me fascinó. No pude por menos que bucear en Amazon y en Ebay, hasta que di con él. Me llegó estando todavía en Afganistán y no pude sino echarle un vistazo rápido en mi último viaje relámpago. Era mejor de lo que esperaba y el contenido estaba nuevecito, casi recién comprado, con sólo las típicas raspaduras en los bordes de la caja. No tuve la opción de leerlo y menos de hacer una reseña en condiciones. Bien, ese momento ha llegado.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: georgia; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: georgia; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-mLonUNdS_CI/TnZhAg2d8VI/AAAAAAAADgA/FUzyBBbDcvc/s1600/DSC06516.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-mLonUNdS_CI/TnZhAg2d8VI/AAAAAAAADgA/FUzyBBbDcvc/s400/DSC06516.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5653813043656520018" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: georgia; text-align: center;" class="MsoNormal"&gt;Contraportada llena de contenido a más no poder.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="font-family: georgia; text-align: justify;" class="MsoNormal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;TSR publicó en 1994 "&lt;a href="http://www.tsrinfo.net/archive/dd1/firstquest.htm"&gt;First Quest&lt;/a&gt;" que era una introducción a los juegos de rol, basándose en las reglas, simplificadas al máximo del AD&amp;amp;D 2ªedición.&lt;br /&gt;Richard L. Baker III, David "Zeb" Cook y Bruce Nesmith, este último con el mayor peso en el proyecto, fueron los artífices de esta iniciativa, que no era ni mucho menos lo primero de AD&amp;amp;D 2ª Ed, sino más bien una propuesta para los más jóvenes e inexpertos para que se contaminarán de este bello hobbie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-yOS4v16xyvI/TnZjgrRs3_I/AAAAAAAADgo/yuEUnecDJEE/s1600/DSC06522.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-yOS4v16xyvI/TnZjgrRs3_I/AAAAAAAADgo/yuEUnecDJEE/s400/DSC06522.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5653815795234168818" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Fichas de personajes y la ciudad, con reminiscencias al Heroquest y sus fichas de personajes.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;First quest se publicó en formato caja, por un precio de 30 $, que incluía lo siguiente:&lt;br /&gt;Un libro de reglas de 16 páginas, Un libro de monstruos y tesoros de 32 páginas, un libro de aventuras de 64 páginas, un libro de conjuros de mago y otro de conjuros de clérigo, un mapa a color de gran tamaño y a doble cara de las localizaciones de la aventura, una pantalla del DM de tres hojas, un CD con ayudas para la aventura, 6 cartas de personaje, una carta de ayuda de personaje, un carta con la localización de una ciudad, un juego de siete dados, 6 miniaturas de héroes y un poster de gran tamaño de Mystara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-A-zJew_b5a4/TnZhA8SZzII/AAAAAAAADgQ/hbKpFq391ew/s1600/DSC06519.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-A-zJew_b5a4/TnZhA8SZzII/AAAAAAAADgQ/hbKpFq391ew/s400/DSC06519.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5653813051021446274" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-iglMrFxur3A/TnZjg1rmJII/AAAAAAAADgw/OfIZ2q6LjbY/s1600/DSC06523.JPG"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Genial ilustración de Jeff Easley para la pantalla del DM.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por 30$ no se puede pedir más y como introducción a los juegos de rol de la mano de AD&amp;amp;D 2ª Ed, es inmejorable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-MtFNlY3cCVw/TnZhAhCksRI/AAAAAAAADgI/tG625ryovZw/s1600/DSC06518.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-MtFNlY3cCVw/TnZhAhCksRI/AAAAAAAADgI/tG625ryovZw/s400/DSC06518.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5653813043707293970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Libro de reglas, aventuras y CD de ayuda, con geniales portadas de Easley.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El libro de reglas nos introduce en los juegos de rol con sencillas explicaciones acerca de lo que son estos juegos y del papel del DM. Luego se divide en reglas básicas y adicionales. Las primeras nos explican como transcurre el tiempo en el juego y el asalto, el movimiento, el combate, lanzar conjuros, encontrar y desactivar trampas, tesoros y objetos mágicos, equipo y niveles/puntos de experiencia, todo esto en 9 páginas y con apenas varios párrafos, lo que no puede dar mayor sencillez.&lt;br /&gt;Las reglas adicionales comienzan con una de las reglas universales en esto del rol "la regla del DM", o lo que es lo mismo, el DM decide lo que se puede hacer y como se hace cuando no exista regla que lo recoja. Continuamos con chequeos de habilidad, encontrar puertas secretas, movimiento(aquel que no sea en tierra firme, como escalar, nadar y montar a caballo), seguimos con la sorpresa, los peligros como caídas y venenos, la muerte de un "pj", los poderes de clérigo que sólo engloban el de ahuyentar muertos vivientes, y las habilidades especiales del bribón, como apuñalar por la espalda y sus habilidades porcentuales, terminando finalmente con los alineamientos, todo esto en 5 páginas más.&lt;br /&gt;Como podéis observar, una sencilla guía para empezar a jugar a rol, con conceptos muy básicos y sencillos que nos harán centrarnos en el meollo de este hobbie que no es otra cosa sino el roleplaying.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-iTT901BPsg4/TnZjgcTUy4I/AAAAAAAADgg/7WfhoHrvho8/s1600/DSC06521.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-iTT901BPsg4/TnZjgcTUy4I/AAAAAAAADgg/7WfhoHrvho8/s400/DSC06521.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5653815791214447490" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Libros personalizados de conjuros, a quién no se le hace la boca agua.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El libro de monstruos y tesoros, viene con una introducción sobre cómo interpretar los números y estadísticas de cada bicho y cómo interpretarlos en el juego, para que su comportamiento sea razonable y coherente.&lt;br /&gt;Todo el libro está ilustrado a color y con el formato de los manuales de monstruos que AD&amp;amp;D 2ª Ed ha tenido siempre. Hay 46 tipos de monstruos, algunos de ellos con variantes, En estas páginas podemos encontrar todos los monstruos de la aventura y algunos más.&lt;br /&gt;Tras los monstruos, tenemos los tipos de tesoros y como se conforman dependiendo del tipo de monstruo que los guarde o la guarida donde se oculten. También, a color, tenemos una lista de objetos que van desde pociones, pergaminos, anillos, varas y varitas hasta magia variada, armas y armaduras.&lt;br /&gt;En definitiva, 32 páginas que pueden dar para muchas horas de juego, con monstruos y tesoros para poner en nuestras primeras aventuras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenemos también el libro de conjuros del mago y el libro de conjuros del clérigo, ambos en papel en su totalidad y con unas ilustraciones en blanco y negro del genial Larry Elmore.&lt;br /&gt;El contenido de estos libros es simple, vienen doce conjuros de nivel uno, dos y tres, lo que nos permitirá llegar a 5º nivel, aunque las fichas de jugadores sólo alcnzan el nivel 3º.&lt;br /&gt;Las cartas de personaje vienen con una ilustración en el anverso y las caracteristicas de los pj´s, junto con su nombre, equipo y habilidades. En el reverso tenemos lo que podemos hacer en el asalto, como atacar, que pasa si el ataque es un éxito, como hacer tiradas de salvación, puntos de experiencia para pasar de nivel, lo que se gana cada nivel, las limitaciones del pj y las habilidades especiales, tales como lanzar conjuros.&lt;br /&gt;La carta de personaje extra viene en blanco para crear nuestro propio pj y en reverso un ejemplo explicativo de guerrero.&lt;br /&gt;La última carta es un mapa de la ciudad que servirá de base para la aventura, la cual está sin nombre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-xXRhnqeyMkU/TnZjgxfwNoI/AAAAAAAADg4/vb0yKb7AUX4/s1600/DSC06524.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-xXRhnqeyMkU/TnZjgxfwNoI/AAAAAAAADg4/vb0yKb7AUX4/s400/DSC06524.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5653815796903720578" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El espacio salvaje y el Monte Horror.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El libro de aventuras contiene 4 aventuras para jugar con los personajes pregenerados que incluye la caja.&lt;br /&gt;Las aventuras son; La tumba de Demara, El fantasma de Harrow Hill, A través del espacio salvaje!, Bajo el monte terror.&lt;br /&gt;El primer escenario es simple, un mago les contrata para que exploren un dungeon y  rescaten a su aprendiz. En el segundo tendrán que aventurarse en una mansión encantada y descubrir sus horrible secreto. La tercera aventura es algo loca, una nave extraña llega al pueblo y lleva a los pj´s a vivir una aventura en el espacio, al más puro estilo "Planescape". En la última aventura, al regresar del espacio, los pj´s ven como el pueblo está siendo asediado por hordas de monstruos, cuyo origen es el monte horror, donde un antiguo hechicero tenía su fortaleza. Les contratan para limpiar el lugar de monstruos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El sistema de las aventuras es muy simple y está muy esquematizado ya que te explica paso a paso lo que debes hacer como DM, y por si fuera poco, tienes un CD con ambientación, conversaciones y lo que va ocurriendo según los pj´s hagan una cosa u otra. La única pena es que está en inglés, pero bueno, para eso está "Home English". Y os aseguro que ambienta  tope, con voces y sonidos de película.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-MLe3AkkDuSg/TnZpqnilSpI/AAAAAAAADhI/sSV3HUZZcQg/s1600/DSC06529.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-MLe3AkkDuSg/TnZpqnilSpI/AAAAAAAADhI/sSV3HUZZcQg/s400/DSC06529.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5653822563099691666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Para la habitación de rol, un póster para ambientar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a trama y desarrollo, las aventuras son muy simples y lineales, pero es lo que hace falta para gente inexperta y que comienza en esto del rol. Lo mejor es que tiene variedad, con un poco de Ravenloft en la segunda aventura, un poco de Planescape en la tercera y mucho Mystara en la primera y última aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-nL9g4jKKV8s/TnZjhFcPi0I/AAAAAAAADhA/d2iuAXI11IA/s1600/DSC06525.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-nL9g4jKKV8s/TnZjhFcPi0I/AAAAAAAADhA/d2iuAXI11IA/s400/DSC06525.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5653815802257705794" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La tumba de Demara y la casa de Harrow hill.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los mapas, son un soporte estupendo para la aventura y están muy trabajados, lo que meterá a los jugadores enseguida en ambiente. La miniaturas son antiguas y algo toscas pero incluso servirán para jugar tanto a Heroquest como al resto de ediciones del D&amp;amp;D. El juego de dados tiene un toque vintage y me recuerdan muchísimo a los que teníamos al empezar en el hobbie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-iglMrFxur3A/TnZjg1rmJII/AAAAAAAADgw/OfIZ2q6LjbY/s1600/DSC06523.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-iglMrFxur3A/TnZjg1rmJII/AAAAAAAADgw/OfIZ2q6LjbY/s400/DSC06523.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5653815798027134082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ahora toca pintar las minis que eso ambienta el doble.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personalmente, opino que esta caja es una pequeña joya rolera que es muy útil para los jóvenes aprendices de Jedi(roleros), ya que en una sola caja tenemos todo lo necesario para jugar a rol durante muuucho tiempo y con las cuatro aventuras que vienen tenemos una excelente guía para crear nosotros aventuras propias con el mismo esquema. Le doy un sobresaliente(9) en todo, tanto, maquetación, como en calidad del material, variedad y cantidad de complementos y sobre todo en cómo recoge y explica la esencia del roleplaying por medio del sistema del AD&amp;amp;D 2ªed. No le doy matrícula de honor, simplemente por el hecho de no estar en castellano, ya que eso le hace inaccesible para muchos jóvenes aspirantes, aunque con la proliferación de escuelas bilingües no debería ser un impedimento para las jóvenes generaciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-gripVb-V_Xw/TnZhBHfhYGI/AAAAAAAADgY/nS78pmxpeQ8/s1600/DSC06520.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-gripVb-V_Xw/TnZhBHfhYGI/AAAAAAAADgY/nS78pmxpeQ8/s400/DSC06520.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5653813054029258850" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Simple y clara, una ayuda fundamental para los DM noveles.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo el material que tenemos en castellano es genial, tanto de Devir como Aventuras en la Marca del Este, pero esta caja me parece algo primigenio, algo así como una caja de pandora rolera, porque si la hubiese pillado en su época, habría sido algo mágico y sería una joya de mi colección de rol, eso sí, ajada por el uso masivo que le hubiese dado. Como soy un melancólico y un poco coleccionista, pues no me resistí al impulso de añadirla a mi colección de rol y espero que en pocos años la pueda envolver en papel de regalo y dársela a mis peques, como en su momento hice con el Heroquest.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que para ellos sea de verdad su primera Quest, en este hobbie nuestro que es el ROL.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-1328292599120083541?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/1328292599120083541/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=1328292599120083541' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/1328292599120083541'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/1328292599120083541'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/09/first-quest-la-primera-de-todas.html' title='First Quest, la primera de todas'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-qYB9t_T3VNg/TnZhAXOTSiI/AAAAAAAADf4/SO9snHZKOrY/s72-c/DSC06515.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-4897860112999928209</id><published>2011-09-01T11:41:00.009Z</published><updated>2011-09-01T20:17:06.721Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='afganistan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='introspectiva'/><title type='text'>A sort of homecoming</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-LBRIVmVouug/Tl_AlV2WMxI/AAAAAAAADfM/3iqaoAgC_vA/s1600/IMG_3669.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-LBRIVmVouug/Tl_AlV2WMxI/AAAAAAAADfM/3iqaoAgC_vA/s400/IMG_3669.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5647444205498675986" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Misión cumplida; regresamos a casa&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify; font-family: georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Pues sí, como los propios U2 titulaban su canción del CD "Wide Awake in America", así me siento. Ya estoy en casa en esta "especie de regreso a casa", porque aunque es la definitiva, para mí es la tercera vez que regreso de Afganistán, y se me hace raro, porque las otras veces, en Junio y Julio, fueron regresos de 4 dias y me tuve que volver a tierras afganas. Esta es la definitiva, tras cinco meses de misión, pero no me hago todavía a la idea, tal vez hasta que pasen varias semanas no seré consciente de que he regresado de manera total y definitiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es el momento de hacer balance, de lo bueno y malo, como dirían Mecano. Porque esta es la última entrada con la etiqueta de Afganistán, aunque la escriba desde la calidez y seguridad de mi casa, a la que tanto he echado menos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cinco meses fuera de casa son duros, es evidente, en tierra hostil y con un clima muy duro, con una diferencia horaria de tres horas y media con respecto a tu casa. El hecho de estar allí ya es peligroso y te juegas la vida a diario, aunque como en todo, unos más y otros menos, dependiendo de tu puesto y de lo que salgas de la base. Y esto es algo que los hechos lo demuestran porque hemos regresado a casa con 9 bajas, dos de ellas mortales y otras dos con mutilaciones. Allí se vive en guerra constante y aunque parece que nuestros políticos tienen miedo de decirlo en voz alta, los hechos ocurridos durante estos cinco meses de misión así lo reflejan y creo que nadie aquí en casa crea que repartimos magdalenas y mantas y todos los afganos están felices y contentos de tenernos allí, porque para qué engañarnos, a nadie le gusta que tropas extranjeras ocupen su país y decidan el día a día o el futuro de su patria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ayXUuv9mjeA/Tl_LkulHhZI/AAAAAAAADfc/8J_gbp408-4/s1600/airbus_a330_air_europa.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 269px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-ayXUuv9mjeA/Tl_LkulHhZI/AAAAAAAADfc/8J_gbp408-4/s400/airbus_a330_air_europa.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5647456289585333650" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Gran momento cuando las ruedas tocaron tierra en Tenerife&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El momento en el que el avión de Air Europa se posó sobre la pista del aeropuerto de los Rodeos, en Tenerife, fue un momento de júbilo y de expresiones de felicidad, y algunas de alivio. "Ya no me vuelven a coger más para otra" gritó uno de los soldados que venia en el vuelo, lo que produjo una mezcla de carcajadas y asentimientos. Es un sentimiento normal, y más para el que ha pasado por momentos duros, aunque lo curioso del ser humano es que se repone muy pronto de las penurias y estoy seguro que en el 2013, cuando le toque a mi Brigada de Canarias, volver a tierras afganas, en lo que probablemente sea la última misión, es muy posible que este soldado vuelva a presentarse voluntario para volver a primera línea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora toca lo más difícil, que es readaptarte a tu vida y a tu rutina, a tu familia y a tus amigos, y tratar de volver a empezar de cero en tu día a día. El psicólogo de la agrupación nos dio charlas y consejos acerca de cómo afrontar este regreso y estoy seguro que a muchos nos servirán para adaptarnos lo más rápidamente posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, misión cumplida y a lo que nos manden, que eso es lo que elegimos al meternos en el servicio a la patria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al terreno personal y nivel de frikismo, que es de lo que va este blog, pues contaros que regreso muy satisfecho en líneas generales y con una pequeña espinita clavada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-aWNA43X3XrU/Tl_cnxVmmsI/AAAAAAAADfk/fc2sIn0uSSg/s1600/zombies_caja3d1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 250px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-aWNA43X3XrU/Tl_cnxVmmsI/AAAAAAAADfk/fc2sIn0uSSg/s400/zombies_caja3d1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5647475033562847938" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Me hice un experto en perder partidas, ni una gané de todas las que jugué&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jugué a Zombies¡¡¡ y a Noviembre rojo, lo cual estuvo muy bien y me valió para que mi mono friky estuviera controlado. Pude publicar entradas en el blog, creo que casi una por semana, ver los blogs que sigo, y contestar de vez en cuando en algunos de ellos. Conocí gente muy maja que jugaba a rol y otros que le daban al Warhammer a los nuevos juegos de tablero, y muchos fans de "Juego de Tronos" que vimos y comentamos en animadas charlas. Sin duda ha sido la serie de la misión, pues la pudimos colgar en el servidor (ups, no te quemes SGAE, y vente a la guerra si tienes cojones) y hubo muy pocos que no la vieran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-tKMDGY0nQCk/Tl_dl7bnFrI/AAAAAAAADfs/QF_mEZJAoaM/s1600/Juego_de_Tronos.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 190px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-tKMDGY0nQCk/Tl_dl7bnFrI/AAAAAAAADfs/QF_mEZJAoaM/s400/Juego_de_Tronos.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5647476101424289458" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Ya todos saben que "un Lannister paga siempre sus deudas"&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Me pude leer dos veces el Corerulebook de Pathfinder y alternarlo con el manual del jugador de D&amp;amp;D 3.5, con lo que vengo listo y dispuesto para reanudar mi campaña de "Las sombras de Punjar". Además he leído 9 novelas en cinco meses, gracias principalmente a mi nuevo e-book reader, entre ellas, las magníficas "Los martillos de Ulric", "Los jinetes de la muerte" y la cuarta entrega de "Juego de tronos".&lt;br /&gt;He visto muchas películas que me he perdido en el cine y he visto series que tenía pendiente de hace mucho, como "Los Tudor", que me encantó, "Generation Kill" y terminé de ver las últimas temporadas de "Reaper" y "Big Bang Theory".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La única espinita fue que al final no pudimos jugar la partida de "La llamada de Cthulhu" y es que fue una época mala, con el relevo a la vista, pero al menos se intentó y al menos me quedo con que frikis roleros hay por todas partes, incluso de misión en Afganistán.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-dQwuF-Q5NzU/Tl_BQLJF1jI/AAAAAAAADfU/oYZVYgxq30Q/s1600/IMG_3014.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-dQwuF-Q5NzU/Tl_BQLJF1jI/AAAAAAAADfU/oYZVYgxq30Q/s400/IMG_3014.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5647444941358880306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Me quedé rascado, los yanquis nunca tuvieron una plaza libre para ahorrarme un viaje de muchas horas en convoy&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aprendí a jugar al Padel y llegó un momento en el que todos los días por la tarde, al acabar la jornada, nos echabamos un partido. Ahora toca no perder la costumbre y seguir jugando aquí. Que os aseguro que practicar deporte viene muy bien para despejar la mente y combatir el estrés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los dos viajes a casa me dieron mucha vida, y me considero muy afortunado por haberlos podido hacer, porque te volvían a cargar las pilas para reanudar la misión con más fuerzas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que no puedo quejarme mucho de la misión, todo lo contrario, y es que cinco meses sin obligaciones familiares dan para mucho y más si se aprovecha el tiempo al máximo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora toca descansar, recuperar cuerpo y mente, y retomar los viejos hábitos, y sobre todo, hacer rodar los dados tras la pantalla del DM y sobre mi hoja de personaje, porque el rol vuelve de una vez por todas, tras cinco meses de sequía.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y además vuelvo con el comienzo de liga de fútbol americano, que ya sé que es demasiado friky para muchos de vosotros, pero no sabéis las ganas que tengo de tumbarme en el sofá, con una buena Budweiser fría y disfrutar de un buen partido de Fútbol americano.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-4897860112999928209?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/4897860112999928209/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=4897860112999928209' title='18 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/4897860112999928209'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/4897860112999928209'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/09/sort-of-homecoming.html' title='A sort of homecoming'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-LBRIVmVouug/Tl_AlV2WMxI/AAAAAAAADfM/3iqaoAgC_vA/s72-c/IMG_3669.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>18</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-3228212656880776818</id><published>2011-08-26T18:08:00.006Z</published><updated>2011-08-26T14:06:21.687Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='afganistan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='crítica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons and Dragons'/><title type='text'>Un ataque poco oportuno</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-d8UfkOxLLw8/TleXCqaPyZI/AAAAAAAADe8/UelIS4RAjmg/s1600/custom1td9.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 240px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5645146729932114322" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-d8UfkOxLLw8/TleXCqaPyZI/AAAAAAAADe8/UelIS4RAjmg/s400/custom1td9.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;Desde estas primeras líneas que escribo, tengo la certeza que me van a llover críticas, imagino que por los más puristas, pero bueno lo asumo y a ello me enfrento, con valor y coraje. Bueno, todo el valor y coraje que se tiene escribiendo tras mi identidad secreta en un blog de rol.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;Estos ciiiiiiinco meses, muy muy largos, en Afganistán me han brindado la posibilidad de hacer una de las cosas que más tiempo llevaba sin hacer, leer con tranquilidad un manual de rol, dos veces. Además ha sido una lectura triple, ya que he leído el Core Rulebook de Pathfinder mientras lo cotejaba con el manual del jugador de Dungeon &amp;amp; Dragons 3.5 viendo las diferencias entre uno y otro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;De estas diferencias hablaré en otro post. Lo que hoy quiero compartir con vosotros es lo siguiente; el ataque de oportunidad.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;De lo que más me he quejado estos años jugando a D&amp;amp;D, tanto en la 3.5 como en la 4ª, ha sido la excesiva duración de los combates, que terminan acaparando la mayor parte de las sesiones de juego. Con esta nueva andadura rolera que me propongo que no es otra que recuperar mi querido D&amp;amp;D pero por medio de los amigos de Pathfinder, con un sistema más estilizado y que no pierda la esencia de los últimos años de juego.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;No voy a hablar de que si AD&amp;amp;D era mejor que la 3.5 o posterior, eso lo dejamos para otro debate. He decidido empezar con Pathfinder pero sin tragarme todo lo que me ofrecen, simplemente cogiendo el esqueleto que me proponen y aderezándolo con lo que más me agrada de esta edición o sistema.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;Una de las cosas que voy a descartar es el "Ataque de Oportunidad". Es algo que no me parece que aporte nada al combate, y que más que agilizarlo, lo enlentece. No me parece necesario y si usamos la lógica más simple, a veces hasta parece un absurdo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;En el caso de la lógica, no me parece normal que un tipo esté enfrentado a uno, dos o tres monstruos o feroces guerreros y con todos sus sentidos puestos en sobrevivir y darle matarile a los enemigos, tenga tiempo, en 6 segundos que duran un asalto, de propinarle un espadazo a otro enemigo que pasa junto a él y que para nada está involucrado en el cuerpo a cuerpo que se lleva entre manos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;Lo hemos visto en muchas películas; batallas en las que el protagonista está metido, con combatientes por todos lados y el tipo involucrado en una lucha con varios enemigos y a su alrededor pasan tipos dispuestos a luchar con otros y que están a su alcance, pero que no hace la machada de lanzarles un espadazo simplemente porque los tiene a tiro.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;Bajar la guardia para dar un golpe o ejecutar un ataque hace que pierdas de vista a los enemigos con los que te enfrentas, un instante que en la realidad seguro sería mortal.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;A efectos de juego, pienso que es algo más que hace que los jugadores sean más tácticos y menos roleros, ya que el movimiento se ve muy limitado por estos ataques de oportunidad. Los jugadores miden las casillas, ven si se producen ataques de oportunidad, y a veces se lanzan al combate contra enemigos que no son los más lógicos simplemente para evitar este tipo de ataques. &lt;em&gt;Recuerdo una anécdota en un partida en la que un jugador no quería acercarse a un personaje moribundo y con su poción salvarlo de la muerte porque sabía que se iba a llevar un ataque de oportunidad. ¿Es eso una actitud digna de un héroe o más bien de un metagamer? Juzgadlo vosotros mismos.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;Todo lo que sea que los movimientos por las casillas del mapa sean menos artificiales o rebuscados y sean más acorde al espíritu del pj que se interpreta, es algo que quiero fomentar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;Mi estilo de juego siempre ha estado más cerca de lo narrativo que de lo reglístico, pero reconozco que hace falta un sistema sólido de reglas que de cierta coherencia al mundo de fantasía en el que nos desenvolvemos. Ni quiero un sistema que no te permita hacer nada ni uno que deje que los personajes sean ninjas, acróbatas y trapecistas al estilo de las películas de Michael Bay(productor Blockbuster que odio profundamente).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;He pensado que podía ser coherente permitir estos ataques de oportunidad para personajes que no estén involucrados en un combate y que pasen junto a ellos otros enemigos por su zona de alcance, pero sinceramente, hacer excepciones a las reglas termina creando el caos y seguro que los jugadores más metagamers vuelven más al movimiento táctico que rolero.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;¿Es posible que quitar esta regla agilice el combate?Sí que lo creo. ¿Es posible que quitar esta regla desequilibre el juego? No apostaría por ello, pero tras el testeo lo confirmaremos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;He pensado en otras cosas que pueden agilizar los combates, pero eso lo dejo para otra entrada. Ahora me gustaría saber vuestra opinión acerca de este tema, tanto si jugáis a Pathfinder, a la 3.5 o la 4ª Ed. de Dungeons &amp;amp; Dragons.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-3228212656880776818?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/3228212656880776818/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=3228212656880776818' title='14 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/3228212656880776818'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/3228212656880776818'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/08/un-ataque-poco-oportuno.html' title='Un ataque poco oportuno'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-d8UfkOxLLw8/TleXCqaPyZI/AAAAAAAADe8/UelIS4RAjmg/s72-c/custom1td9.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>14</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-7960362144119411668</id><published>2011-08-20T00:05:00.001Z</published><updated>2011-08-20T01:11:06.528Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='afganistan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='amigos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='introspectiva'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='consejos roleros'/><title type='text'>Manolito ya no viene a jugar a rol</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-UxYhYruJUH0/Tk8GH5EY3kI/AAAAAAAADek/JBmWEq8ylgk/s1600/roleplaying-game-sign.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-40q9lvipfUk/Tk8FKKGz2ZI/AAAAAAAADeE/Ujt-5BsjwxA/s1600/22462_212918744731_5549814731_2939188_5440175_n.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-40q9lvipfUk/Tk8FKKGz2ZI/AAAAAAAADeE/Ujt-5BsjwxA/s400/22462_212918744731_5549814731_2939188_5440175_n.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5642734530188269970" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;¿Que hago yo solo con tantos dados y tan pocos jugadores?&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-Q90DJWbggZk/Tk8FJzYK0zI/AAAAAAAADd8/6pg2kSrPJTk/s1600/586_richard-zedd-kahlan-201-3.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div  style="text-align: justify; font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;O bien los compromisos familiares y laborales le han alejado de la mesa de juego, o bien nunca fue un rolero de pro y le aburre pasar sus ratos de ocio con un hobbie que no sacia sus expectativas. ¿Os suena de algo?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div  style="text-align: justify; font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;La verdad es que cuando uno se va haciendo veterano, que no mayor, comienzan a surgir este tipo de problemas dentro del grupo habitual de juego. La falta de tiempo y disponibilidad para un hobbie del que dependen muchos para cuadrar sus horarios, es algo que lleva a algunos a alejarse de las mesas de juego o bien a buscar sustitutos para obtener un placer inmediato en los ratos de ocio, como los juegos de tablero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;He leído en blogs y he oído a conocidos roleros acerca de este tema, y en mis propias carnes he sufrido el marcharme, aunque al final sólo ha sido temporalmente, de la mesa de juego y he sufrido la marcha de jugadores por la poca disponibilidad para quedar a jugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es evidente que las épocas roleras por las que hemos pasado son muy diferentes y aunque en el instituto las quedadas eran continuas, a medida que nos echamos novia empezamos a dejar de tener tanto tiempo, luego empezamos a trabajar y ocurrió más de lo mismo, finalmente te casas y tienes hijos, y en ese instante te das cuenta que el tiempo ya no te pertenece y que quedar para jugar es un lujo que no todos tienen o saben gestionar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buscar una solución no debería ser tan difícil, pero muchas veces el desánimo cunde entre los miembros más ocupados del grupo y poco a poco comienzan a desvanecerse, buscando hobbies menos exigentes, porque aunque a veces no lo valoremos, nuestro hobbie nos exige mucho tiempo tanto dentro como fuera de la mesa de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Opino que lo mejor es mirar hacia delante y no ofuscarse por las épocas pasadas y tratar de sacar el mejor partido de una situación sobrevenida, que no es otra que verte en una mesa de juego con la mitad o menos de los jugadores habituales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-UxYhYruJUH0/Tk8GH5EY3kI/AAAAAAAADek/JBmWEq8ylgk/s1600/roleplaying-game-sign.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 295px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-UxYhYruJUH0/Tk8GH5EY3kI/AAAAAAAADek/JBmWEq8ylgk/s400/roleplaying-game-sign.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5642735590766599746" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-OwaMfkyzANo/Tk8FKijBhZI/AAAAAAAADec/ERW2NH8HHYI/s1600/Gotrek-and-Felix-omnibus-1.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;¿Es muy triste salir a la calle a pedir que jueguen contigo?&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una opción es salir ahí fuera y buscar jugadores que estén más comprometidos o que dispongan mejor de su tiempo libre. Es una opción arriesgada, ya que puedes encontrarte cualquier cosa, pero también es una oportunidad para descubrir nuevos talentos o bien encontrar jugadores que están en tu misma situación, y que se han quedado sin grupo de rol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-wSWiKFaz7fE/Tk8FKWhBnEI/AAAAAAAADeU/ojtnafgB7AY/s1600/f_gm1%255B1%255D.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 288px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-wSWiKFaz7fE/Tk8FKWhBnEI/AAAAAAAADeU/ojtnafgB7AY/s400/f_gm1%255B1%255D.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5642734533519449154" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Fafrhd y ratonero gris, creados por Fritz Leiber.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra opción es tratar de enfocar tus partidas y campañas hacia pequeños grupos de dos o tres aventureros, como ejemplos tenemos muchas obras que narran las aventuras y desventuras de grupos reducidos de aventureros.  A la cabeza me vienen los clásicos Ratonero gris y Fafhrd, Gotrek y Félix  Jaeger, El buscador de la verdad con la confesora y el mago de "La leyenda del buscador", y como no, Conan y Subotai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Q90DJWbggZk/Tk8FJzYK0zI/AAAAAAAADd8/6pg2kSrPJTk/s1600/586_richard-zedd-kahlan-201-3.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 225px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-Q90DJWbggZk/Tk8FJzYK0zI/AAAAAAAADd8/6pg2kSrPJTk/s400/586_richard-zedd-kahlan-201-3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5642734524087063346" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Todos pidiendo a gritos ser confesados por esta moza.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y  es que a veces parece que no somos capaces de hacer campañas o partidas para pocos jugadores, o incluso que no podemos encontrar aventuras diseñadas para grupos muy reducidos. Sin embargo recuerdo que AD&amp;amp;D, por poneros un ejemplo, publicó una serie de módulos diseñados para un sólo jugador, lo cual debería hacernos entender que el rol es rol con uno que con seis y que lo importante es pasarlo bien, interpretar el personaje y disfrutar la historia narrada por el DM.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-pm9uzUQaTpw/Tk8FKfFQv0I/AAAAAAAADeM/YB1Q32CFPgs/s1600/el%2Bdesafio%2Bdel%2Bguerrero.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-pm9uzUQaTpw/Tk8FKfFQv0I/AAAAAAAADeM/YB1Q32CFPgs/s400/el%2Bdesafio%2Bdel%2Bguerrero.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5642734535818919746" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Que bellos recuerdos, muchos jugadores y una aventura sólo para uno, el mundo al revés&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-OwaMfkyzANo/Tk8FKijBhZI/AAAAAAAADec/ERW2NH8HHYI/s1600/Gotrek-and-Felix-omnibus-1.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;En definitiva, mucho ánimo a los que hayáis perdido jugadores, a aquellos que se están planteando decir adiós a su grupo de juego y a los que están ahí fuera buscando jugadores o DM que necesiten completar sus grupos.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-7960362144119411668?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/7960362144119411668/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=7960362144119411668' title='18 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/7960362144119411668'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/7960362144119411668'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/08/manolito-ya-no-viene-jugar-rol.html' title='Manolito ya no viene a jugar a rol'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-40q9lvipfUk/Tk8FKKGz2ZI/AAAAAAAADeE/Ujt-5BsjwxA/s72-c/22462_212918744731_5549814731_2939188_5440175_n.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>18</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-167915909050032133</id><published>2011-08-11T16:28:00.007Z</published><updated>2011-08-11T17:23:42.356Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='afganistan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos de tablero'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edge ent.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='introspectiva'/><title type='text'>7.160 kilómetros</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-XrIx-Y7Z0Xg/TkQOK4hTS1I/AAAAAAAADd0/lSpDYmg0PRg/s1600/caja%2Bfrontal.JPG"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5639648213508246354" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-XrIx-Y7Z0Xg/TkQOK4hTS1I/AAAAAAAADd0/lSpDYmg0PRg/s400/caja%2Bfrontal.JPG" /&gt;&lt;/a&gt; Ticket to ride, sencillo e imprescindible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; mso-ansi-language: ES-TRADfont-family:'Georgia', 'serif';" lang="ES-TRAD" &gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Hoy jueves pre-rol toca una entradita ligera, ya que estoy ultimando el acontecimiento del año, que será la primera partida de rol que arbitro en suelo afgano y de la que ya os hablaré el sábado.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; mso-ansi-language: ES-TRADfont-family:'Georgia', 'serif';" lang="ES-TRAD" &gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Rebuscando en mi portátil, en mi carpeta de “Fatinblog” no dejo de encontrarme con unas fotos que hice probablemente en febrero poco antes de venirme para tierras lejanas y que iba a ser una de mis últimas entradas del blog antes de venirme a Qala-i-Naw. Fue un sábado en el que vino mi querido amigo Bruendar y toda su tropa, mujer e hija, a comer pollo asado, si no recuerdo mal, a modo de despedida pre-misión.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; mso-ansi-language: ES-TRADfont-family:'Georgia', 'serif';" lang="ES-TRAD" &gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;La sorpresa fue que trajo un nuevo juego de tablero que había adquirido hacía muy poco, “Aventureros al tren”. Tras almorzar preparamos la mesa de la cocina y nos preparamos para jugar, pero se nos hizo tarde y al final no pudimos iniciar la partida. Llegaron más amigos que venían a cenar, también para despedirse, y Bruendar tenía que irse, motivo por el cual vino a comer y no a cenar. Pero tuvo el detallazo de dejar el juego en casa para que lo probase antes de irme. Así que con el resto del grupo preparamos una partida para antes de la cena y así fue como logré jugar mi primera partida. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; mso-ansi-language: ES-TRADfont-family:'Georgia', 'serif';" lang="ES-TRAD" &gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Esa misma semana jugué dos veces más con mi mujer y finalmente devolvimos el juego a Bruendar, con la satisfacción de haber encontrado, nuevamente, un juego sencillo, divertido y para toda la familia.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5639645967319497458" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-B7AnXtRHTMQ/TkQMII0K-vI/AAAAAAAADds/r-g_kmWx1o8/s400/caja%2Btrasera.JPG" /&gt; Excelente maquetación, gran presentación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; mso-ansi-language: ES-TRADfont-family:'Georgia', 'serif';" lang="ES-TRAD" &gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;“Aventureros al tren” creado por Alan R. Moon y editado por Days of Wonder, ha ganado muchos premios y se ha vendido como la Coca Cola, cosa que desconocía hasta ese momento. Una vez más, y es que parece que somos adictos o accionistas, en España ha sido traducido por Edge Entertaiment de la que no dejamos de comprarnos juegos, pero por algo será.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; mso-ansi-language: ES-TRADfont-family:'Georgia', 'serif';" lang="ES-TRAD" &gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Esta versión básica del juego, porque luego me enteré que tenía varias versiones, algunas realmente locas, tiene el mapa de Estados Unidos con una serie de ciudades conectadas por vías de tren de diferentes colores. El objetivo del juego es sencillo, has de conectar esas vías con tus trenes y hacer el mayor número de recorridos, los más largos y además cumplir unos objetivos que vienen dados por cartas de trayecto, que unen diferentes ciudades y que te proporcionan puntos si los completas o te restan si no los completas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; mso-ansi-language: ES-TRADfont-family:'Georgia', 'serif';" lang="ES-TRAD" &gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Empiezas con varias cartas de vagones, de colores variados, y con tres cartas de billete de destino, que deben permanecer en secreto hasta el final de la partida. A medida que juegas turnos puedes hacer una de estas tres cosas; coger carta de vagón, coger carta de billete de destino o bien colocar tus trenes completando una ruta a cambio de un número de cartas de vagón del mismo color igual al número de tramos entre esas dos ciudades. Sencillo, ¿Verdad?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; mso-ansi-language: ES-TRADfont-family:'Georgia', 'serif';" lang="ES-TRAD" &gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;El juego no tiene más historia. Completar el mayor número de recorridos y completar los objetivos que te marcan los billetes de destino. Con la adición de intentar cortar las rutas que estén haciendo tus oponentes sin perder tu objetivo, algo que complica solo un poco la mecánica del juego.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5639644028631270338" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-O6TRFStpECg/TkQKXSo4Q8I/AAAAAAAADdk/5u8kcuqDflc/s400/preparando%2Bel%2Bjuego.JPG" /&gt;Preparando el juego, vagones a juego con el jersey, ¡qué soviética es esta chica!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; mso-ansi-language: ES-TRADfont-family:'Georgia', 'serif';" lang="ES-TRAD" &gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Para no variar, el juego viene exquisitamente maquetado y con un acabado de lujo. La caja, que es de un buen tamaño contiene lo siguiente;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; TEXT-INDENT: -18pt; MARGIN: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1" class="MsoListParagraphCxSpFirst" align="center"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: Symbol; mso-ansi-language: ES-TRAD; mso-fareast-font-family: Symbolfont-family:Symbol;" lang="ES-TRAD" &gt;&lt;span style="mso-list: Ignore"&gt;·&lt;span style="FONT: 7pt 'Times New Roman';font-size:100%;" &gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; mso-ansi-language: ES-TRADfont-family:'Georgia', 'serif';" lang="ES-TRAD" &gt;Un tablero con las rutas ferroviarias de Estados Unidos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; TEXT-INDENT: -18pt; MARGIN: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1" class="MsoListParagraphCxSpMiddle" align="center"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: Symbol; mso-ansi-language: ES-TRAD; mso-fareast-font-family: Symbolfont-family:Symbol;" lang="ES-TRAD" &gt;&lt;span style="mso-list: Ignore"&gt;·&lt;span style="FONT: 7pt 'Times New Roman';font-size:100%;" &gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; mso-ansi-language: ES-TRADfont-family:'Georgia', 'serif';" lang="ES-TRAD" &gt;240 vagones de colores.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; TEXT-INDENT: -18pt; MARGIN: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1" class="MsoListParagraphCxSpMiddle" align="center"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: Symbol; mso-ansi-language: ES-TRAD; mso-fareast-font-family: Symbolfont-family:Symbol;" lang="ES-TRAD" &gt;&lt;span style="mso-list: Ignore"&gt;·&lt;span style="FONT: 7pt 'Times New Roman';font-size:100%;" &gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; mso-ansi-language: ES-TRADfont-family:'Georgia', 'serif';" lang="ES-TRAD" &gt;110 cartas de vagones.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; TEXT-INDENT: -18pt; MARGIN: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1" class="MsoListParagraphCxSpMiddle" align="center"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: Symbol; mso-ansi-language: ES-TRAD; mso-fareast-font-family: Symbolfont-family:Symbol;" lang="ES-TRAD" &gt;&lt;span style="mso-list: Ignore"&gt;·&lt;span style="FONT: 7pt 'Times New Roman';font-size:100%;" &gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; mso-ansi-language: ES-TRADfont-family:'Georgia', 'serif';" lang="ES-TRAD" &gt;30 billetes de destino.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; TEXT-INDENT: -18pt; MARGIN: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1" class="MsoListParagraphCxSpMiddle" align="center"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: Symbol; mso-ansi-language: ES-TRAD; mso-fareast-font-family: Symbolfont-family:Symbol;" lang="ES-TRAD" &gt;&lt;span style="mso-list: Ignore"&gt;·&lt;span style="FONT: 7pt 'Times New Roman';font-size:100%;" &gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; mso-ansi-language: ES-TRADfont-family:'Georgia', 'serif';" lang="ES-TRAD" &gt;1 carta de resumen de reglas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; TEXT-INDENT: -18pt; MARGIN: 0cm 0cm 0pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1" class="MsoListParagraphCxSpMiddle" align="center"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: Symbol; mso-ansi-language: ES-TRAD; mso-fareast-font-family: Symbolfont-family:Symbol;" lang="ES-TRAD" &gt;&lt;span style="mso-list: Ignore"&gt;·&lt;span style="FONT: 7pt 'Times New Roman';font-size:100%;" &gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; mso-ansi-language: ES-TRADfont-family:'Georgia', 'serif';" lang="ES-TRAD" &gt;5 marcadores de puntuación de madera.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; TEXT-INDENT: -18pt; MARGIN: 0cm 0cm 10pt 36pt; mso-list: l0 level1 lfo1" class="MsoListParagraphCxSpLast" align="center"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; FONT-FAMILY: Symbol; mso-ansi-language: ES-TRAD; mso-fareast-font-family: Symbolfont-family:Symbol;" lang="ES-TRAD" &gt;&lt;span style="mso-list: Ignore"&gt;·&lt;span style="FONT: 7pt 'Times New Roman';font-size:100%;" &gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; mso-ansi-language: ES-TRADfont-family:'Georgia', 'serif';" lang="ES-TRAD" &gt;1 libro de reglas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; mso-ansi-language: ES-TRADfont-family:'Georgia', 'serif';" lang="ES-TRAD" &gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;El juego está diseñado para 2 a 5 jugadores de una edad de más de ocho años, que me parece coherente viendo la sencillez del sistema, y con una duración de entre 30 a 60 minutos.(para los típicos power gamers la duración se dobla)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5639641968984897970" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-JQSFrFAtjMM/TkQIfZ26ubI/AAAAAAAADdc/CSKSFS_3SSM/s400/aqui%2Ben%2BDenver.JPG" /&gt; Sí, si, En Denver juegan los Broncos mi equipo favorito de la NFL.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; mso-ansi-language: ES-TRADfont-family:'Georgia', 'serif';" lang="ES-TRAD" &gt;&lt;?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; mso-ansi-language: ES-TRADfont-family:'Georgia', 'serif';" lang="ES-TRAD" &gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Como podéis ver por las fotos, hay rutas con un color determinado, que solo se pueden completar con cartas de vagones de esos colores y otras que están en gris y que pueden completarse con el color que uno desee mientras todos los vagones sean del mismo color. Dentro de las cartas de vagones tenemos unas que representan a una locomotora con toda la gama de colores encima de ella, estas son cartas comodín que podemos usar para completar las rutas. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; mso-ansi-language: ES-TRADfont-family:'Georgia', 'serif';" lang="ES-TRAD" &gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;El sistema es bien sencillo y se coge a la primera, y resulta divertido para todos, jugones o no. Tal vez su sencillez haga que los jugones pierdan el interés rápidamente, pero pienso que es un juego ideal para toda la familia y para partidas rápidas de media tarde, con una buena merienda y para pasar un buen rato con los amigos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; mso-ansi-language: ES-TRADfont-family:'Georgia', 'serif';" lang="ES-TRAD" &gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;La experiencia me dice que es el típico juego que sirve tanto para cenas de pareja en las que ellas son menos frikys pero que gustan de jugar a juegos de tableros sencillos y entretenidos, y también para jugar con los peques de la casa que tendrán en este juego la alternativa de los típicos juegos clásicos de mesa, véase, Monopoly, Hotel, etc.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; mso-ansi-language: ES-TRADfont-family:'Georgia', 'serif';" lang="ES-TRAD" &gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5639639654485310530" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-QE1EiiO2_tc/TkQGYrrNvEI/AAAAAAAADdU/5NF2vgarHxY/s400/de%2Bverdad%2Bdescarril%25C3%25B3%2Bmi%2Btren.JPG" /&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;¿De verdad que descarriló mi tren? No me digas eso, Bruendar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; mso-ansi-language: ES-TRADfont-family:'Georgia', 'serif';" lang="ES-TRAD" &gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;La parte más negativa, para aquellos que no sean tan positivos como yo, es que el juego se agota pronto, todo esto pensando en los jugones absolutos de tablero. Pero por eso tenemos varias ampliaciones que pueden dar continuidad a este “Aventureros al tren” básico. Os animo a que le echéis un ojo a la página de Edge para verlas. No, de verdad que no me pagan los de Edge por esto, que lo hago gratis.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%; mso-ansi-language: ES-TRADfont-family:'Georgia', 'serif';" lang="ES-TRAD" &gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;em&gt;En este punto os preguntaréis por qué he puesto este título a la entrada del blog si en ella hablo de este juego de tablero. Pues es sencillo. Estas fotos de partidas de rol, quedadas y juegos de tablero me hacen recordar cada día que estoy a 7160 kilómetros de mi casa y que echo mucho de menos estas pequeñas cosas cotidianas que a veces no valoramos al darlas por descontado, pero que cuando estás lejos las añoras como el respirar. Pero no hay amargura en este recordatorio, porque si me separan de casa 7160 kilómetros, que para algunos es mucho y para otros nada, lo cierto es que también me separan 20 días de mi casa, de mi hogar, de mis cosas, de los míos y de mi amor, y esa cifra temporal es mucho más importante que la cifra física.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-167915909050032133?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/167915909050032133/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=167915909050032133' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/167915909050032133'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/167915909050032133'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/08/7160-kilometros.html' title='7.160 kilómetros'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-XrIx-Y7Z0Xg/TkQOK4hTS1I/AAAAAAAADd0/lSpDYmg0PRg/s72-c/caja%2Bfrontal.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-8184931844969944611</id><published>2011-08-09T15:43:00.007Z</published><updated>2011-08-09T17:15:04.184Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Runequest'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='afganistan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='propuestas roleras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pathfinder'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons and Dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Punjar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='warhammer'/><title type='text'>La campaña urbana</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Lr7Z4CGww5A/TkFpweQg65I/AAAAAAAADdM/yO9rqpAvEz8/s1600/Waterdeep_%2528W_-City_of_Splendors%2529.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 179px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5638904489921538962" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-Lr7Z4CGww5A/TkFpweQg65I/AAAAAAAADdM/yO9rqpAvEz8/s400/Waterdeep_%2528W_-City_of_Splendors%2529.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; Aguasprofundas, la ciudad de las maravillas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;A la hora de desarrollar una campaña abierta, o como ahora se conoce comúnmente como “Sandbox”, muchos opinan que lo ideal es tener un mapa de un terreno concreto y en base a ese mapa, los jugadores se mueven, descubren y viven aventuras.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Un mapa amplio, tal vez de una región o incluso una pequeña nación, puede que el mapa de una fortaleza y sus alrededores, como el excelente “&lt;i style="mso-bidi-font-style: normal"&gt;Regreso a la fortaleza de la frontera&lt;/i&gt;”, sirve para que el grupo de jugadores tenga una sensación de mayor libertad y acepten los ganchos para aventuras que pueden ir surgiendo a medida que exploran la zona.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Sin embargo, en mi humilde opinión, el mejor sandbox que existe para una campaña de estas características es la ciudad. Y cuando digo ciudad no me refiero a cualquier ciudad grande sino a una metrópolis, lo que en términos de juego podría ser Aguasprofundas, Middenheim, Palanthas, Lankhmar o mi querida Punjar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;La ciudad, que en un principio parece un entorno cerrado, limitado y poco variado, en realidad encierra una complejidad que bien puede llegar a abrumar al DM más preparado. En las campañas de espada y brujería, la ciudad existe en diferentes niveles, tan diferentes que ni llegan a tocarse y se excluyen;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Los barrios marginales, donde los gremios de ladrones y asesinos hacen su ley, el barrio mercantil, donde complotan y compiten las casas gremiales, el barrio noble donde la corte conspira por el poder, las alcantarillas y catacumbas de la ciudad que encierran los dungeons más peligrosos. El distrito de los templos o incluso las escuelas de hechicería son sitios interesantes e igualmente peligrosos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Las tramas y aventuras pueden ser variadas, incluso algunas pueden llevar a localizaciones ajenas a la ciudad durante el transcurso de la aventura para luego volver al punto de inicio.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Las localizaciones de la ciudad son innumerables y cambiantes, como la vida misma, donde los negocios abren y cierran de un día para otro. Al igual ocurre con los pnj´s, enemigos que pueden convertirse en recurrentes, y monstruos autóctonos o itinerantes.&lt;?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 314px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5638903148436923474" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-k6rdWAfaRdQ/TkFoiY1qJFI/AAAAAAAADdE/w-5UTvekLng/s400/Palanthas.jpg" /&gt;Palanthas, la ciudad de los caballeros de Solamnia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;Respecto los suplementos que nos pueden ayudar a crear un entorno urbano, os recomendaría el de la 3ª edición de D&amp;amp;D “entornos urbanos” como libro de cabecera para crear una campaña urbana o incluso una ciudad desde cero.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;También existen suplementos que desarrollan una ciudad y que podemos usar para nuestro particular “Sandbox” como la magnífica caja de “Aguasprofundas, ciudad de esplendor”, la metrópolis por excelencia de Reinos olvidados, también tenemos la caja de “Lankhmar, ciudad de aventura.” Y sus suplementos gremiales que exploran barrios y colectivos que dan vida a la ciudad. De los más modernos tenemos Freeport, que en español creo recordar salió algo para la 3.0 y de la última edición de D&amp;amp;D tenemos “Scarr port, city of secrets”, que habiendo ojeado el PDF, os reconozco que me ha gustado mucho el enfoque y el desarrollo de la ciudad. Para rarezas no os olvidéis de la caja en español de Planescape, y en particular la ciudad de Sigil, paradigma de peligro y multiculturalidad.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 267px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5638900294148885170" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-p90NuViTeiU/TkFl8PyXCrI/AAAAAAAADc8/JfXWQ7yZl-Q/s400/middenheim-online-map.jpg" /&gt; Middenheim, la ciudad del lobo blanco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Dentro de los Adventure Path de Pathfinder tenemos “Curse of the Crimson Throne” que se desarrolla en la ciudad de Khorvosa, una de las metrópolis del mundo de Golarion. E incluso en el universo de Warhammer fantasy tenemos ciudades dignas de un sandbox, como la mayestática Middenheim, acerca de la cual estoy leyendo actualmente “Los martillos de Ulric”, que por cierto os recomiendo y del que ya hablaremos en otra entrada.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 312px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5638895928687611138" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-6MBVR_TUD6Y/TkFh-JLSTQI/AAAAAAAADc0/a9Ydc2y-Sq0/s400/Lankhmar-g.jpg" /&gt; Lankhmar, ciudad de aventuras&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;La campaña urbana es un tipo de campaña que puede ser muy interesante e innovadora para grupos de juego veteranos, que han dedicado sus aventuras a temas más comunes como dungeons o aventuras en naturaleza abierta. Las intrigas y amenazas de una campaña urbana pueden ser tan letales y abyectas que sorprenderán y harán que los grupos veteranos den lo mejor de sí mismos para llevar a buen puerto las aventuras. Para grupos no tan veteranos también puede ser excitante y con la variedad de ganchos que puede proporcionar y la facilidad para meterse en aventuras, es una ayuda muy útil para nuevos talentos roleros que no tengan mucha iniciativa a la hora de moverse por un sandbox.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;Os animo a probar, los que aún no lo hayáis hecho, a empezar una campaña urbana, poco a poco, tal vez empezando por el mapa de uno de los barrios de la ciudad y poco a poco ir aumentándola a medida que el grupo avance. Para Dm´s más veteranos, pues directamente escoger una de las ciudades mencionadas u otra de cosecha propia y comenzad la campaña, ya veréis que no hace falta salir de la ciudad para vivir muchas y variadas aventuras. Cuando los jugadores comiencen a ser emprendedores y a dar rienda suelta a su iniciativa, veréis como la ciudad cambia y se regenera gracias a sus inquietudes.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 315px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5638894766544932066" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-9p1fge1V5q8/TkFg6f24TOI/AAAAAAAADcs/koE8oxzu-CA/s400/lm-coa2.jpg" /&gt; Libro de campaña de Lankhmar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Mi recomendación personal, como no puede ser de otro modo, es Lankhmar. AD&amp;amp;D se lanzó de lleno a esta ambientación y se publicaron muchos suplementos que desarrollan esta ciudad, el mundo de Nehwon y muchas aventuras urbanas dignas de esta gran ambientación. Aparte, como fuente de inspiración tenéis las novelas de &lt;/span&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Fritz_Leiber"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Fritz Leiber&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;, que narran las aventuras y vicisitudes de Fahfard y el ratonero gris. Estas si que están traducidas al español, a diferencia de los suplementos de rol.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; MARGIN: 0cm 0cm 10pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="LINE-HEIGHT: 115%"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;De esta ambientación de campaña y de sus suplementos hablaremos muy pronto en una serie de entradas dedicadas a la ciudad de Lankhmar, ciudad de aventura.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-8184931844969944611?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/8184931844969944611/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=8184931844969944611' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/8184931844969944611'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/8184931844969944611'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/08/la-campana-urbana.html' title='La campaña urbana'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Lr7Z4CGww5A/TkFpweQg65I/AAAAAAAADdM/yO9rqpAvEz8/s72-c/Waterdeep_%2528W_-City_of_Splendors%2529.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-2537266477926571653</id><published>2011-07-29T22:00:00.000+01:00</published><updated>2011-07-29T22:25:02.950+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='afganistan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='amigos'/><title type='text'>Duelo a muerte en afganistán.</title><content type='html'>&lt;div  style="text-align: justify;font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Una vez más vuelvo con un vídeo digno de vídeos de primera, un auténtico documento biológico que ni siquiera los de National Geografic han podido filmar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unos colegas atraparon una Spider camel (araña camello) y poco después hayaron un rival que en principio parecía digno, una mantis religiosa. Pero me da que cogieron un macho y no una hembra, porque el resultado es aterrador. Como ver un accidente de tráfico sabiendo que no puedes hacer nada para remediarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os guste y os acojone al mismo tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/6WzfNs07NQ8" allowfullscreen="" width="480" frameborder="0" height="390"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-2537266477926571653?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/2537266477926571653/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=2537266477926571653' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/2537266477926571653'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/2537266477926571653'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/07/duelo-muerte-en-afganistan.html' title='Duelo a muerte en afganistán.'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/6WzfNs07NQ8/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-1428972328022172818</id><published>2011-07-28T08:34:00.027+01:00</published><updated>2011-07-28T10:41:18.907+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reseña'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='propuestas roleras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Donjon'/><title type='text'>Noche de Donjon</title><content type='html'>&lt;a href="http://necrorama.files.wordpress.com/2008/08/donjon.jpg?w=398&amp;amp;h=153" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 398px; height: 153px;" src="http://necrorama.files.wordpress.com/2008/08/donjon.jpg?w=398&amp;amp;h=153" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Buenas a tod@s!&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ya os he hablado de &lt;a href="http://faterblog.blogspot.com/2011/05/veterano-tras-la-pantalla.html"&gt;la Noche del Veterano.&lt;/a&gt; Ha pasado algún tiempo desde la última, pero es lo que tienen los parones vacacionales.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y aunque dejamos sin terminar la aventura de &lt;i&gt;Rápido y Fácil&lt;/i&gt; que jugamos en la última sesión, el caso es que tenía tantas ganas de probar el &lt;i&gt;&lt;b&gt;Donjon,&lt;/b&gt; &lt;/i&gt;que me presenté allí con algunas hojas de personaje y muchos, muchos dados de D20.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Donjon, brevemente&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Este juego "indie" está diseñado por Clinton R. Nixon (solo falta que R sea de Roosvelt...) autor también de "The Shadow of Yesterday", ambos juegos muy celebrados en círculos roleros más reducidos y alternativos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Clinton define a este &lt;i&gt;Donjon&lt;/i&gt; como &lt;i&gt;"Un juego de calabozos a la vieja usanza con una vuelta de tuerca"&lt;/i&gt;. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;La principal premisa es asaltar donjons (dungeons) por toda clase de motivos. Vamos, mazmorrear a saco. Realmente, esta vuelta al juego tradicional es lo curioso de Donjon, ya que da a los jugadores la posibilidad de influir en la historia y, por ende, tratar de que sea más entretenida para todos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;La Ley de los Éxitos&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El sistema se basa en los éxitos. Se tira una cantidad de dados igual a la suma del Atributo correspondiente + la Habilidad relacionada. El DM (Donjon Master) tira en contra usando una cantidad de dados igual a la dificultad en caso de ser una acción sin oposición, o bien igual al Atributo + Habilidad del contrario para pruebas enfrentadas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Ejemplo: Saltar un charco&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;PJ:&lt;/i&gt; Atr + Hab = 5 dados (15, 12, 10, 5, 2)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;DM: &lt;/i&gt;Dificultad = 4 dados (11, 10, 8, 1)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Resultado: &lt;/i&gt;Gana el PJ con dos éxitos, porque su 15 y 12 es mayor que el 11 del DM. Salta el charco sin mancharse sus botas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;La Ley de los Éxitos resume:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;1 Éxito = 1 Hecho o 1 Dado&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Aqui es donde está la chicha de Donjon. Nada mejor que un ejemplo para explicarlo:&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;La aventura transcurre normalmente, pero uno de los personajes quiere "encontrar" en el pasillo una puerta secreta que les permita sortear a los gigantes que han visto en la caverna del fondo.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;El pj es un pícaro, así que usa su atributo principal más la habilidad de "Buscar puertas secretas" par un total de 8 dados. El DM estima que es difícil y usando las tablas debe tirar 9 dados.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Pongamos que el PJ gana con dos éxitos y narra, pues, dos hechos: Encuentro una puerta secreta y el mecanismo para abrirla. El DM pone el resto: ¿Podrán activar el mecanismo? ¿Será una trampa? ¿A donde les llevará la puerta secreta?&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Pero, ¿y si el PJ falla? El DM puede obligar al personaje a definir el número de hechos que le hacen fallar o reservarse los dados para que el "destino" le afecte más adelante (por listo...).&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Naturalmente, para jugar y arbitrar, fundamentalmente lo segundo, hay que tener una capacidad de improvisación media. Aunque también ayuda al DM prever ese tipo de situaciones antes y llevar preparados encuentros para esas ocasiones.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Uf, esto puede ser un cachondeo&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Hombre, pues claro. Por eso es importante ajustar el dial de las aventuras. Como se define en el manual, se puede jugar a los Monthy Python y sus locos seguidores o un juego realmente serio. Debe ser consensuado y acatado por todos desde el principio. Si a todos nos entran ganas de echar unas risas, pues adelante. Pero si estamos en serio, mejor no putees al DM... Estás avisado.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;No hay que olvidar que el DM debe usar todo lo que tiene contra los pjs. Sí, sí. Contra, versus, a por ellos! &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Los jugadores son conscientes de que pueden pedir por sus boquitas de piñón tiradas para tesoros en medio de la nada, encontrar debilidades en los monstruos que les den ventajas  o intentar sortear las dificultades siempre por la puerta trasera, etc. Pero también deben percatarse de que sus fallos van a tener consecuencias funestas, de esas de las de&lt;i&gt; "... mejor hubiera seguido por el pasillo. Esos gigantes no me parecen ahora tan malos".&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Por esto, deben aguzar el ingenio y pedir cosas que el DM no pueda usar en su contra, o que el riesgo sea de los que merecen la pena. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Eso es lo que hace especialmente divertido &lt;i&gt;Donjon&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Pues eso, que jugamos a Donjon&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Bueno, pues todo eso que en el manual me parecía tan divertido, se convirtió en mi primera sesión como Donjon Master.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La creación de los personajes me llevó más tiempo de sesión de la que esperaba. Es importante que los jugadores se hagan los pjs, ya que el sistema de creación es muy libre, con pjs realmente únicos y es que, básicamente, tú inventas el pj con el que quieres jugar. Esta libertad, a veces abruma o te deja demasiado indeciso. Una vez superado este escollo, jugamos un poco.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y digo bien, un poco. Porque habiendo roleado muy bien en el pueblo, el grupo cogió el gancho y se fué directo a la aventura... pero nos gastamos el resto del tiempo ¡cruzando un río!.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Apliqué a raja-tabla la Ley de los Éxitos  y cada vez que alguno intentaba cruzar el río, con los éxitos sobrantes les dejaba narrar algo más. Esto, si bien derivó en un encuentro muy curioso y divertido contra unos fuegos fatuos y encontrar algo de tesoro, atrancó el proceso de juego.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Afortunadamente, mi amigo Adolfo ya ha jugado a Donjon bastante y al final de la sesión, tuvimos una tertulia muy esclarecedora.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El DM no debe permitir narrar hechos por cada éxito en tiradas chorras. Independientemente del número de éxitos, esto solo define si se consigue o no. Solo debe permitirse pues en situaciones que pida, expresamente, el jugador, para solucionar alguna situación de la aventura.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El otro punto negativo que he encontrado en este acercamiento, es que la cantidad de dados de 20 caras que hay que usar hasta la tirada más chorra. Y es que, para que se hagan una idea, en el manual hay un ejemplo en el que un pj de nivel 1 tira ¡17 dadazos!.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Me planteo ahora, que tengo las cosas más claras, seguir hasta terminar la aventura. Nos queda testear mejor el sistema de Magia, otra de las perlas de Donjon. A ver que tal sale.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Ficha de Donjon&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Diseñador: Clinton R. Nixon - CRN Games 2002&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana, arial, sans-serif; line-height: 18px; "&gt;&lt;a href="http://www.crngames.com/" style="text-decoration: none; "&gt;http://www.crngames.com/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;i&gt;Licencia Creative Commons Attribution-Share Alike 2.5&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Puedes encontrar &lt;i&gt;Donjon&lt;/i&gt; en la magnífica&lt;a href="http://salganalsol.com/juegos.html"&gt; Comunidad de Diseño &lt;i&gt;"Salgan al Sol"&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; y próximamente en &lt;a href="http://www.conbarba.es/donjon"&gt;conBarba&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-1428972328022172818?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/1428972328022172818/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=1428972328022172818' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/1428972328022172818'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/1428972328022172818'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/07/noche-de-donjon.html' title='Noche de Donjon'/><author><name>Bruendar</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11202987006226886687</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://3.bp.blogspot.com/_K4M-3-2Qh3U/S_U2JI3_FDI/AAAAAAAAAN8/KWLV7WoqYHo/S220/barbarian.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-6251379599179320510</id><published>2011-07-18T18:44:00.007+01:00</published><updated>2011-07-18T19:19:15.340+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='afganistan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='terror'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos de tablero'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edge ent.'/><title type='text'>Las mansiones de la locura</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Nq0xGOoJytY/TiR3HzGq6gI/AAAAAAAADck/8unO1KfbDCc/s1600/mansiones%2Blocura%2Bportada.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 310px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5630756409980938754" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-Nq0xGOoJytY/TiR3HzGq6gI/AAAAAAAADck/8unO1KfbDCc/s400/mansiones%2Blocura%2Bportada.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;El dia 6 de julio fue mi cumpleaños, y a pesar de tener una fiesta sobria y comedida, como aquí es preceptivo, no tuve regalo. Eso si no contamos con el E-book o el juego “Noviembre rojo” que ya hemos jugado 4 partidas. La cuestión es que estaba pensando en hacerme un auto regalo cuando termine la misión y regrese a casa. Y entre la variedad de oferta friky del mercado, he reparado en una novedad que ya ha salido a la venta el día 15 de julio. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite.asp?eidm=179"&gt;“Las Mansiones de la locura”&lt;/a&gt; es un juego de tablero de los creadores del genial “Arkham horror”, los amigos de Fantasy Flight Games. Por todo lo que he visto y se ha reseñado, está llamado a ser el juego Cthuloideo de 2011. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;Su precio es alto, 80 euros, tal vez exhorbitado, pero dependerá mucho de la calidad del mismo y de las horas de juego y diversión que nos proporcione. Por ahora he ojeado las reglas, que se pueden descargar de la página de Edge Entertaiment, pero sólo si estás registrado, y la verdad es que tiene muy buena pinta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;El vídeo, que podéis ver desde &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=bvkZdNvU0xk"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;You Tube&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;, y que está doblado al castellano, está curradísimo al más puro estilo “Así se hizo…” y en él, los &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=1050"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;creadores&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt; del juego hablan de su desarrollo y mecánica, sobre todo de lo que te vas a encontrar cuando lo tengas en tus manos. Os remito a la página de Edge para que podáis ver el vídeo y descargaros las reglas, que os darán una idea de lo que os podéis encontrar en el juego. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;La caja viene cargada de material, con 24 miniaturas de monstruos y 8 investigadores. Muchas fichas y cartas y accesorios, como no podía ser menos en este juego de superproducción. Recuerda mucho al “Arkham horror”.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 310px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5630756059708943826" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-wU_YEpn6OW0/TiR2zaPUbdI/AAAAAAAADcc/1vXKEKv5UnA/s400/preparaci%25C3%25B3n%2Bpartida.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;La &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=1068"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;mecánica del juego &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;es sencilla e intuitiva. Los personajes tienen una fase de movimiento y otra de acción, en la que pueden; correr, usar una carta que refleja una acción, soltar un objeto, atacar un monstruo o explorar. El turno del guardián es más elaborado, pero muy similar al de los jugadores. Ganar en el juego depende de si se alcanza el objetivo de la historia por los jugadores. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;Las tiradas de habilidad y combate se resuelven mediante un dado de 10 caras (d10) intentando sacar menos del número requerido en la habilidad usada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 305px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5630755546615660418" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-zDcjyP4ztxU/TiR2Vi0WP4I/AAAAAAAADcU/aPJYMUizplA/s400/mom_turn_ejemplo.png" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;Por lo que se lee en el manual la sencillez es la constante predominante en el juego, muy similar al “Arkham horror”. A las pruebas de habilidad y combates se suma un añadido muy curioso que son los rompecabezas, que deberán resolver los jugadores en determinados momentos de la partida. El guardián lo coloca de manera determinada y el jugador podrá mover tantas fichas del rompecabezas como puntos de intelecto tenga su investigador, aunque eso no asegura el éxito. Conociendo a mis colegas como los conozco, usaremos siempre una regla opcional que viene en el manual y es la de poner un tiempo límite a la resolución del rompecabezas, para que la partida no se alargue innecesariamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego viene con cinco aventuras o misterios y cada uno puede tener hasta tres objetivos finales diferentes, por lo que podríamos jugar un total de 15 aventuras con final diferente. Parece poco por 80 euros, pero hay que tener en cuenta también el contenido de la caja, que no sólo viene repleta de material sino que parece que de calidad, esa a la que nos tiene acostumbrados los de Flight Fantasy Games. Y seguro que esta será la primera de varias ampliaciones. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;Un detalle curioso a destacar son los personajes del juego, que son los mismos que en el Arkham horror, lo cual le da un toque muy curioso, sobre todo a aquellos que tengan el juego, y más si se han comprado las miniaturas pre-pintadas de los investigadores. Un detalle 2 x 1 para ambos juegos. En la web se detallan los &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_news.asp?eidn=1066"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;investigadores&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt; en una entrada que merece la pena leer.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 292px; DISPLAY: block; HEIGHT: 186px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5630754901458536978" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-0TO9A385c3Q/TiR1v_a5yhI/AAAAAAAADcM/o7Zp3-HfKMk/s400/Mom_peteash1%25281%2529.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;Os animo a todos a daros un garbeo por la web de &lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_minisite.asp?eidm=179"&gt;Edge Entertaiment &lt;/a&gt;y leer todas las entradas que hablan de la producción de este juego, algo en plan "diario de un diseño", y ver el vídeo. Os aseguro que os entrará el gusanillo como a mi, sobre todo a aquellos que les guste La llamada de Cthulhu y ya no pueda rolear como antes. Este juego es la metadona del rol Cthuloideo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;font-size:130%;"&gt;Yo me lo voy a pillar fijo y pronto tendréis reseña del juego. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-6251379599179320510?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/6251379599179320510/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=6251379599179320510' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/6251379599179320510'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/6251379599179320510'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/07/las-mansiones-de-la-locura.html' title='Las mansiones de la locura'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-Nq0xGOoJytY/TiR3HzGq6gI/AAAAAAAADck/8unO1KfbDCc/s72-c/mansiones%2Blocura%2Bportada.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-9066375321971558940</id><published>2011-07-15T17:36:00.009+01:00</published><updated>2011-07-15T18:53:21.041+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='introspectiva'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dungeons and Dragons'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='consejos roleros'/><title type='text'>Empezar de cero...¿Por qué?</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-AEK-IDMTHd0/TiB9BE9CM7I/AAAAAAAADbU/vADGWOa0R8o/s1600/km0.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 212px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5629636991676199858" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-AEK-IDMTHd0/TiB9BE9CM7I/AAAAAAAADbU/vADGWOa0R8o/s400/km0.jpg" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;span style="font-size:85%;"&gt;Punto de partida algunas veces, punto recurrente otras. Difícil todas&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Georgia', 'serif'; mso-fareast-: ESfont-family:georgia;font-size:130%;"  &gt;No se si os ha pasado mucho y cómo lo habréis manejado, pero reconozco que a mi me ha pasado unas cuantas veces. Tener campañas inconclusas por cambiar de edición es algo que puede llegar a ser endémico del D&amp;amp;D. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Georgia', 'serif'; mso-fareast-: ESfont-family:georgia;font-size:130%;"  &gt;He pasado de AD&amp;amp;D a D&amp;amp;D 3.0, luego a 3.5 y finalmente a 4.0. Ahora voy a empezar con Pathfinder a mi regreso y me planteo de nuevo empezar de cero.&lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Georgia', 'serif'; mso-fareast-: ES"&gt;&lt;?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 304px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5629636756007762434" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-wFgOJZqzwX0/TiB8zXBTOgI/AAAAAAAADbM/bHivrOj1zEo/s400/phb2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Georgia', 'serif'; mso-fareast-: ESfont-family:georgia;font-size:130%;"  &gt;Antes de D&amp;amp;D 3.5 tenía para AD&amp;amp;D una campaña llamada "La Tumba del Gran Rey" basada en un mapa de la caja de "Tiempo de Dragón", en Taladas, y que tenía un hilo conductor que era la búsqueda y hallazgo de esa tumba, donde se escondía el fin de una poderosa y antigua civilización y el inicio del fin del reinado de un maligno imperio en el mundo de juego. Algo así como "La espada de la verdad" de Terry Goodking, pero en formato Dragonlance. Aquí llegamos a nivel 14, pero no terminamos por innumerables problemas. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 12pt" class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Georgia', 'serif'; mso-fareast-: ESfont-family:georgia;font-size:130%;"  &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Georgia', 'serif'; mso-fareast-: ESfont-family:georgia;font-size:130%;"  &gt;Cuando decidí meterme de lleno en la 4ª edición de D&amp;amp;D, fue pagando un precio, que ahora, volviendo la vista atrás, considero que fue alto. Llevaba dirigidas 5 partidas de una campaña de Ravenloft que fue mi primer baño en 3.5 como DM. El grupo estaba genial y las aventuras estuvieron muy interesantes y gustó mucho, pero la llegada de la 4ª edición y los problemas que teníamos con la 3.5 en otras campañas que teníamos en marcha y que eran con pj´s de más alto nivel, dinamitaron todo lo relacionado con 3.5. Una verdadera pena, porque Ravenloft es una de las ambientaciones que más nos gustan y que nunca hemos podido llegar a niveles altos ni terminar campañas a largo plazo. Y han sido unas cuantas en todos estos años, principalmente con la 2ªed. AD&amp;amp;D.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal" align="justify"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 306px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5629635989940165522" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-W30hHPwcgoQ/TiB8GxMjW5I/AAAAAAAADbE/P5qR0az6ANw/s400/untitled.bmp" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Agridulce decepción&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Georgia', 'serif'; mso-fareast-: ESfont-family:georgia;font-size:130%;"  &gt;Con la ilusión de la 4ª edición y los buenos resultados, a niveles bajos (todo se jode a medida que subes de nivel) preparé la campaña de "Las sombras de Punjar", que tiene muchos post en este blog. Me curré unos personajes cojonudos, con historiales muy de novela (modestia aparte) y una trama abierta que más parecía un sandbox, aunque el objetivo final era ver a los personajes convertidos en los líderes de un gremio de ladrones de una de las ciudades más importantes del mundo conocido. Jugamos tan sólo dos partidas con un resultado excelente, &lt;/span&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Georgia', 'serif'; mso-fareast-: ESfont-family:georgia;font-size:130%;"  &gt;pero luego sobrevinieron los problemas del grupo y me alejé de la 4ª edición tanto que cuando surgieron las decepciones roleras que provoca este wargame de miniaturas, ya había decidido dejar la edición de manera definitiva. Esto fue volver a empezar de cero, y acabó nuevamente de manera abrupta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 0pt" class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Georgia', 'serif'; mso-fareast-: ESfont-family:georgia;font-size:130%;"  &gt;Así que volvemos al inicio del post y al inicio de una nueva edición. Estamos en el kilómetro cero de Pathfinder, estamos empezando de nuevo. ¿Y ahora qué? es la pregunta que me ronda por la cabeza. Y la acompaño con ¿Y por qué empezar de cero?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 12pt" class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Georgia', 'serif'; mso-fareast-: ES"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Las tres campañas que he comenzado y he abandonado inconclusas no han quedado en el olvido y retomar esas tramas no sería complicado, y tal vez retomar la más antigua de todas tendría un punto nostálgico muy positivo, tanto para mí como para aquellos jugadores que estuvieron implicados en ella.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 12pt" class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Georgia', 'serif'; mso-fareast-: ES"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Aquellos que seáis DM me reconoceréis que el trabajo que tiene montar una campaña a largo plazo es grande. Y más si tienes un hilo argumental que termine en algo apoteósico, un final de leyenda. Cerrar el libro de esa aventura sin final y empezar de cero, se hace duro, porque es volver a crear todo desde el principio, enfrentarte al demonio de la hoja en blanco.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 12pt" class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Georgia', 'serif'; mso-fareast-: ES"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;¿Merece la pena empezar de cero y dejar atrás todo el trabajo hecho? Sinceramente creo que con el poco tiempo que tenemos algunos de nosotros, es un lujo que no podemos permitirnos. Retomar una antigua campaña con personajes similares a los anteriores o incluso con los mismos pj´s si no han desparecido de las carpetas, es como cuando en una serie de televisión un personaje continúa siendo interpretado por un actor diferente, es raro al principio, pero te terminas acostumbrando.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 309px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5629622006169366658" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-Xh1mQ9GjjT4/TiBvYzlycII/AAAAAAAADas/zqyfsEzkArQ/s400/Punjar-500.jpg" /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Con una libreta llena de trasfondo y pnj´s, no puede quedar en el olvido esta mortífera ciudad&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 12pt" class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Georgia', 'serif'; mso-fareast-: ES"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Con unos pocos ajustes se podría retomar esas campañas inconclusas que dejamos atrás, por diversos problemas, y adaptar las historias y los personajes a los nuevos sistemas y tal vez incluso a nuevos jugadores. Si me apuráis mucho, incluso se podría retomar una campaña con nuevos personajes y una historia antigua, algo así como retomar una misión en la que los héroes que les precedieron fracasaron y su misión es cumplir un destino que otros no lograron alcanzar.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 12pt" class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Georgia', 'serif'; mso-fareast-: ES"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Casi estaría dispuesto a cualquier cosa antes que empezar de cero una vez más. Porque empezar de cero cuando no queda nada pendiente atrás, es un reto y una renovación. Pero me da la sensación que empezar de cero cuando lo que dejas atrás está inconcluso es volver a repetir la misma historia una y otra vez. Y creedme si os digo que estoy harto de doblar una curva y encontrarme de nuevo ante la maldita señal de Km.0, como si de una peli de terror psicológico se tratase.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 12pt" class="MsoNormal" align="center"&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Georgia', 'serif'; mso-fareast-: ES"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 341px; DISPLAY: block; HEIGHT: 400px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5629622000292388866" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-mD1PA7AVnFM/TiBvYdsm4AI/AAAAAAAADak/uU2acNgT7xM/s400/118415.jpg" /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Cierto Drow llamado a ser el nuevo líder de una poderosa cofradía de ladrones&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 12pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Georgia', 'serif'; mso-fareast-: ES"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Esta vez haré trampas y elija la historia que elija, empezaré donde lo dejé, camino hacia ese final legendario que tan esquivo ha sido conmigo en Dungeons &amp;amp; Dragons.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="TEXT-ALIGN: justify; LINE-HEIGHT: normal; MARGIN: 0cm 0cm 12pt" class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="FONT-FAMILY: 'Georgia', 'serif'; mso-fareast-: ESfont-family:'Times New Roman';" &gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;¿Y vosotros, veis vuestro kilómetro cero atrás o sospecháis que se esconde en el siguiente recodo del camino&lt;/span&gt;?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-9066375321971558940?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/9066375321971558940/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=9066375321971558940' title='9 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/9066375321971558940'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/9066375321971558940'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/07/empezar-de-ceropor-que.html' title='Empezar de cero...¿Por qué?'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-AEK-IDMTHd0/TiB9BE9CM7I/AAAAAAAADbU/vADGWOa0R8o/s72-c/km0.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-8576695609523206796</id><published>2011-07-10T08:32:00.006+01:00</published><updated>2011-07-10T19:27:54.732+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='afganistan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos de tablero'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reseña'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Edge ent.'/><title type='text'>Noviembre Rojo. La Reseña</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-rKLlNnhRJP4/ThmNfR0212I/AAAAAAAADac/H8hL2-beOto/s1600/noviembre_rojo_bg_b.jpg"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 177px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5627684777876707170" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-rKLlNnhRJP4/ThmNfR0212I/AAAAAAAADac/H8hL2-beOto/s400/noviembre_rojo_bg_b.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Por fin llegó el momento y el sábado noche testeamos el juego "Noviembre rojo", que me mandaron desde España como pre-regalo de cumpleaños. Llevaba tiempo queriendo comprar un juego de tablero que tuviera dos requisitos fundamentales, que fuera divertido y cooperativo. Este juego es eso y más, porque tiene un punto caótico que gustará a todos los que quieran pasar un rato jugando entre colegas echándose unas risas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5627682630080206530" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-hsJBXZfYvWA/ThmLiQqRFsI/AAAAAAAADaM/TWbea2K6B3o/s400/DSC02732.JPG" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Aunque parezca mentira todo estos componentes salen de esta cajita&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;"NOVIEMBRE ROJO" es un juego para 2 a 8 jugadores en el que los jugadores se ponen en la piel de la tripulación de gnomos del submarino "noviembre rojo" que está teniendo serios problemas. La ayuda está en camino, pero deberán resistir una hora, arreglando todos los problemas que surgen; incendios, inundaciones, problemas de motor, de falta de oxígeno, lanzamiento de misiles y aumento de presión...parece poco? pues además un kraken trata de comérselos. Una deliciosa locura en la que los jugadores deberán cooperar para poder ganar en esta loca hora(virtual, eso sí).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;El sistema, muy curioso, hace que los jugadores se muevan y hagan acciones por medio del gasto de minutos en el marcador de tiempo, sólo que a medida que pasan minutos, deberán sacar fichas de sucesos, casi todos malos, y fichas de objetos, que les serán de utilidad. Por lo que planear acciones de antemano no sirve de nada, ya que a cada rato los problemas se suceden sin pausa.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;El turno de cada jugador se divide en 4 fases;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Fase de movimiento, donde sólo tendrá en cuenta el coste en minutos de sus movimientos por el submarino.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Fase de acciones, que también tienen coste en minutos y que se resuelven con un dado de 10 caras y para las que podrán usarse objetos que bonifiquen la tirada. Sólo se puede hacer una acción por turno. Por ejemplo; apagar un incendio, bombear agua de una sala, arreglar una averia, cojer objetos del almacén o bien robar ron del camarote del capitán.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Fase de desmayo, en la que se verá si el nivel de borrachera del gnomo hace que se pase un buen rato durmiendo y se vea indefenso ante incendios e inundaciones, lo que normalmente será mortal.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Fase de novedades, donde se irán revelando las cartas de sucesos y las fichas de objeto. Una fase que puede hacer que de Guatemala se pase a Guatepeor en un abrir y cerra de ojos, cosa que será así con total seguridad, ya que eso es lo divertido y jodido del juego.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Un sistema sencillo, que se pilla pronto. El juego sin embargo, se complica porque dependiendo de la suerte, los problemas pueden ser tantos que los gnomos no sean capaces de resolverlos antes de que el submarino aguante los sesenta minutos que tiene de objetivo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Además tenemos una vuelta de tuerca muy interesante durante el desarrollo de la partida. Para poder salir del submarino y enfrentarse al Kraken en una lucha a vida o muerte, existe un objeto como es la escafandra para poder hacerlo. He oído en algunos blogs y comentarios que también la llaman "La escafandra trapera" ya que si se usa para salir del submarino en los últimos minutos y ponerse a salvo, los objetivos de ese jugador cambian radicalmente, y gana la partida si sus compañeros fracasan en aguantar los sesenta minutos dentro del "noviembre rojo". Un objeto apto para cabroncentes de medio pelo que quieran jugársela a sus compañeros. Tal vez una tentación imposible de resistir cuando todo en el submarino huele a desastre.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Al final de las reglas tenemos también tres reglas alternativas que pueden usarse desde el principio o a medida que los jugadores vayan ganando experiencia.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;"Muerte menos mortal" te permite volver a empezar con otro gnomo en el caso de que el tuyo haya palmado, aunque se empieza pelado de objetos. Es una regla interesante sobre todo para jugadores principiantes.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;"Gnomos chiflados" te permite atacar a tus propios compañeros, bien para evitar que huyan con la escafandra o bien por el placer de sabotear el destino del submarino. Definitivamente una regla que jode el buen rollo y la cooperatividad del juego y que le da un punto más de caos a este pandemonium de juego.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;"Un reto mayor" es para jugadores bien veteranos, ya que hace que se quiten las pocas cartas de "un respiro..." del mazo de sucesos y que no provocan desastres, lo que te da vidilla de cuando en cuando. La dificultad aumenta exponencialmente, por lo que esta regla la recomiendo para jugadores veteranos y que que superen con facilidad las partidas de este juego.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;En la partida del sábado, no llegamos a superar los 40 minutos porque nos surgieron muchos marcadores de desastre muy seguidos y en varias ocasiones, las tiradas de acciones fueron penosas, sacando tres dieces en momentos claves. Además que tuvimos fallos de principiantes, aplicando mal alguna regla y no teniendo en cuenta los efectos de los incendios en el marcador de asfixia. Sin embargo, pasamos un rato muy divertido y nos quedamos todos con ganas de repetir la experiencia y es que locura, diversión y buen rollo no le falta a este juego. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Una de las cosas que me gusta de este juego es que las partidas son cortas y no superan la hora de juego, por lo que se pueden organizar en cualquier momento, mientras esperas al típico tardón de las sesiones de rol, o como juego ligero de sobremesa.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5627682634481344162" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-Q-aHFV2_0YQ/ThmLihDlHqI/AAAAAAAADaU/ebd-ODlgIWc/s400/DSC02740.JPG" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Momento de juego, tres incendios y una inundación, más dos marcadores de desastre antes del minuto cuarenta, y eso que aún estaba lo peor por llegar, pobres gnomos&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Se puede achacar al juego cierta complicación y confusión cuando te lanzas a jugar por primera vez, sobre todo para jugadores no muy aficionados a los actuales juegos de mesa, pero con la ayuda de los extras que puedes encontrar en la web de EDGE, esta momentánea confusión se soluciona, por supuesto hay que estar registrado en la página de EDGE, tranquilo que no robarán tu alma y no cuesta nada de tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 400px; DISPLAY: block; HEIGHT: 300px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5627682627579106306" border="0" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/-JJcgv4jti_0/ThmLiHV9VAI/AAAAAAAADaE/C3i9Dp84XbQ/s400/DSC02737.JPG" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Menos mal que somos de Tierra, porque en la Armada no tenemos futuro&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Como apoyo al juego en la web, existe un &lt;a href="http://www.edgeent.com/v2/edge_foros_discusion.asp?efid=185&amp;amp;efcid=4&amp;amp;efidt=58904"&gt;FAQ&lt;/a&gt; del autor del juego, que aconsejo imprimir y agregar a la caja de juego, porque resuelve algunas dudas que surgirán en las primeras partidas. Además tenemos un ejemplo de turno de juego que viene muy bien para aclarar dudas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;No está de más destacar una vez más el soporte post-compra que los amigos de EDGE hacen de sus productos, que considero inestimable y que ayuda a seguir confiando en la empresa para futuros juegos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Esto es lo que nos encontraremos al comprar este juego de menos de 25 euros, una ganga si consideramos la de horas de diversión que nos va a proporcionar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Contenido de la pequeña cajita.(Sí aunque parezca increíble);&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;1 tablero&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;8 marineros gnomos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;9 contadores de tiempo&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;3 marcadores de desastre&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;4 marcadores de destrucción&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;54 fichas de objetos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;25 fichas de escotilla atascada&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;10 fichas de incendio y 10 de inundación&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;1 dado de acción (1D10)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;8 cartas de gnomo&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;56 cartas de suceso&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;2 hojas de resumen&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;1 libro de reglas&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Pues sí, mucho material para una caja tan pequeña, que viene muy optimizada. Lo único que hay que tener claro es que el tablero es pequeño, pero funciona estupendamente. Es un formato estupendo para llevar de viaje, a casa de los colegas en incluso a algún asadero en el campo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;En cuanto al juego en sí, creo que aún me queda por probar jugar con más jugadores, a ver si los turnos no son muy largos y el tiempo entre turno y turno no se hace eterno, aunque es rara la ocasión en la que tengamos 8 jugadores en mesa.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;La primera impresión ha sido muy positiva y no me arrepiento en absoluto de haberlo escogido, ya que lo que promete es lo que encuentras. Caos, diversión y juego cooperativo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-8576695609523206796?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/8576695609523206796/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=8576695609523206796' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/8576695609523206796'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/8576695609523206796'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/07/noviembre-rojo-la-resena.html' title='Noviembre Rojo. La Reseña'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-rKLlNnhRJP4/ThmNfR0212I/AAAAAAAADac/H8hL2-beOto/s72-c/noviembre_rojo_bg_b.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-1595552235001698814</id><published>2011-06-28T08:09:00.007+01:00</published><updated>2011-06-28T17:49:34.745+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='afganistan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='amigos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='introspectiva'/><title type='text'>In Memoriam</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-veZwsiPYTiA/TgmMV5iFPgI/AAAAAAAADZ8/5-B8elqWOe4/s1600/bandera_espana_luto.png"&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 320px; DISPLAY: block; HEIGHT: 254px; CURSOR: hand" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5623179917597687298" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-veZwsiPYTiA/TgmMV5iFPgI/AAAAAAAADZ8/5-B8elqWOe4/s400/bandera_espana_luto.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;La verdad es que este mes de junio ha sido un mes agridulce, cada vez más agrio que dulce. A mitad de mes me fui una semana a España por temas de trabajo y pude pasar el fin de semana con los mios, pero el domingo me enteré del ataque a mis compañeros, que se saldó con dos mutilados, a ambos les tuvieron que amputar una pierna.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;El martes 21 regresé a Afganistán justo después de cumplir el ecuador de la misión y este domingo hemos vuelto a sufrir un ataque que esta vez nos ha dejado dos fallecidos, que ayer mismo eran recibidos por sus familias en Canarias.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Sufrir la tragedia tan de cerca es muy duro y más si conoces y convives con los compañeros caídos. En dos ocasiones he hecho esa misma ruta, con esos mismos compañeros, a bordo también en un Lince, un vehículo blindado, duro y resistente, pero claro, 30 kilos de explosivo no hay mucho que pueda resistirlo.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Estamos viviendo nuestras horas más duras y la pena nos embarga, pero tenemos claro que la misión tiene que completarse y hasta finales de agosto hasta principios de septiembre no seremos relevados, por lo que seguiremos en la brecha en esta guerra, en la que estamos para mentorizar al ejército afgano y a la policía, para ayudar a crear infraestructuras y recontruir un pais devastado por guerras, pobreza y talibanes. ¡Que la suerte no nos vuelva a ser esquiva!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Mi corazón, y el de todos mis compañeros está ahora con las familias de nuestros dos compañeros caídos. No hay palabras para aliviar la pérdida de una amiga, compañera y madre, ni para aliviar la pérdida de un amigo, esposo y padre, pero a mi cabeza viene el poema de W.H. Auden que escuché por primera vez en "Cuatro bodas y un funeral" y que refleja el atroz sentimiento de pérdida que se siente cuando nuestro amor se va para siempre.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;strong&gt;Compañeros, nunca os olvidaremos.&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Detengan los relojes&lt;br /&gt;desconecten el teléfono&lt;br /&gt;denle un jugoso hueso al perro&lt;br /&gt;para que no ladre&lt;br /&gt;Callen los pianos y con ese&lt;br /&gt;tamborileo sordo&lt;br /&gt;saquen el féretro...&lt;br /&gt;Acérquense los dolientes&lt;br /&gt;que los aviones&lt;br /&gt;sobrevuelen quejumbrosos&lt;br /&gt;y escriban en el cielo&lt;br /&gt;el mensaje&lt;br /&gt;él ha muerto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pongan crespones negros&lt;br /&gt;en los níveos cuellos de las palomas&lt;br /&gt;que los policías usen guantes&lt;br /&gt;de algodón negro&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Él era mi norte, mi sur&lt;br /&gt;mi este y mi oeste&lt;br /&gt;mi semana de trabajo&lt;br /&gt;y mi domingo de descanso&lt;br /&gt;mi mediodía, mi medianoche&lt;br /&gt;mi conversación, mi canción&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creí que el amor perduraría &lt;br /&gt;por siempre.&lt;br /&gt;Estaba equivocado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No precisamos estrellas ahora...&lt;br /&gt;apáguenlas todas&lt;br /&gt;envuelvan la luna &lt;br /&gt;desarmen el sol&lt;br /&gt;desagüen el océano y &lt;br /&gt;talen el bosque&lt;br /&gt;porque de ahora en adelante&lt;br /&gt;nada servirá."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;W.H.Auden "blues del funeral"&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3480412351658500934-1595552235001698814?l=faterblog.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://faterblog.blogspot.com/feeds/1595552235001698814/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3480412351658500934&amp;postID=1595552235001698814' title='16 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/1595552235001698814'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3480412351658500934/posts/default/1595552235001698814'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://faterblog.blogspot.com/2011/06/in-memoriam.html' title='In Memoriam'/><author><name>Fatelux</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02294130551383202027</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_pcwHPZ0IlDY/SMvaJmrXkoI/AAAAAAAAACc/s52F7t55Li8/S220/scoundrel.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-veZwsiPYTiA/TgmMV5iFPgI/AAAAAAAADZ8/5-B8elqWOe4/s72-c/bandera_espana_luto.png' height='72' width='72'/><thr:total>16</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3480412351658500934.post-275042954691145513</id><published>2011-05-29T11:00:00.001+01:00</published><updated>2011-06-01T18:47:08.908+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='rol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='la llamada de Cthulhu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comienzo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='propuestas roleras'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='introspectiva'/><title type='text'>La Noche del Veterano</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ya hacía tiempo que no me prodigaba por mi bitácora de nacimiento blogero, este magnífico Faterblog. Sigo entre bambalinas, comentando y sacando algunos Rollage!'s, pero artículo, lo que se dice algo serio, nada de nada. Y es que hace ya algún tiempo, en nuestro grupo, seguimos en el dique seco del Rol, reparando, eso sí, nuestra maltrecha nave rolera mientras nos dedicamos indolentes al noble arte del juego de tablero, acaso esperando que el incomensurable Fatelux regrese de su aventura afagana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, hace bien poco, de hecho, este mismo mes, un amigo, el cual regenta la sin par tienda de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Las Palmas de Gran Canaria, &lt;a href="http://es-es.facebook.com/people/Libreria-Porto/100001820985099"&gt;Porto&lt;/a&gt;,&lt;/span&gt; ha puesto en marcha una genial propuesta, en la que me ha involucrado de lleno.&lt;br /&gt;Se trata de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Las Noches del Veterano"&lt;/span&gt;, en las que dedica, una vez cuelga el cartel de "cerrado", su espacio lúdico a las mesas de Rol con mayúsculas. Es espacio para los veteranos, aquellos que no tenemos tiempo a otras horas menos vampíricas. Y lo es también para aquellos que han quedado huérfanos de grupo y para alguno que otro que no sabía lo que era el Rol, pero que ansiaba conocerlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que, dados en ristre, los miércoles de este mes, he estado yendo con nocturnidad y alevosía, a enredar en las tramas del viejo Cthulhu a otros tres que, como yo, deseaban jugar al Rol y recuperar ese sabor perdido. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La experiencia no ha podido ir mejor. La aventura propuesta se trataba de, ni más ni menos, que &lt;a href="http://faterblog.blogspot.com/2010/05/la-llamada-de-cthulhu-adaptacion-de-la.html"&gt;mi adaptación casera de La Madriguera&lt;/a&gt;, ya aquí comentada. Esta vez, dado que solo disponemos de dos horas de juego (menos es nada), se desarrolló en dos
